在单机游戏中,你见过哪些十分神奇的智障逻辑?

AKA君

我jio得我应该放一张图😂😂



踏平东京热

很多单机游戏为了增加游戏性而设计了一些非常不合逻辑的设定,这些设定虽然看起来很智障,但是也为游戏添加了不少的难度和乐趣。


合金装备箱子:玩过这个游戏的人都知道,纸箱子在这个游戏中就是神器,无论直觉用它伪装后出现在什么地方,敌人都认为非常合理,仿佛这个箱子有了规则之力。

敌人的仇恨机制:很多游戏的设定就是玩家脱离敌人视线一段时间,NPC就会放弃追踪。无论是在敌方大本营还是大街上,例如刺客信条,合金装备等等游戏。

开门需要钥匙:很多解谜,恐怖和设计游戏中都会有这个设定,无论你手中有电锯,还是枪械都不行,只有找到钥匙才能打开门,而且这些钥匙藏的地方简直五花八门,密室中,神像背后,还有的钥匙需要两把合在一起。像生化危机,寂静岭,寄生前夜等等游戏。

受伤后自动恢复:设计中很多游戏在受到攻击受伤以后,只有躲到安全的地方不在受到攻击伤势就会慢慢的恢复,例如光环,使命召唤等等游戏。

无敌的衣服和不变形的发型:一些游戏中无论主角遇到什么情况,被火烧,被水淹,被BOSS按在地方摩擦,变的只有你的血量,而衣服和发型则是永远不会变的。

无法无天的寻宝:很多RPG游戏中主角都光明正大的去别人的家里翻箱倒柜的找东西,而房屋的主人却熟视无睹。

就写这么多,欢迎大家留言补充。

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言半语

玩家在玩单机游戏的时候,总会遇上一些让人叹为惊奇的奇怪设定,要么毫无逻辑可言,亦是违反了我们的游戏常识,让人哭笑不得。接下来就由数字给你分享几个,我遇到的神奇游戏吧!



我的世界——床

仍然记得我在刚玩mc时,朋友教我前期要先撸树,顺手撸羊毛睡觉。

木头很好找,我满世界跑着找羊,费劲千辛万苦造出了第一张床后。


它告诉我:你只能在晚上睡觉

我的天?我不眠不休走了几天山路,想倒下睡个觉都不行吗😂

红色警戒ーー哈士奇


小时候玩红警最喜欢用的单位除了飞碟就是狗了。

当时有一个非常难以接受的设定,就是游戏中的磁爆兵,因游戏设定,连坦克都无法压过去,但是我的哈士奇却能用他的尖牙一口咬死。

红警吧的玩家也笑称哈士奇是最不现实的单位。

炉石传说

虽然这不是单机游戏......但我还是想吐槽一下。


你堂堂沼泽之王,和蜗牛打成平手。(王觉得还行。)


其实mc和红警还有很多奇怪设定,欢迎留言分享!


数字玩手游

有一堆让人自动脑补出一张“黑人???”表情包的游戏设定~和AKA一起来看下吧~

马克思佩恩

上帝为关上了一扇门,就是把墙都给你砸没了你也还是出不去

刺客信条

身为刺客,哪怕是从大气层外跳下来,只有落点有个草堆,你就会安然无恙

战地3

1. 战地中的NPC可以无视门这种东西,但有的NPC却有开门的能力

2.你需要门,但你却没有开门的能力

老滚5

当你潜行等级100时,你就是偷偷的砍了NPC的手臂,他也觉的是风。潜行一定是一种影响智商的能力。

你偷别人东西时的情景..不过只要你最后没拿走,这样也是OK的

角色扮演游戏

角色扮演游戏中等级1的武器和等级99的武器

你在游戏中杀死一只蟑螂,它会掉落一把长剑。

30级的防具到底哪里比5级的防具强?

宝可梦

这个背包,能装的下一辆自行车和一根鱼竿

恶灵附身

呵呵,两发子弹。

马里奥

我多年未解之谜今天大白了!

给他爱5

最后来个GTA5吧~ 玩过的都懂。

我是AKA君,觉的有趣的话就给个点钻转发加关注爱心三连吧~


AKA君

虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。

满大街莫名出现金矿

打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。

坦克开炮不能秒杀步兵

不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。

坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远

一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石机笑而不语。

铁齿铜牙哈士奇

在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。

兼职的拆弹部队

疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……

盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去

盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。

手速最快的单位,快手也没我快

美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?

五角“大”楼和美国“大兵”

从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……

我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。


红警老炮

就前段时间大热的《恋与制作人》来说吧。

游戏中的女主角是一位青春靓丽的美少女,性格天真活泼,每天在城市的街道上闲逛,但是这样除了会遇到帅气逼人的三个男主和女主发生浪漫的事情之外还会遇到很多的怪大叔找你帮忙,你猜女主会不会拒绝,当然是不会啊,因为在游戏里是不会发生什么绑架之类可怕的事情的,但是如果在现实里,一位美少女好端端走在街上总是被各种怪大叔搭讪,甚至找你帮忙,你还敢相信他是好人吗,早就吓得不知所措了好吧。且不说这款游戏的剧情是多么的狗血,你设计这么一个桥段是要怎样?万一有哪位和女主角一样的不谙世事的少女傻乎乎地相信了某个心怀不轨要求帮忙的坏人,其后果不堪想象啊。

还有《辐射3》游戏剧情被触发的一个设定。

开头是这样的,因为主角的老家被炸毁,收到远在千里不知道是来自什么地方的自称美国总统的人给他发来的信息之后,毫不犹豫地拖家带口在一片焦土的废墟上从西岸的加州成功跑到了东岸华盛顿,这其中这种长距离的迁徙并没有任何交通工具可以使用。虽说知道《辐射》这款游戏基于20世纪50年代人们对核恐慌的影响。而改编的故事,但也没必要编得这么离谱吧?试想在接近末日的世界里,一个自称是美国总统的人给你发消息,你不但没有怀疑他是不是真的美国总统,而且还毫不犹豫地,没错,是毫不犹豫地选择了拖家带口地进行长时间的东迁。如果不是主角光环强大,想必这样在末世里生存不过三秒就已经去见上帝了。

这些所谓在单机游戏中十分神奇的智障逻辑在游戏中像一个真实存在的bug一样让人浑身难受,更多的时候我会在想,如果游戏开发商能把故事的逻辑性做得严密一些,这些问题是不是可以得到更好的解决,后来才发现,也正是这些十分可笑的逻辑让玩家把现实和游戏分成了两个完全不一样的世界,甚至在发现这些问题的时候还能当做一个无伤大雅的笑谈。


任玩堂

雪漫守卫:抓根宝可以在战斗中花0.001毫秒吃下50块奶酪,100多块肉排,60多瓶酒,换一套我们见都没见过的衣服(mod服装),把一个人瞬间杀死(kill指令),甚至能看完一整本《元气满满的亚龙人女仆》牛逼到不行。而且有一次我在路上亲眼看见他不用法术把一个人复活了,非常可怕。

莱妹:老娘刚遇到男爵的时候他连举盾都不会,真是奇怪领主为什么要我当他的随从,结果我见他晚上拿了个盾牌,跑到城外找了一只河蟹对这它举了一整夜的盾牌。。。。结果第二天他就成了比老娘还厉害的盾牌大师了!

阿尔沃:我记得有一次抓根宝用不到一分钟造了十几把铁匕首,不敢相信。

刺客甲:抓根宝耐力超群,我记得我被派去杀他,见他坐在商店门口,旁边有个卫兵不好下手,我准备等他离开,”结果他硬是在哪里坐了9个小时,他明明是有房子的啊!中途卫兵看不下去了,问他在干什么,他竟然说他在等商店开门。。。。


来自天际省的代码战士

游戏而已不必当真,如果真要较真,那么所有游戏都不符合逻辑。

CS

每次爆破任务警察只有一名佩戴拆雷器,土匪头子也是限一人拿c4,全拿岂不是效率更高 ,难道是经费不足。而且警察个个都是拆雷好手,5秒左右拆一个,都是在将引爆的危险高峰期,且毫发无损。

使命召唤

游戏中的回血功能确实逆天,在不用药不用手术的情况下中弹n枚只需休息数秒就能活蹦乱跳,如果华扁张李四大神医看到了也会惊呆下巴吧。

侠盗飞车

当你犯罪被通缉时 ,你甚至都没想好自己该迈那只脚逃跑,警察、特种兵、防爆车等都会秒现,甚至直升机、坦克都会从天而降,不得佩服公安系统的控制、调遣能力。




求生之路

被丧尸咬伤为什么不会被感染?


超级玛丽

怪物必须用脚踩,身体一碰就挂,头顶碎砖估计是有帽子,脚没穿鞋为什么会免疫。

vr特警

资金严重不足,带把手枪就上阵,步枪全靠捡,上司太抠。



最后一条,刺客信条的ji女为什么这般丑。


桐話艾裳

绝壁生化危机啊——有枪有炸弹的,非要找个钥匙才能开门;满城草药,但别人被咬了用就不行,就得主角才好使;满城的僵尸……你面前的就三五只……找谁说理去?


语文老师28

难道不应该是各种密室逃脱解谜游戏吗?

有多少个抽屉,没锁,你手上有斧子有撬棍有榔头都不行,非要找到那个把手才能打开?

那么个破木门,榔头敲棍斧子轮番上都不行,最后非要去砍个木棍之类的才能打开…地下有裂痕,铲子挖,没用。榔头斧子砸,没用。然后你砸个缸莫名其妙的就开了…

对我想说榔头斧子撬棍齐了我还砸缸砸抽屉找钥匙干什么?我房子都给你拆了好么……


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