《逆水寒》?武俠網遊百花齊放?

隨著網易《逆水寒》的公測開始,網易,騰訊,金山三家都擁有了自己的武俠網遊。

《逆水寒》?武俠網遊百花齊放?

有這三家網遊巨頭的鼎力相助,武俠類網遊可以說是到了一個百花齊放的時代。西山居的《劍俠情緣網絡版叄》作為一個先河,WOW式的遊戲風格+創新成為亮點;騰訊的《天涯明月刀》則有著良好的畫質以及打擊感;網易的《逆水寒》則是一款“會呼吸的網遊”。嗯……其實我玩了一遍也沒看到哪裡會呼吸。

《逆水寒》?武俠網遊百花齊放?

消費模式對比:

《逆水寒》和《劍網三》採取點卡消費模式,《天涯明月刀》採取免費遊戲模式。兩者各有優劣,但是一般的新玩家更喜歡更傾向於免費遊戲模式。這也是《征途》在當年為何火爆的根本原因。(《征途》開創了免費遊戲收費道具的先河)

在一個不瞭解某款遊戲,需要上手試玩的時候,需要先充值,才能遊玩,在大部分玩家心中都是抗拒的。不知道是否好玩,不知道是否符合自己口味的遊戲面前,玩家大多數是不接受消費行為的。這也是《逆水寒》和《劍網三》總會有免費時間方便玩家試玩該遊戲。

遊戲畫面對比:

在時間上,因為《劍網三》出的最早,雖然也經過了一定的畫面提升,但是總歸有了一定的年齡,畫風在某種程度上已經定型,導致無法跟隨時代的更替而進行相應的畫質更迭,在新玩家面前處於一定的劣勢,就想一些玩家可以接受《星際爭霸2》的畫面,卻無法接受《魔獸爭霸》系列的畫面。這也是一些遊戲會進行製作“重製版”的根本原因。《天涯明月刀》的畫質則吸收了《劍靈》的部分有點,平心而論,《天刀》的畫質可以說是3款遊戲中最優質的一個。《逆水寒》身為一款最晚出現的武俠網遊,打著3D的名頭,但是畫質卻更傾向於2.5D,而且貼圖甚至不如《劍網三》的貼圖質量優渥。

遊戲操作對比:

遊戲體驗對比:

《劍網三》和《天刀》不是很繁瑣,即使在繁瑣的劇情下,也可以提早的按ESC進行跳過,既能滿足劇情黨的需求,也能滿足費劇情黨的需求,而且在還不會影響後面的劇情體驗。《逆水寒》則設定了冗長的劇情鏈,雖然不消耗遊戲內時長,但是大大的浪費了玩家們的遊戲時間,導致大部分新手玩家都折戟在開頭的劇情CG中,雖然可以在觀看60s後可以選擇跳過,但是劇情經驗無法全部獲得則硬性規定了玩家們必須全部看完劇情才行,畢竟網遊類遊戲升級是一個很大的重點。而且《逆水寒》破天荒的採用了《楚留香》的自由劇情發展模式,導致玩家們在後續的問題回答中,必須完整的觀看全部的劇情,不然會導致在某些問題中無法回答上來。即使玩家們採用了搜索引擎搜索答案,但是這樣也會浪費玩家們的時間,而且這部分時間還是會消耗遊戲時長的。

遊戲優化對比:

《天刀》的優化可以說是三款遊戲中最好的了,《劍網三》優化也不錯,兩者在3D領域和2.5D領域中都可以先拔頭籌。至於《逆水寒》麼,1080ti+i7有時候都只能看PPT,你還想讓我說什麼?只能靜待後續的優化程度。而且《逆水寒》不想《天刀》《劍網三》一樣具有開放式地圖,很多地圖都具有空氣牆,遠景根本無法靠近欣賞,而且頻繁的切換地圖,讀取場景,導致玩家們的耐心很容易被磨沒。其他二者則完美的兼顧了風景黨們的需求,哪怕是《天諭》在世界地圖中都可以任意翱翔。

剩下的就沒有什麼吐槽了,自動尋路系統對新手玩家還是蠻友好的,不要吐槽這個問題了。隔壁《地下城與勇士》(DNF)新出的超時空之戰都能讓開荒團各種迷路,何況是這種大型3D武俠網遊呢,肯定也會迷路啊,以新手玩家的角度來說,自動尋路是個不錯並非常友好的系統。

《逆水寒》?武俠網遊百花齊放?

對了,忘記說了,各位網友最喜歡的“情緣”系統,開創該系統的《劍網三》可以說是其中的佼佼者,可以培養各位的社交能力,把不把到妹全靠自己的“忽悠”能力。《天刀》也仿照這塊,推出了該系統。

至於《逆水寒》麼,跟網易旗下真實婚戀交友網站— —花田接入了。這說明什麼?說明了大部分漂亮的小姐姐是不會屬於你的。還記的支付寶曾經推出的“校園日記”和“白領日記”麼?沒錯,一但正式接入花田後,說的不好聽叫做“正規雞場”,說的好聽點,叫做展示自我,自由戀愛。劍網三的818都弱爆了,千里送炮都是輕的,《逆水寒》一步到位,明碼標價。這是真滴強。

《逆水寒》?武俠網遊百花齊放?

不過《逆水寒》還是有優點的,劇情給的書籍鳴玉集,還是可以打開聽聽小曲的,還有在茶樓裡掛機聽說書人講故事,活的跟一大爺一樣,就是代價有點大,燒點卡啊。但不得不說,《逆水寒》這一點都比其他兩家網遊要做的好。

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