手游更新换代如此之快,每个阶段都有不同的游戏王朝,下一代火热游戏会是什么?

ROAR微讯

各个国家的游戏群体不同,对游戏类型的需求也不同,相比美国和日本,国内的玩家更偏爱多人联网类型的,题材主要是武侠类、竞技类。

以下是近期的appstore排行榜

国内玩家喜欢多人联网对战的。

日区玩家更喜欢纯正的日式游戏。

美区的玩家一直比较中意偏休闲风格的。


现在手游市场早已经成熟,开发游戏的节奏也更快,以前一款大型的游戏研发可能就要1年时间,现在有了成熟的技术,大厂研发游戏的时间可能缩短到几个月就可以了。不过游戏类型的丰富也造成了手游产品的生命周期越来越短。靠一款游戏吃几年的局面在绝大多数的厂商身上都不会发生。


有哪些游戏曾经火爆过?我们不妨来大概盘点下。

腾讯系

《天天酷跑》、《天天飞车》为代表的天天系列,此时的腾讯还是以休闲类游戏为主。

网易系

《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》等武侠神话题材的,属于比较重度的产品。

还有包括《诛仙》、《倩女幽魂》、《部落冲突》、《放开那三国》《太极熊猫》等一系列产品。

目前最火的当然还是《王者荣耀》还有各种吃鸡题材的《绝地求生》系列。

未来什么游戏会火爆

在国内单机游戏、独立游戏也许会崛起,但是绝对不会成为火爆流行的趋势,毕竟和人斗才是我们的最爱。

在有一方面就是基于区块链技术的相关游戏会首先流行起来。

还有很久没发展起来的AR、VR系列游戏在硬件问题提升后,也许会迎来爆发点。


以上是个人观点,说的不对的地方还请大家留言指正,感谢大家!


游戏大掌柜

既然你诚心诚意的问,那我就尽心尽力的答!(没错每次纯手回答20年手速咳咳...)

我是念旧呀游戏界的型男!

一个游戏也是有生命期的,能一直火的游戏很少并不多,能一直活它必定得抓住游戏用户的爱好。下面我们来盘点那些曾经火爆的手游,正在慢慢消失的。你肯定玩过一款。时光鸡走起

1:天天酷跑

(记得那时刚开始接触的第一款网咯手游,简单易上手的操作,记得当时一只闪电豹一个金枪小帅完爆所有好友那时候的我们还能跑几万米,只是后来慢慢的神宠各种变态坐骑各种技能的角色,随便一跑就爆分)






2:天天飞车

(天天飞车也是曾经火爆一时,多少是因为它很类似QQ飞车去玩的,后来也慢慢出来机甲)


(可以说当时,腾讯的天天系列很火爆)

3:全民枪战

(一款挺不错的飞行射击手游各种各样的飞机,僚机)



5:时空猎人

(当时DNF火爆时,这款游戏作为一款类似的手游也很火爆,那时候我们没钱但我们很开心)


6:部落冲突

(很耐斯的一款,策略游戏,记得那时候一直也朋友比赛谁升级快,常常钢到很晚)


下面这几款不用多说近几年比较火的手游

7:王者荣耀

8:绝地求生手游


9:第五人格








一个手游也许会很快被人遗忘,但许多



它陪伴了我们那个炎热的暑假,那个寒冷的冬天。(好吧就是懒得出去)如今一些手游也在慢慢消失,下一款火的手游也不一定是你心目中的手游!


老杨说手游

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来私信雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

肯定是随着科技的发展才能让游戏更加进步,就从游戏历史变革来说。所有的游戏都是在硬件的基础上诞生的,载体越强,出的游戏自然就会越来越多。没有一个好硬件设备做后盾,也就是“巧妇难为无米之炊”。


自电子游戏诞生以来,就受到追捧,娱乐和游戏是人的天性。任何人都有喜爱的游戏,80年代的人是“街机游戏”和“小霸王FC”红白机、黑白机。因为雪碧是90后,家庭情况也一般所以玩的是FC游戏,超级玛丽、魂斗罗、赤色要塞、双截龙、沙罗曼蛇等等。

90后也是我的这一代,电脑的逐渐普及让PC端开始丰富起来。索尼PS系列的诞生更是把游戏机推向了一个高度,推广了很多大型单机游戏《生化危机3:复仇女神》都成了我的童年噩梦。《洛克人》系列也越做越好。

00年之后,PSP、PS3的高度发展更是飞速,不仅PC游戏还是增多起来,各种游戏机层次不穷的繁衍出来。我拿到第一部“老任”的GBA是在04年,从此正式开启了我的游戏人生(第一次玩《口袋妖怪》是在04年)。

21世纪注定要崛起,因为国门开的越来越大,我们接触的东西也是越来越多,所以在00—10年有钱玩家就玩游戏机,一般玩家就玩电脑。网络游戏正式开始风靡全球,在国内曾经火遍大江南北的:《问道》《冒险岛》《征途2》《诛仙前传》《魔兽世界》《传奇》《天龙八部》《反恐精英OL》《地下城与勇士》《梦幻西游》等等(补充请在评论区)。开启了网络游戏的巅峰,往后就是腾讯的崛起之路……

现在除了PS3 4000型、PSPE1000型 、PSV以及PS4以外,其余主机全部停产。已经完全步入了下一个游戏时代,淘汰的不仅仅只有硬件还有很多游戏。但是经典就是经典,即使放在现在,PS3的游戏也是不比现在动辄几G的网络手游做的要差,我个人反倒更喜欢PS3的单机游戏(玩过ps单机游戏就懒得打网络游戏)。


10年至今,智能手机的普及。也是腾讯开始霸占00后主导地位的开始,先制霸PC端。让更多的人只认腾讯游戏。《穿越火线》成功之后(雪碧我一开始只玩《CSOL》,后来因为同学都在玩CF,所以也把重心偏向CF,因为我觉得穿越火线画面感没有《CSOL》真实。穿越火线被小学生欢迎的主要原因也是画面更加亮丽,《CSOL》比较黑暗,对意识有要求),所以《穿越火线》火极一时,后期模仿的“大灾变”新模式“挑战模式”更是吸引大批玩家开始从各种FPS类游戏(国内被腾讯淘汰的枪战游戏是太多了,给我的印象下活着的枪战除了《逆战》别家只有世纪天成的《CSOL》了吧)10年也转到《穿越火线》开始对《CSOL》冷漠了。2011年腾讯收购了拳头,《英雄联盟》国服正式在国内开放。从此腾讯的地位基本在国内不可能被撬动了。


手机端“天美”的游戏开发,《天天酷跑》的出现让全民一起竞技(我玩PS3的人都放下了手中的游戏机和同学一起玩那个)。后来“天天飞车”“天天炫斗”这样的出来,我一开始想不通这么单调的游戏(玩过PS系列单机这些真的垃圾,打斗太单一)为什么有这么多人玩,后来才明白,游戏——就是因为人多才有乐趣啊!《王者荣耀》制霸MOBA,可以说消灭了所有之前的对手(《自由之战》《无尽对决》等等。)

智能化让我们的知识越加充实,PC端更加完善,1080TI、2080TI对显卡、CPU等主机知识这些东西更加了解,玩家对游戏的追求也是越来越高。《方舟 生存进化》《尼尔机械纪元》《彩虹六号:围攻》《巫师3:狂猎》《CSGO》《绝地求生》这些steam的游戏被玩家传播,逐渐超越了腾讯游戏。用很多人的话来讲就是,“我能用1050玩《火影忍者:究极风暴》为什么还要在手机上刻意去玩一款限制那么多的手游《火影忍者》呢?”

本质原因是什么?原因就是硬件设备性能提升了,如果你现在拥有着全套天价VR还会执着在《穿越火线》吗?结果显而易见,当有全新的“全息投影”游戏你还会玩电脑游戏吗?当科技发展到像《刀剑神域》那样能直接用大脑进入游戏世界你还会去玩黑白机吗?

游戏总是跟着时代的进步而进步,如果科技有突破,那么游戏必然就会跟着突破,当一个新游戏诞生后,就注定要淘汰一批游戏。


雪碧说赛尔号

游戏现在是人们消遣娱乐的一种方式,而且随着社会的压力和家庭、工作各方面的压力,人们通过游戏来排解一下身心的疲劳,体验一下输赢或者成功所带来的成就感可以适度的改善内心压力和消极情绪。

手机成为当下的人手必备,轻巧便携,沟通交流自不在话下,同时手游也应运而生,正好迎合了时下的需求,从当时简单的俄罗斯方块、贪吃蛇等慢慢地转变向多维和立体的转变,手机在日新月异的更新换代,游戏也在更新换代。

以上是手游的分类,手游的分类同时也历史的见证,不同的时代就有相对应的游戏,即使是同一时期不同年份游戏的热度也会不同。

游戏的热度到底和什么有关系?其实任何游戏都会经历初期的清冷、发展、和火爆,之后就是跌下神坛的时候,不过这和人群的关系分不开。以上图为例,,不一定有多准确,但至少说明,棋牌类游戏的稳定性是难跌神坛的,因为它的年龄段是稳定的,面向性很广,老少皆宜。这只是个例。不同的游戏也可以看出来玩游戏的年龄段。适合大众的基本都火爆。至少说明一点,那就是不管下一个手游谁火,都不如适合大众的休闲益智、棋牌类的稳定。

火的原因不外乎,跟风。随着网游CF的横空出世,手游也在跟风,但是年代就是局限性,手游的发展没有现在的空前。之后英雄联盟的出现,DOAT类跌落神坛,剩下的都是大部分死忠。联盟席卷网吧,CF也在慢慢受到冲击。手机的更新换代越来越快,手游也立马推新,王者荣耀等等的出现,现在火爆于任何一款游戏。随着网络主播的绝地求生,吃鸡也热起来了,手游立马就是荒野求生一类的吃鸡游戏,手机版也可以说是一个BUG的存在,任何游戏的更新快,你快我更快。

总体而言,新生都会有消亡,哪有不更新一等天长,适合大众游戏,老少皆宜的必将长存,火一时的视觉疲劳终不如稳定的输出。个人而言,下一款火的是啥?大家可以说说自己的见解,我不敢妄言。


丶此生勿念

现在大部分游戏都是快餐或模仿游戏,用心做游戏的公司很少,但盗墓笔记终极游戏不错,马上开服了,刺激惊险,文学性探索性娱乐性结合,又有玩家基础,下半年应该会火,在阿里游戏贴吧有官方下载,是巴别时代(放开那三国研发公司)和九游联合发布的。


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