《神界:原罪2》這款遊戲怎麼樣,是否值得入手?

原愛源

《神界:原罪2》這款遊戲不是育碧,EA這種大佬公司搞出來的。而是經過“眾籌”的方式,細細的打磨出來的。短短一個月左右的時間,他們眾籌到了200萬美元,隨後才開發出來,這也足以可見大家對這遊戲的期待了。而《神界:原罪2》也沒有讓大家失望,上線之後就好評如潮。5月份更是上線了中文補丁,你老媽再也不擔心你玩這遊戲看不懂英文了。

這款遊戲最讓我印象深刻的有幾個點:

1、自由,自由 還是自由

《神界:原罪2》這款遊戲,自由度超乎你的想象。遊戲中所有的NPC,除了孩子幾乎沒有你不能動的。比如某個NPC那裡有你需要的東西,他可能要你花錢買,那沒事,花錢買完之後你可以把他宰了,然後再把你花出去的錢拿回來。再比如有的地方需要鑰匙什麼的才能進去,但是你沒有鑰匙怎麼辦?不打緊,直接破門而入就好了。

2、NPC沒了一樣能繼續遊戲

上面說了你可以在遊戲裡面自由發揮,宰掉遊戲的主線NPC也不擔心遊戲進行不下去。他會以別的方式讓你把遊戲繼續下去,或者走入另一個劇情,反正不會讓你卡在這個地方。這些細節點都是開發商已經想到了的,所以才說這個遊戲相當自由。

3、戰鬥系統

雖然《神界:原罪2》的戰鬥系統是回合制,但是並不像常規回合制那般死板。遊戲的戰鬥場景不是固定一個畫面,而是“就地取材”。根據當前戰鬥場景,你可以做不同的調整,比如水攻,火攻什麼的,地形因素對戰鬥影響非常大,也都按照實際邏輯來實現。非常的考驗腦子。

此外還有一個亮點,那就是“分人系統”,你可以只派遣小隊中的一個人去戰鬥看情況,剩下三個人可以視情況而定,如果註定打不過就算了,如果可以,那就後入戰場也可以。這種模式是以前的回合制遊戲中所沒有見過的,真的是計謀與智商的雙考驗,過癮。

但是這個遊戲也不是都適合所有人,因為這個遊戲足夠開放,《神界:原罪2》甚至都沒有過多的任務指引。有可能你的任務就隱藏在你和NPC的對話中,也可能藏匿在你需要探索的地方。而且《神界:原罪2》沒有自動村尋路這些懶人功能,玩這個遊戲需要你投入不少的時間。這對於那些沒有耐心仔細的去玩遊戲的人來說,並不友好。在steam裡面有不少好評和差評都在說這個問題,他們觀點都是一致的,就是遊戲雖好,但是不適合自己。

所以這款遊戲對於喜歡探索、喜歡自由的RPG、喜歡享受劇情等等一系列的人來說,這就是一部值得入手的遊戲。但是如果是那種兩分鐘熱度的人,還是不太推薦,怕你玩著玩著不知道怎麼弄了,直接就放棄了。


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