與Godkidlla進行質量保證
你從哪裡獲得靈感?
我的作品一直都是來自於生活,以前會非常注意創作領域中流行的符號手法,但現在反而比較著迷於大街小巷裡面還沒被轉化成作品的原點。
你認為創意作品中的孤獨是否會鼓勵創造力?
Many people indeed think loneliness while working on creating works stimulates creative inspiration, but I am not convinced, because I find that while being alone may help with some thinking, it is not the only environment in which to foster thinking about things.
的確很多人這麼認為,但我不吃這套,孤獨是一種幫助思考的環境,但不是唯一可以思考的環境。
什麼是Godkidlla的風格?
我不確定!我過去非常強調自己的個人風格,但後來我開始認為這減少了我作品的可能性,而且由於我在我之前有很長的壽命,我想確保我為未來的藝術發展保持足夠的靈活性。而且,對於某個人來說,確定自己的風格總是很難,或許最好將評估留給他人。
不知道耶!以前的確有段時間很在意自己的風格是什麼,但後來漸漸覺得這樣反而讓作品越來越少可能性,人生還很長,我希望自己能夠永遠保持彈性。而且,這種問題自己說總是很難精準,不如就放給大家自己去定義。
工作背後的故事
有一次,我聽到一位漫畫家和漫畫家的講話,我非常欽佩地說,角色的髮型總是非常重要,繪製逼真的頭髮是動畫角色成功之路的一半。所以對於這幅自畫像,我希望能夠讓自己的頭髮充滿活力。為了實現這一目標,我使用了一種名為水印的噴墨技術,它涉及在一盤水中加入墨水,然後混合後,將紙張放在水上,與墨水密度接觸,形成獨特的黑色或淺色照片。雖然效果非常有趣,但一個問題是結果是非常隨機的,並且幾乎不可能預測墨水的圓周運動會得到什麼結果,並且每個實驗都需要幾張紙。這次我大概用了二三十張紙,然後從中選出最理想的結果。與此方法相反,產生印象派效果的技術是使用Photoshop的液化效果。我真的很喜歡這種方法,也許是因為它很容易用來實現印象派的墨跡效果。為此,我將水印圖像掃描到計算機中,然後使用Photoshop Liquify效果,並且完成了我的自畫像(gosh,聽起來這麼簡單,但是整個過程實際上需要幾天時間才能完成)。
以前聽過一位自己很仰慕的漫畫家,他說人物的頭髮很重要,假如能將頭髮畫到像是有了生命,那個人物幾乎就成功了一半。所以這次的自畫像,我也希望自己的頭髮能夠活過來,而且活得很有個性。為了這個目標,我用了一種水墨技法叫做浮水印,那是在一盆水裡先滴上墨汁,攪拌過後將紙張蓋在水面上成形的技法,會因為墨汁濃淡產生很有趣的紋路。而雖然是很有趣的效果,但缺點就是隨機性很強,幾乎無法預期能染出什麼樣的圖形動態,所以一次就得做很多張,像這次就大概染了二三十張,再從裡面選出適合的。與這種技法相襯,很可以表現出寫意效果的,就是Photoshop裡面的液化效果,我實在太愛用這種效果了,可能也是因為那很容易做出水墨寫意效果的關係吧。將浮水印掃進電腦裡,再配合液化效果,就完成了這次的自畫像(天啊講起來才幾句話,但整個過程卻花了好幾天)。
finnal
提案設計
書籤設計
最後的外套設計
最後的封面設計
帶包裝的最終封面設計
提案設計
最後設計
弗朗西斯·斯科特·菲茨傑拉德用包裹覆蓋
弗朗西斯斯科特菲茨傑拉德封面設計
歐內斯特米勒海明威蓋上了包裝設計
歐內斯特米勒海明威封面設計
書店裡的海報設計
Cover設計
內頁設計
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