《逆水寒》为何从“会呼吸的江湖”变成了玩家口中“呼吸都要花钱”的游戏?

电竞老搬长

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所谓人红是非多,这句话在游戏界好像也很适用,从逆水寒内测以来,关于它的吐槽就没断过,也许连网易自己都没想到,这款耗费五年时间打造出来的“会呼吸的江湖”会有这样的开局。

这几天最忙的可能就是逆水寒官博了,估计快被五花八门的谣言搞的焦头烂额了。

虽然官方这几天针对网上的谣言,已经没少跳出来进行辟谣了,不过,很遗憾的说,目前逆水寒想摆脱“连呼吸都要花钱”的“形象”显然还有点难。正如题主所说,为何这款备受期待的游戏,会一步步走到连“呼气都会花钱”的地步呢?老搬长觉得,逆水寒的策划肯定有不可推卸的责任。


一,游戏内测时,很多东西准备不足,或者说是一种试探。

内测时,游戏里确实存在不少弹性收费的项目,例如风景收门票的事情,虽然官方后来站出来解释说是“误会”,玩家只要拜师收徒就可以免费进的,但这种“脱裤子放屁”的事儿为何事先不明说?况且你鼓励大家社交,但是在世界频道喊个话还要花40块钱是什么意思?


二,玩家对这款游戏抱有很大的期望值,因此玩出点梗是很正常的。

不可否认的是,逆水寒已经成功的引起了大批游戏迷的关注,很可能会成为下一款现象级游戏,不过,这种事情期望值太大的话,就很难满足所有玩家,所以炒出一些梗,也就可以理解了。


三,游戏收费模式举棋不定,一直在雷区边缘试探玩家的底线。

本来搞了一个玩家投票决定游戏收费模式的举动是很得民心的,后来等真正确定会是时间收费时,却莫名其妙的在游戏里出现了商城,虽然都是一些无属性的道具,但这种时间+商城的双收费模式,显然与玩家期待的时间收费有差距,所以才会造成网友调皮的说:“逆水寒与其他氪金游戏不同的是,它还多收了一份点卡钱”


四,不少玩家对网易出品的游戏,印象本就很差。

网易出品的游戏,估计玩过的不在少数,但出了代理的魔兽世界相对公平之外,那款游戏不是奉行着氪金就是爷的“真理”?难过有玩家认为,逆水寒就是倩女幽魂和梦幻西游的结合体。

所以,这四种因素碰撞到一起,在加上游戏内测时很多玩家都不明所以,现在任官方怎么出来辟谣,一时间也很难改观谣言对逆水寒的影响,只有上线之后,用事实证明这真的只是一款“会呼吸的江湖”吧。


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电竞老搬长

简单就是网易早前就没少黑别的游戏,加上这个暑期几款游戏都有动作打算圈一波钱,突然冒出一个抢口粮的,在加上以往网易的收费尿性,不黑你黑谁啊。商城已经是很多游戏都有的东西,魔兽都出商城了。不过一般点卡计时的商场不会出属性道具。但是一个游戏地图需要花钱进去就过了,做东西可以花钱提前完成,这已经是变向卖装备了,要真是这样,也不怪别人说网易吃相难看了。


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