企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

作者/鄺老師

(點擊右上角“+關注”,長期分享薪酬、績效、股權、合夥人、預算的專業知識!)

導語:馬雲說:好的績效管理是讓3個人幹5個人的活,拿4個人的工資。

然而很多企業的實際情況往往是這樣:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在推卸責任!

企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

人性是懶惰的,員工多數是抱著打工者的心態去工作,而做老闆的心裡都清楚,就是想通過增加員工的工作時間為企業創造更大的效益。

很多企業因薪酬模式使老闆和員工衝突不斷

員工認為的薪酬:

  1. 薪酬是我該得的,不管老闆發多少,一定只會少發,不會多發
  2. 給多少錢,就幹多少活
  3. 是工作積極性的來源
  4. 物價在上漲,加薪也是應該的
企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

老闆認為的薪酬:

  1. 是資本也是成本
  2. 企業一定不能虧本,所以要想方設法讓員工剩餘價值得以發揮
  3. 如果在員工創造了更多利潤的前提下加薪,老闆是願意的,如果跟以前做的一樣,企業成本越來越高,到時又該如何生存?

什麼樣的薪酬方式才能激發員工的工作積極性,同時不增加企業的成本?

  1. 給員工增加加薪的渠道,讓員工通過自己的努力獲得高薪
  2. 將員工的薪酬與價值結合起來,員工獲得高薪資,企業獲得高績效,實現員工和企業的互利共贏

馬雲當時在2014年度總結時提到:

  • 1、核算的是KPI數據,但考量的一定是KPI以外的東西
  • 2、給結果付錢(獎),給努力鼓掌(勵)
  • 3、欣賞有價值的失敗,獎勵堅持拿到結果的努力

4、三個人幹五個人的活,拿四個人的工資

企業招人應該根據工作量來招人,而不是根據崗位來招人,一個好的企業應該是能力多勞、多勞多得,而不是同崗同酬,也只這樣的企業才能招來有才能的人,有才能的人也會在這樣的企業創造更大的價值。

“3個人幹5個人的活,拿4個人的工資”重點不在於把4人工資分給3個員工,而是先把5個人的活(工作量)先羅列出來,然後對工作進行定價,最後實現3個人拿到4個人的工資。

要實現這樣3個人幹5個人的活,拿4個人的工資,最重要的是讓那員工積極主動,打破員工說一下動一下的局面

本文所講的:3個人幹5個人的活,拿4個人的工資,KSF管理模式實操內容及案例,來自《績效核能》一書,想深入學習的,建議點擊以下鏈接購買!書內附數十個行業案例,送獨家視頻學習資料(贈送企業針對性線上輔導一小時)

那麼,中小企業怎樣設計薪酬模式才能激發員工的鬥志,讓他為自己拼命地幹?同時還不增加企業的成本?

KSF是怎樣激勵員工拼命工作的?

1、員工清晰的知道怎樣可以獲得高薪,因此工作有了方向

2、員工的薪資完全與其所做的事情結合,你只有乾的多,你才拿的多

3、公司整體會形成一個積極工作的文化氛圍,在這種氛圍的影響下,員工幹活的動力更強

企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

KSF與KPI的區別

KSF將員工的薪酬同價值進行全面的融合,讓員工不再為老闆打工,而是為自己而做。

KSF能快速使員工由管理者變為經營者,和老闆的思維、利益實現高度統一,從而快效的推動企業利潤增長。

KSF在員工收入增加、企業利潤增長之間找到平衡點,實現員工和老闆的共贏。

企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

KSF寬帶薪酬模式,從薪酬模式的轉變,實現員工工資越高,企業效益越好!

KSF核心理念:

1. 用最少的人幹最多的活,拿更高的工資。實現企業人效的最大化。

2. 員工拿高薪,企業拿高利潤,員工與企業的利益一定是一致的

3. 在薪酬的激勵下,員工是為自己而幹,那他的工作積極性自然會大不一樣。

KSF是一套給員工提供加薪機會,又不增加企業成本,以此激發員工拼命工作的薪酬方案。

基於增量所創造的分錢激勵模式

企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

案例:為什麼銷售經理也開始關注公司利潤,積極幹趕不走?

如果他的薪資是底薪+提成的模式,那他會認為只有業績與他有關,其他成本、員工流失等等都跟他沒關係。

為了更高的薪資,他會要求公司幫忙提升他的業績,比如降低價格,增加廣告費用,招聘新員工等等。

而採取KSF模式之後,他會自己想辦法去解決這些問題。

企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

那麼在KSF的薪酬模式下,他的薪資是怎樣設計的呢?

1)提升薪酬的彈性創造力,彈性部分佔50%以上----越靈活的部分越具有創造性。

2)將員工的價值進行劃分和細分,將價值分類定價,創造多少價值獲取相應的薪酬回報。真正實現多勞多得、多創造多回報。

3)將產值量化與價值量化相結合,一切以結果為導向,深入分析價值模式與產值關係,並建立相互融合的計算模式。

乾貨:KSF設計步驟:

一、首先,找出該崗位6-8個崗位價值點,設置K指標

指標提取要點

這些指標包括銷售額員工培訓,團隊業績、人創績效、回款率、毛利率等等

注:提取K指標三大原則:SMART原則,BSC原則 ,產值面和價值面相結合原則。

企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

二、然後設置平衡點(老闆認可,員工滿意)

平衡點一頭連著企業利益,另一頭連著員工的利益,支點的核心是產值和價值。

三、最後,根據平衡點和各指標的數據確定薪酬方案

企業痼疾:一個人在幹活,3個人在監督,4個人在踢足球!

實行KSF模式後,在平衡點(平衡點:根據歷史數據或員工和老闆協商得來的,員工和老闆都認可)的基礎上:

  • 銷售額每增加10000元,獎勵12元;
  • 回款率每多0.05%,獎勵3元;
  • 人創績效每增加1000元,獎勵4元;
  • 客戶退貨次數每少一次,獎勵150元;
  • ·····

實行KSF方案之後,

1、王經理本人更有動力了,在培訓員工、節約成本上做出了更大的貢獻。

2、門店員工流失減少,員工積極性大幅增加。

3、餐廳銷售額雖沒有大幅改變,但由於成本費用減少,人效提升,餐廳利潤反而上升了20%。

對員工來說:

1;日常工作有了目標,知道自己重點抓哪些;

2;工資拿多少要靠自己而非老闆;

3;多勞多得,少幹少拿;

4;只要做的比過去好,自然可以拿到更高的收入;

5;有6-8個加薪渠道,激勵員工主動積極幹,從而為企業創造更大價值 。

對企業來說:

1;員工沒達到平衡點,說明工作做的不到位,自然拿不到高薪;

2;員工達到平衡點,說明員工狀態穩點,做的不比以前插差 ,做的很不錯;

3;員工超過平衡點 ,說明做出了更好結果,自己能拿更高工資,企業獲得更高利潤。

文:鄺老師

長期從事績效薪酬設計研究和實踐;

足跡踏遍五湖四海,為廣大中小企業診斷把脈,救死扶危;

誓做企業薪酬績效改革的領導者和踐行者。

更多關於企業薪酬設計的任何疑問,歡迎留言或私信與我交流。


分享到:


相關文章: