如何评价手游《我叫MT4》?

yuuuu_萧萧

《魔兽世界》到现在依然是充满着活力的一款经典网游,在许多人的青春上划下了一道无法遗忘的刻痕。而《我叫MT》这个IP在如今日新月异的时代可以说是具有着难以想象的生命力了。

在初次接触《我叫MT》时是2010年在网络上看到了推送的动画,怀着对当初和伙伴一起刷本时光的怀念点了进去。然后陆陆续续的接触了MT系列的游戏作品。到今年MT系列已经出到第六部作品了。

我是在三月份荣耀测试时候入的坑,游戏里面副本最核心的玩法无非就是战牧法的核心铁三角组合,但是游戏多种多样的职业也不会让游戏的玩法过于单调,反而因为不同职业的搭配展现出不同的游戏特点。而各个职业不同的装备,铭文,秘技搭配也为职业发展提供的多元的玩法和方向。此外游戏中还有幻兽系统,我看了看更新信息好像是三月份的测试在加入的。这是每个玩家刚进入游戏做完主线和活动升到20多级就接触到的第一个玩法,

在剧情方面的话如果是完全冲着魔兽去的话可能要让这一部分玩家失望了~因为游戏的剧情是全新的剧情,当然游戏本身创新的剧情也是值得推敲品味的,相信不会让玩家们失望。游戏里面当然还有PVP系统,由于我是PVE玩家,对PVP系统没有太多的接触,所以不做太多的评价。不过PVP系统几乎是完全不同的玩法,PVP和PVE的倚重点是完全不相同。

游戏还采用了双形态的游戏模式(写实-Q版),两种模式之间玩家可以随意切换,为不同的玩家提供了更加良好的游戏体验,这是在别的手游里从未出现过的游戏功能。

还要值得一提的是游戏的坐骑系统。在游戏里面坐骑是最有效的提高移动速度的手段,而拥有飞行能力的坐骑更是可以带着玩家游戏里面每一座城市的一砖一瓦,每一座树林里的一缕阳光。在游戏里面游戏坐骑虽然也能氪金获得,但是并不像幻兽一样,高品质的坐骑还可以签到获得,当然也是永久没有时间限制的。

总结一下,单纯作为一款游戏来说,《我叫MT4》继承了《魔兽世界》高自由度,职业众多,玩法丰富,地图广阔的特点。作为一款手游来说,它的优化水平也是十分优秀的,配置要求比较贴近平民。我的安卓老爷机都能开到最高不卡。手感在手游中比较也是属于上游水平的。还有就是许多玩家最关注的氪金度,游戏商城里售卖的坐骑和声望坐骑并不能提升战力,只提供速度和外观服务。而游戏也在保证游戏体验的同时缩小氪金玩家与平民玩家的距离,这点对于我这种平民玩家来说这是非常体贴的。目前《我叫MT4》还在内测当中,游戏本身依然在成长着,相信等到公测的时候,游戏方会为我们带来一个更优秀的游戏世界。


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