一些游戏中手雷的威力相比于现实是不是严重被低估了,实际是怎样的?

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手榴弹,诞生百年的爆破性杀伤武器,而其也伴随了各国步兵数百年的光影,其本身从各国掷弹兵的铁球变成了具有多个破片层的人员杀伤雷,可是在现代的各种网络游戏以及单机游戏内,其威力甚至在玩家的脚边爆炸都炸不死玩家,其威力真的是被低估了么?还是说本来就这样?

确实是被低估了。一般来说现代的军用手雷根据用途不同,装药量都在60-120g之间。防御型手榴弹的装药量一般较高,而进攻型手榴弹的装药量则较低,而即使是60gTNT装药的手榴弹,就算没有破片,其冲击波也能保证3-5米的杀伤半径。有破片的话更高,比如前苏联的F-1破片手榴弹,弹重600g,装药60g,有效杀伤半径高达30米。

至于CS里面的手榴弹嘛,我没记错的话买件防弹衣往地上丢一个,然后你就蹲在手榴弹上,炸完能剩4滴血。说实在的,6g装药的蝴蝶雷都比这厉害,人家好歹能把人炸残。现代手榴弹的设计都是最外层预制破片,内层夹着钢珠,平均每颗手榴弹能产生0.3克以上的破片330余片,在5米内很难全部规避掉全部弹片

虽然现代的防弹衣确实能够有效保证上半身的安全,在10米外NIJ III级防弹衣能免疫很多手雷,但是距离再近点也不行。但是这并不是说手雷对穿着防弹衣的士兵没威胁,毕竟你不可能真的全身都配备有防护装具把,这样的情况一般只能出现在防爆服上,而实战中,基本上不会有人配备这么齐全的防护装具的


霹雳火军事

游戏中手雷的威力有没有低估这个不好说,因为不同的游戏设定不一样,就是电影也一样,手雷的威力大不大是由剧情跟导演来决定的,导演的脑子要是抽了,手雷可以是鞭炮也可以是核弹。下面我先来给大家分析一下手雷的威力,然后自己可以判断手雷的威力有没有被低估。

▲游戏中手雷爆炸

先来说说手雷的杀伤机理,一般我们讲的手雷是单兵投掷的反步兵手雷,这种手雷的杀伤因素主要是爆炸产生的破片,当然冲击波也起到了一定的作用。例如我国的82-2式手榴弹,装药为62克的TNT,能产生0.3克以上的破片330余片,杀伤半径大于6米,临界安全半径小于30米,但是这种杀伤半径是针对破片的,因为冲击波在几米开外基本上就没什么杀伤力了,顶多造成视觉、听觉、内脏轻伤这样的伤害,让人失去战斗力还是可以的,死亡倒不至于。

▲冲击波超压杀伤力表格

要知道,只有冲击波超压在大于60kpa的时候,才能对人体造成重伤甚至死亡的伤害,但是冲击波在空气中衰减的很厉害,跟距离的三次方成反比,以手榴弹这种装药不多的武器,产生的冲击波在几米开外就衰减的很厉害了,所以,一般来讲,手雷的杀伤机理主要是破片,而破片又是以一个接近半球状的范围散开的,所以趴下来防止破片杀伤是很有用的。

▲飞扑手雷的美国士兵

最后说一句,人去扑手雷是有用的,因为形状不规则的破片穿透力没有那么强,要是有烈士飞扑手雷,肯定能将伤害降到最低,而且防弹衣对手雷的破片也有很好的防护能力,但是,千万别用头盔去扑手雷,因为头盔碎片就是更加恐怖的破片杀伤了。


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确实是被低估了。

一般来说现代的军用手雷根据用途不同,装药量都在60-120g之间。防御型手榴弹的装药量一般较高,而进攻型手榴弹的装药量则较低。

即使是60gTNT装药的手榴弹,就算没有破片,其冲击波也能保证3-5米的杀伤半径。有破片的话更高,比如前苏联的F-1破片手榴弹,弹重600g,装药60g,有效杀伤半径高达30米。

至于CS里面的手榴弹嘛,我没记错的话买件防弹衣往地上丢一个,然后你就蹲在手榴弹上,炸完能剩4滴血。说实在的,6g装药的蝴蝶雷都比这厉害,人家好歹能把人炸残。

现代手榴弹的设计都是最外层预制破片,内层夹着钢珠。

图中这个是我国的82-2式手雷,外壳是塑料做的,内部是钢珠,有1600颗。这还是塑料破片+钢珠,绝对杀伤半径6米,临界杀伤半径30米。

防弹衣确实能够有效保证上半身的安全,在10米外NIJ III级防弹衣能免疫很多手雷,但是距离再近点也不行。但是这并不是说手雷对穿着防弹衣的士兵没威胁,毕竟你总不可能穿防弹裤吧?

另外,目前各国的手雷实际上并不是很追求威力。真要追求杀伤力,炸药直接用猛炸药奥克托今,还用啥TNT?外壳直接用钛合金。

来,看看脑洞点的防御型手雷,50g彭脱利特炸药,3500颗钢珠,纯粹的防御型手雷。钢珠甚至能在5米距离上击穿2mm的防弹钢板。

还有更牛的,前苏联二战用的反坦克手雷RPG-43,聚能战斗部,能炸穿75mm厚的钢板。

中国在20世纪60年代仿制苏联RKG-3的国产型反-43反坦克手榴弹,可击穿130-170mm装甲。

相比之下,游戏里那个手榴弹真的是弱爆了。


贞观防务

本人当兵时用过,也亲身经历过两三次意外。我个人感觉游戏中手雷的爆炸效果不能完全模拟真实,没有完全的可比性,手雷和手榴弹其实是一种性质的武器,都是通过弹片杀伤敌人的,手雷的爆炸效果要比手榴弹好,因为手雷有预制弹片纹,就是我们看到的手雷全身都是很多小方块儿,



这些纹络使得手雷爆炸时弹片散布更加均匀,增强杀伤效果。 而手榴弹没有纹络,爆炸时飞出的弹片不均匀,杀伤效果会有折扣。同种作战用途的手雷杀伤半径5米左右,手榴弹为7米。如果是像房间投掷,因为手雷的爆炸效果特性,往往好于手榴弹。讲个我在部队的亲身经历,有一次投弹有人失误把手榴弹扔在了眼前一米处,当时情况非常紧急,因为只有三秒左右的时间了,带班干部和那个兵转身跑了有四五步远刚卧倒就炸了,而两个人有惊无险。
手榴弹在平地上杀伤半径是7米,理论上离爆炸中心七米身高1.7米以下基本不会受重伤,卧倒就更安全了,因为地爆的时候木柄手榴弹弹片会和地面形成夹角,有土的地面会看的很清楚。大部分弹片飞行到七米的时候离地面的高度在1.7米作右,手榴弹在人体高度,没落地的情况下杀伤力最强,是球体杀伤。 游戏中的手雷威力没有完全低估,只是尽量模拟,只是不能做到完全相似。手雷的威力其实很大,但不同用途也有威力大小之分,就不再细解了。


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基本符合事实状况。

至少比枪支要准确的多。

很多人认为手雷爆炸一炸一大片,而实际上士兵所使用的手雷大部分杀伤半径只有15米甚至很大一部分手雷的杀伤半径只有5米。所以大家不要被影视作品所误导了。

在炮火纷飞的战场上,很少能有人会战力在哪里像扔棒球一样扔手雷。这样会直接被对方射杀并危及到身边的战友。

通常情况下扔手雷的时候都是很短促的起身投掷,这样以来手雷就很难扔得特别远,因此一个手雷的爆炸杀伤半径如果大与投掷者平时能扔出去的距离那么这个手雷就没有人敢扔了。

现代战争反恐作战的时候还有更多情况是在室内战斗或者巷内战斗,这样的情况下扔手雷大部分都是用手像扔保龄球一样溜出去。

在这种情况下大扔大装药量的手雷就无异于自杀了。因此手雷的杀伤半径并不是一个很硬的指标。

以美国现在常用的M67型手雷看

其内部只有180克的B类炸药,400克的M67杀伤距离也就只有5米。但5米的距离也足够将掩体后面的士兵炸出掩体了。

战斗民族的RDG-5手榴弹重量是330克填充了110克TNT炸药,其爆炸范围是15-20米这已经是手雷里面威力最大的几种了。

如果说是和事实不符的设定就是这种东西了:

震撼弹,震撼弹的设计是发出巨大闪光和爆炸声,如果忠实还原的话家里的电脑屏幕会直接烧毁,并且音箱的喇叭也会被直接撕裂。因此游戏设计者就加了一声巨响并且将屏幕调成白色一段时间。

用震撼的炸过的眼睛克不是几秒钟可以恢复的,大部分情况是永久性伤害。题主为了玩游戏千万别这么拼啊。


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游戏中的手雷当然无法和现实的的手雷做比较了,游戏毕竟是游戏,大多是倾向于枪战的,而不是雷战,当然游戏中的手雷威力也是相当大的。



像穿越火线中的高爆手雷,要比普通手雷威力大很多,可以直接炸死对方。

在游戏中手雷一般都是被忽视的道具,游戏策划不注重这方面的发展,不能与现实相比。

现实中的手雷则是用于实战的,绝对不能忽视,被忽视了你就是拿生命在开玩笑,在战场上,手雷的杀伤力还是比较注重的,毕竟相对枪支来说更容易携带和,由于体积娇小,使用方面。





虽然现实中我们没见过手雷的威力究竟如何,但是参考电视剧中的,我们可以想象到威力是很大的,虽然有些夸张,但也夸张不到哪里去。


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手雷也有分很多中,游戏中类型的手雷跟正常的手雷威力差不,稍微降小一点。枪支武器也是按照武器规则设定不同的伤害度,降小了威力就是为了游戏更好玩一点,一下子就挂了就没意思了,那样黄金爆头的意义何在?

手雷的杀伤力有两种,一种是火药燃烧膨胀的爆炸力,一种是手雷爆炸里面的弹片的杀伤力。

以我国82-2式手雷来说,手雷里面装有1600颗钢珠,该手雷的杀伤半径只有6米,但是临界安全半径30米。遇到这种手雷就看运气了,就算站在杀伤半径外也有可能被炸弹飞出的钢珠打成筛子。

手雷还分进攻性手雷,和防御型手雷。我们通常说的手雷就是防御型手雷,爆炸后有大量弹片飞射。对于这种手雷扔出去后必须要就地隐蔽,

进攻型手雷通常是用于进攻或者用于爆破工事的手雷,手雷爆炸不尝试弹片飞射,杀伤力半径在几米内,扔出手雷不需要隐蔽,只要不在杀范围基本没有危险,只感到手雷爆炸震荡的余波,但是只要靠近手雷杀伤,每靠近一点距离杀伤力就大很多。

而游戏里的手雷威力设定计算方式就是按照进攻型手雷方式,只要超出杀伤范围就算手雷在面前爆炸都不会掉血。


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游戏手雷的威力确实在一定程度上被低估了,实际手雷的效果还是要大一些的。虽然在不同的游戏体验中,手雷的设定是不同的,但其的杀伤效果却有一个相同点。那就是只杀伤玩家身体,不伤害玩家武器装备,但现实中人和物都会受到冲击。这里以荒野求生里的破片手雷为例,占据背包容量12点,保险时间5s(±1s)覆盖范围5m(±1m),在此范围内的敌人都会被伤害而且附带击飞效果。

而我国在1986年为取代77-1式木柄手榴弹而研制出的82-2式手榴弹就不同了,这是一种卵形手榴弹,总重260g弹体外壳是钢板制成的球形,内填了62gTNT炸药,爆炸后冲击波将壳体爆成300余个质量在0.3g左右的破片。可杀伤半径在6米内的敌人,不过冲击波在几米外就没什么杀伤力了,最多造成听觉、皮肤或内脏轻伤的伤害。临界安全半径在30米左右。游戏手雷虽然与其杀伤半径相似,但在杀伤半径外到绝对安全距离内的这段,玩家是不会受到伤害的,而实际士兵则依然会受到冲击波的影响。

手雷的杀伤主要靠的是铸铁爆炸后的碎片,碎片的杀伤靠其数量和速度,这就受制于火药装量。新改进后的卵形手雷把之前的药物换成奥克托火药和TNT的混合炸药,这样威力变成了纯TNT炸药的175%。多说一句影视剧中的手雷效果则更加不靠谱,杀伤力的大小更多的依赖剧情和导弹,在“主角光环”下的威力与实际有出入更大。以上分析的是可直接杀伤敌人的手雷,此外还有有一些辅助进攻的手雷,比如震爆弹:使敌人眩晕丧失方向感;闪光弹:使敌人暂时丧失视觉听觉;烟雾弹:阻碍敌人视线,这些的效果与实际差距不大。而游戏中有杀伤性的手雷的爆炸效果不能完全模拟现实,或者说没有完全的可比性。【小成】


大国策

手榴弹又称手雷。早期的木柄手榴弹是依托炸药发生的冲击波和手榴弹外壳的不规则破片杀伤敌人,因为外壳破碎不规则,有时只会发生两半破片,因此这种手榴弹杀伤规模仅有3~5米。

二战时期,开端呈现卵形、圆柱形手雷,大家认识到,手雷爆破后,外壳产生的碎片对人的杀伤作用更大,因而各国纷纷开始研发卵行预制破片手雷。实际上就是在手雷的外壳上刻出规矩的槽,预先做出外壳分裂纹理,当手雷爆破后,壳领会根据纹理,破碎成很多破片杀伤敌人。

随着技术手段的不断提高,手雷的制作工艺及威力越来越大,手雷又可分为进攻型手雷和防护型手雷。以我国82-2式手雷威力,其外壳由塑料制成,壳体内则装有高达千颗钢珠,这些钢珠被凝固的塑料包裹。该手雷杀伤半径6米临界安全半径30米。该手雷爆破后,千颗钢珠和弹体碎片高速飞出,被击中者会被打成筛子。


用户92780611160陆战

游戏和现实不一样,就拿CF比,游戏:拿着一把狙击枪,打到了别人,还没死。现实:一把狙击枪,打到了别人,尸体烂得不如屎。手雷分为三个界,一个是黄界、绿界、红界,游戏红界真接死,现实无论那个界都会死。严重低估了现实的兵器。




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