有人說自從CF端游出了火麒麟那一刻,這個遊戲就已經死了,大家怎麼看呢?

河南987654

死了,又重生了!作為競技類遊戲是別想了,但是作為爽遊,玩遊戲玩起來就是一個字,爽!前提是有錢!




cf火麒麟之前的競技性,還是比較均衡的,那時候,買個7天的武器,就開心得一匹,恨不得天天玩,我高中曾經沉迷於此!


但是火麒麟一出來,一個ak居然又這麼低的後座,簡直牛批,那外觀,那噴火,那手感,那加成,直接吸引了兩種人的喜歡,一種就是錢多,技術不咋地,有了英雄級,瞬間遊戲變簡單了!另一種就是大神,以獵殺英雄級為樂趣!倒黴的是普通玩家,各種被殺無能為力,只能要麼買一吧英雄級,要麼煉技術,要麼棄遊!

與之對比強烈的是csgo,那種平衡性和競技性是其經典的原因,本質上是兩家公司理念上的不同!cf,爽遊吧要我說!


仙98

這種說法其實我是同意的。因為我就是在那段時間棄遊,我的很多朋友也是一樣。

英雄聯盟的衝擊,讓原本玩法貧乏的cf顯得枯燥無味。

在英雄聯盟興起前cf和dnf統治了國內遊戲市場很長一段時間,玩家遍佈全國各地,年齡也上四五十歲的大爺,下至小學生。玩家在這遊戲裡投入了大量的時間。但是呢?由於這個遊戲玩法有限,所以大家不可避免地感到無聊。

充值造成的不平衡,在英雄聯盟的公正面前顯得醜陋無比。

沒有會員、不充值點券購買裝備。即使你技術再好,你也打不過氪金玩家。即使你打過了,人家會員還能把你踢出房間,你卻對他一點辦法沒有。在這個遊戲裡,普通的不充值玩家遊戲體驗差到了極點。所以,他們迫不及待地投入到英雄聯盟的懷抱。

眼看玩家流失嚴重,最後一波吸金。

只要888q幣(在網上找的價格,我記得當初是299還是499來著),火麒麟帶回家。作為第一把永久點券武器,火麒麟性能壓倒性地高。騰訊當然希望用這把槍來捆住很多遊戲玩家(投入了,自然不捨得走)。但是卻忽視了一點。遊戲的大部分玩家都是學生,888對他們來說就是一個月的生活費,他們拿不出也不可能掏這筆錢。

這反而終於讓他們清醒,這個遊戲的本質就是金錢,槍法是要建立在高金錢投入的基礎上的,所以,一時間紛紛脫遊。

火麒麟實實在在地成了壓倒駱駝的最後一根稻草。在這之後,cf迅速沒落,幾乎消失在公眾視野。只剩極少部分的老玩家和一部分幼兒園升小學的新玩家。

所以,在大部分玩家眼裡,火麒麟發佈之後,cf就已經死了!


娛小宅

(大名鼎鼎的火麒麟)

先不說別的遊戲層面,光從外表上來看,個人的第一反應是過於絢麗,在戰場上拿著這個足夠拉風,但也足夠招槍子,以及追求真實的玩家會覺得不符合現實;在當你知道它的價格888RMB後,幾乎所有人的反應就是太貴了,CF要幹什麼?

而大多數並不怎麼了解它的玩家,只是一見到CF這個詞後,立刻想到坑錢、立刻想到不平衡、立刻想到炫彩皮膚、立刻想到騰訊坑X、立刻想到CF要完。中國人的想象惟在這一層能夠如此躍進。

(魯迅:MMP,我沒說過)

而大多數玩家,也包括筆者自己,其實是並不瞭解這款槍究竟是如何的,但一聯想到CF自身的特點,大多數人的第一印象對它都不會太好。

但要是真的如此的話,那麼CF早在那個時候就涼了,可問題是,它快撐到10週年慶祝了,而它依舊是中國網遊排行前十的地位。

如果遊戲真的死了的話,無非是兩種情況,一是沒人玩,不能讓運營商從中獲取利潤,二是遊戲體驗及其差,逼走玩家。

但事實是,兩者都沒有發生。

那麼,刨去火麒麟自身過於炫彩和華麗的外貌設計,我們看看它的數值究竟如何?

這是來自官網的總結,從目前看來,火麒麟只是讓玩家的升級速度和賺GP速度快上不少,像是一個群體BUFF,還有那個有些“奇怪”的設定。但總體之上,並沒有涉及槍械自身的數據改動,而是更多的定製化,貴族化和稀有化的氣息。

而換到玩家的分析上:

火麒麟的確有著數據的改動,但對於槍械自身的數據變化,並沒有多大的差距,也不是像大多數人所想象的那樣,加強火麒麟的傷害或者是別的什麼變態設定,讓遊戲自身變得並不平衡。

騰訊自身對於遊戲的平衡性是有所考量的,不然瞎用氪金的方式讓玩家變強,做到的結果是讓CF真的要涼。

火麒麟更像是一種情懷,或者是一種象徵的槍械,而非專用的武器增強,,其在遊戲之中的加成,更多的只是經驗和GP點的變化,而非是遊戲內部的不平衡對抗。

但過高的價格,也確實是讓大家望而卻步,自然也比較招黑,而本身CF的口碑在諸多玩家中,也並不是一個多好的存在,再加上這火麒麟的事件,自然是一場開黑的狂歡。

(《爐石傳說》中如果沒有好的牌組,那麼對於玩家來說,這才是就是真的造成了不平等對抗。

而消弭這差距的原因是什麼,自然是氪金抽卡)

其實要真的來說,CF自身皮膚與CS:GO的皮膚相比,性質差距並不太大,甚至後者的皮膚動輒能拍出上萬的價格,而一絲一毫的數據加成都沒有。

只是CS:GO依靠民間市場交易,是玩家與玩家之間的交換,而CF則是官方和玩家之間的交易。至少這樣看起來,兩者的差距自然就分別了出來。

而又因為騰訊自身的名聲問題,原本就感覺不對等的交易,變得像是官方向著玩家榨取最後一滴剩餘價值一樣,這也是造成了大多數玩家(包括筆者)的誤區。

總之,火麒麟出了,別的武器也出了,但CF還立在那裡,甚至依舊活蹦亂跳的,一杆皮膚槍還不至於毀掉整個遊戲體驗。畢竟,某款遊戲還日常要火呢。


遊戲解說柚子

我覺得這個說法是對的,我08年上大學開始玩CF,那會幾乎都是包宿打,拼命打練技術,攢GP買槍,有閒錢就買個會員,防護被踢,或者義務去房間踢外掛,老實說,我是真的很愛這個遊戲的,因為它不只是個遊戲,還是我跟同學朋友的共同記憶,出了新模式也在玩,出了大炮這麼變態的也還在玩,直到有一天,火麒麟的出現,我感覺這個遊戲變了

老實說,火麒麟剛出的時候,沒覺得多變態,一樣能打,適應一段時間後,或者它改數據了,反正這些英雄槍遊戲效果來說,也就那麼回事,憑槍法我GP槍依然不虛,只不過火麒麟的出現,我感覺遊戲變了,一、它是永久CF點槍,之前的槍都是賣時間的,二、一把槍竟然賣到888RMB,要知道這要趕上我一個月生活費了,而且據我所知,玩這遊戲的,基本都是學生,以上的兩點,給我的感覺就是,這遊戲他們不想再好好運營了,拿永久當噱頭,出個高價,趁機摟一把就完了,如果你還有印象,絕對記得就是從這時開始,CF的人氣開始下滑了,也許有別的遊戲的衝擊,但這絕對是個轉折點,慢慢的你發現原來爆滿的服務器開始人少了,一起打遊戲的朋友漸漸退遊了,以前人很多的服務器,開始死區了,然後就是合區,走上其他端遊一樣落寞的道路。

有些人說CF玩法沒啥變化,菜式雷同,吃膩了,所以不行了,我不認同,當年最火的爆破模式,熱門的永遠是沙漠灰,黑色城鎮,新年廣場這幾個圖,什麼黃金之城玩的還是少,就算是這樣,依然天天玩的開心,這遊戲玩的是人與人的對抗,只要有人,就不會膩

有人說因為老玩家流失了,新玩家不感冒這個遊戲模式,我更不認同,當年出現團隊語音的時候,你發現有多少你的隊友,其實是個小孩或者小學生,非要借你的槍玩,別說你沒碰到過,你老玩家工作了,有錢了,英雄武器是不在乎那個價格,我們當初的學生,可沒這個閒錢,像這種年輕玩家更不會有這麼多錢,要知道騰訊可是出了一大批的英雄武器,不是隻有一個火麒麟,這只是一個開端,他們連我的GP槍都想試試,面對一堆英雄武器的時候,這種氪金模式對新玩家實在是太不友好了

每個遊戲都會有老玩家流失,新玩家湧入,那些你們所謂的有家庭有事業而離開的老玩家,也不是說不打CF了,就完全不玩遊戲了,只不過時間長了,換新遊戲玩了,以前沒出英雄槍的時候,槍的價格不高,充一筆玩幾天,沒啥問題,就比槍法意識就好了,新玩家的體驗不會很差,出了英雄槍以後,心理肯定是不一樣了,極度不平衡啊,一把機槍一把狙,差了2000的投入啊,當這個遊戲只剩老玩家支撐,又對新玩家不友好的時候,作為新玩家來說,我才不願意給你們這些老鳥虐著玩呢,老子大不了撤了不玩啦,沒有新鮮血液的注入,註定急速衰落

就是從騰訊賣高價永久槍開始,人們對騰訊有了這種印象,不然當爆出騰訊代理絕地逃生以後,也不會出現氪金落地98k加8倍鏡的梗了


柏拉肚

並不這麼認為,只是騰訊相應的平衡措施沒做到位。

比如穿越火線出了火麒麟,黑龍m4a1,雷神m4a1之後,將刺刀ak,消音器m4a1等系列武器,換作遊戲幣的方式進行出售,讓普通玩家能夠購買,大家怨言就不會那麼大。

換而言之,以如果我是穿越火線策劃為話題,遊戲版本推出新的強大武器是必要的,而相應的普通玩家與神豪玩家之間的平衡也必須做到位。

作為一款競技遊戲,決不能讓遊戲失去競技性。

騰訊作為國內最大的社交軟件商,最基本的防掛措施根本沒做到位,即便現在,使用q群搜索關鍵詞穿越火線高科技等等敏感詞彙,依舊有數不清的q群。因此,我十分無奈的想知道,騰訊收集用戶數據的目的根本是好無理由的斂財工具。

聯合政府相關網絡部門將各種搜索引擎所搜索到有關外掛的各種軟件供應網址,全部封殺,罰鉅款。

沒有相關規定那就申請出相關規定。

最起碼,你要拿出針對外掛的行動讓大家看到而不是僅僅只拿出態度。


鹿與紅茶

沒錯…因為遊戲不公平性大大增加了…看看騰訊做的遊戲…炫舞,飛車,穿越火線,這是個有錢人的遊戲…騰訊代理的lol 為什麼火?靠的是操作,手速,意識,和團隊合作…吃雞也是同理,因為大家在同一起跑線上…生死有命富貴在天…而火麒麟出現的那一刻開始…意義上就不同了…相同水平的玩家…不同的槍,你說遊戲體驗感怎麼樣?我曾經的一個土豪朋友打死不玩lol 的主要原因就是我遊戲花錢照樣被虐…吃雞98元但是人家玩家仍然公平…剩下的就不說了…


流年165520158

我是坐著看的,本來就low的遊戲(看不爽的別看),cs聯機能玩為什麼要去玩一個充多少錢都玩不了的遊戲。玩遊戲只是娛樂,失去娛樂性質的遊戲還是遊戲嗎,寫那麼長篇大論沒什麼卵用,tx首頁的logo用心創造快樂,沒充錢你們創造出快樂了嗎胖友們。至少我玩cs不充錢就玩的很快樂了。


道德綁架者

說實話,對於這種觀點我不是很贊同。

第一,因為隨著遊戲的發展,必然要推出更多新鮮的東西來留住廣大的遊戲客戶,所以如果cf沒有這一次創新出現英雄武器,相信會衰落的更快。

第二,現在cf也不能說完全衰落了,統計結果表明在國內是無論是遊戲人數總體還是實時在線人數,都是僅僅低於英雄聯盟的。

每個遊戲的發展都有其從興起到衰落的規律,火麒麟的出現也是豐富了遊戲內容。


霧失高閣

說一下我的看法吧,cf出不出英雄級武器都會逐漸變得不流行,當然出英雄級武器只會加速這個過程。如果不出這些武器或許cf都撐不到現在,因為遊戲想要長遠發展下去,必然要出一些氪金道具,畢竟還是帶給了一部分人新的體驗,但是出了新武器後,就必須沿著這種道路走下去,才慢慢導致現在這種滿圖英雄級的局面。玩家花了錢,官方不可能不給優待,不然誰還會充錢呢?(個人見解,不喜勿噴)


原燁141135912

你不買也沒事啊!只是技術不好罷了!現在人人一把英雄我拿ak47照拿ace什麼情況,只能說你還沒玩明白而已,遊戲也需要發展,不是英雄毀了cf,就是賣的太貴了,還有外掛,外加技術不好的種種原因,以前還有許多的大手子,現在不玩了可能也是長大了,成家立業了!壓力大了沒心情了!


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