單機遊戲和網絡遊戲,哪個比較好玩?

呵呵283186981

看你個人的喜好吧,如果你比較喜歡單獨遊戲,想了解全面的劇情、整體的遊戲框架以及更豐富的遊戲內容可以選擇單機遊戲。反之如果你喜歡多人遊戲、快節奏的遊戲可以選擇網絡遊戲。當然也不是說單機遊戲裡就沒有快節奏的遊戲,或者網遊裡就沒有完成的遊戲背景,這裡只是簡單的提一下。

單機遊戲和網絡遊戲的玩家有些都互掐,為的就是證明自己玩的遊戲類別比你的要好,其實這種思想大錯特錯。兩種類型的遊戲各有千秋,有人會說單機遊戲都是開發商慢工出細活做出來的,無論是畫質、劇情、遊戲內容都像是藝術品一樣......魔獸世界瞭解一下?

也有網絡遊戲的玩家說單機遊戲無聊至極、一點遊戲社交都沒有,而且玩一小時遊戲看60分鐘劇情,遊戲還賣的死貴......聯機單機遊戲瞭解一下?

反正就是公說公有理婆說婆有理,題主大可不必聽取別人的意見,玩遊戲就像是買衣服一樣。選擇自己覺得好看的就行,何必考慮別人都是怎麼穿的,這是遊戲世界並不是現實世界。任何再小眾的遊戲它都有受眾,比如文字類遊戲等。

我一般都是單機和網遊混著玩,有時候晚上無聊自己玩單機刷刷劇情打打怪,朋友在線的時候就一起吃雞RUSH B,美滋滋啊~

大家都是選擇單機還是網遊呢?你怎麼看待這兩類遊戲中部分玩家互掐的局面?


張seng

現在的單機遊戲和網絡遊戲界限越來越模糊,早已不是那個“單機畫面好,有劇情;網遊畫面差,純社交”的時代了,我們玩家也沒有必要繼續糾結誰好誰壞。

舉幾個例子:

暗黑破壞神3全程聯網,但你可以一輩子單刷。

黑暗之魂玩法很單機,但有時即使你不主動聯機也可能被其他玩家入侵。

使命召喚有劇情強大的單人模式,但留住更多玩家的是網絡對戰。

吃雞本來是一百個人的狂歡,很多時候也可以玩成一個人的孤單。

還有很多這樣的例子,不過以後的遊戲越來越網絡化是必然的,即使劇情遊戲也可以聯網玩。

比如這個叫做逃出生天的遊戲就需要兩個玩家通過網絡聯機合力越獄,體驗劇情。

舉這些例子就是想說,現在網絡普及,3A大作中也越來越多的網絡元素,再刻意區分單機和網遊孰優孰劣已經沒有意義了。只要遊戲玩法需要,它們都可以是好遊戲。



核遊

現在大部分單機正版都可以聯網而且質量很高就是買入貴但是比燒錢的網遊便宜點也比不花錢的玩法貴。要論玩法和遊戲性3A大作網遊是比不了的!單人遊戲普遍比現在的網遊遊戲性高但純單人遊戲娛樂時間短基本上有暑假這種天天玩半個月就夠了。

總結一下純單人遊戲缺點入手貴 玩著孤單 娛樂時間短。網遊缺點除了競技類大部分網遊都燒錢 噴子多 遊戲本身質量不如大型單機 劇情相對薄弱


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