荣耀王者不出名
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我上分打到荣耀榜4个赛季,雅典娜一直是我最关键的上分利器。
记得献祭流这个套路在S7赛季就有所耳闻了,所以这并不是新套路,而是被一些主播重新拿出来玩的娱乐玩法。
那为什么后来这种套路销声匿迹了呢?
因为S8开始,雅典娜的技能组综合性的加强,到S9技能组得到大幅提升从而玩家开发出了暴击流打野雅典娜的套路,使得献祭流显得更加鸡肋。
S7赛季的时候,雅典娜的官方定位还是坦克。当时的被动只是展示真身,没有对小兵野怪的25%额外伤害;2技能的CD初始是8S,技能组之间衔接有间隔;2技能的斩杀伤害只有15%左右,S9调整为成长性斩杀,现如今又更改成固定25%。
在当初S7那个版本,雅典娜定位尴尬,上单对线射手抗压能力不佳,打野清野效率不够并且对BUF的需求极大,所以才导致献祭流雅典娜的诞生。利用被动的原地复活进行兵线拦截,从而达成一个兵线牵制的效果。
但是这个套路更多的出现在低分段,说实在的我从S7到现在几个账号一共打了1500把左右的雅典娜,还未曾碰到过这么个传说中的套路。
雅典娜其实应该算是中期英雄,强势阶段是在于第一个大件出来到第三个大件出来,相对其他英雄对于装备更加依赖。献祭流的打法虽然能够享受3波兵线完成牵制,但是对于整体的游戏节奏就慢了许多,并对其他线上英雄的发育产生影响。
换个意思来说,就是有这个强度去牵制兵线,完全能够抓人或者团战;没有强度的话,吃兵线都做不到吃完就受不起塔伤。更甚至,要玩献祭流的雅典娜,不如直接选个程咬金来的实在。
雅典娜玩的是三枪秒人的快感,永远的脆皮杀手。如果变成一个只能吃兵线打牵制的英雄,就完全失去她的意义了。
苍耳苍耳
这不是一个人的王者,而是5个人的荣耀。大家好!我是荣耀王者不出名。
献祭流雅典娜可玩性
被动.真身觉醒
死亡后在原地觉醒真身,不用回家可以野区等待时机。利用这个机制能很快的回到线上,即使频繁的死亡断兵效率仍然很高。
技能优势
雅典娜对小怪能造成额外的25%伤害,且大招提供护盾,技能位移。具备了一切越塔断线的条件。
献祭流打法技巧
这是3路兵线同时出来时间点,我们可以等到4级后。在游戏时间进行到2分20多秒的时候开始动身去断线,提前站到敌人水晶面前卡在2分40秒断线。
献祭流雅典娜优点
独享3路兵线的你,经济碾压、经验碾压能快速发育成型。超鬼的你已经不值钱,而且养猪的你把对面养肥肥在杀感觉是不是很好!
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