Photoshop背景知識(仝海洋)

Photoshop背景知識(仝海洋)

Photoshop背景知識

(一) photo意為照片 shop意為商店

photoshop是圖形圖像處理軟件

應用範圍:廣告設計(例廣告牌),圖像處理(照片處理)繪畫多媒體制作及網頁設計等多個領域。

(二)位圖和矢量圖

計算機的圖形分為兩類——位圖圖像各矢量圖像

A位圖:也稱“柵格圖”像是用像素構成的圖像,位圖圖像顯現的景物是由許多人像素點在平面上拼合組成,位圖的清晰度與分辨率有關。

B 矢量圖:由矢量描述的直線和曲線組成,矢量圖的清晰度與分辨率無關,所以,無論以何種比例縮放圖像都不會降低清晰度或丟失圖像的細節。

三、分辨率

分辨率就是單位長度上的像素數,像素表示一幅圖像含有的全部點數,分辨率是決定圖像質量的重要因素,分辨率越高,圖像質量才能越好,但圖像文件的數據量也越大,保存時佔用的空間越大,

四、圖像的顏色模式

在photoshop中使用了多種色彩模式,有RGB、cmik、 Lab,索引顏色模式灰色模式、位圖模式。

A、 RGB模式 為加色模式或真彩色模式

RGB 模式是利用紅(Red)綠(Green)藍(Blue) 三原色進行加法運算,然後配製得到能看到1671餘萬種顏色,顯示器、掃描儀、數碼相機常用這種顏色模式。

當R=G=B=255時為白色 當R=G=B=O時為黑色

B、 CMYK模式 為減色模式或印刷模式

青色(CYAN) 洋紅(MAYENTA) 黃色(YEUOW) 黑色(BLACK)

由於CMYK模式所佔用的空間大,而且是在PHOTOSHOP中提供的很多濾鏡都不能使用,所以在處理圖像時不採用它,只在印刷時才使用。

C、 LAB顏色模式 當C=M=Y=K=O時為白色

C=M=Y=K=100時為黑色,LAB顏色模式式很少使用,它是PHOTOSHOP的內部顏色,也是各種模式轉化過程中的一箇中間模式,L表示光亮度,A和B 表示兩個色度分量。A和B兩個分量的取值範圍為—120—120之間。

D、 索引顏色模式

為了減小圖像文件所點的存儲空間,人們設計了內有什麼256色的調色板—索引顏色,即將原圖像文件中的顏色亮度與索引色中的顏色相比後,自動將圖像文件中的色彩用相近的色彩取代,使將圖像文件只有什麼256色。索引模式多用於製作多媒體數據或網頁素材。

E、 灰度模式

只有黑、白、灰三種色彩組成

F、 位圖模式

只有黑、白兩種顏色

選框工具

一、新建的方法

①CTN=N ②CTNL+雙擊 ③文件→新建

二、打開的方法

① CTN=O ②雙擊 ③文件→打開

三、新建對話框的認識

背景內容:

①白色 ②背景色 ③透明

四、選框工具

包括①矩形選框 ②橢圓選框 ③單位例選框 ⑷單例選框

五、選框工具屬性

①新選區 ②添加到選區 ③從選區減去 ⑷交叉選區

六、輔助工具

①標尺

在黑認狀態下,標尺的原點在窗口左上角,標尺默認的單位為cm,打開標尺要以單擊“視圖→標尺”或(CTRT+DR)

② 參考線

是用來對齊目標的一種輔助工具

③ 網格

可將圖像的任何曲線精確地顯示出來,打印不出網格

作業:中國工商銀行標誌、中國銀行標誌

羽化

一、羽化過程是逐漸減淡選區輪廓,創建出模糊的邊緣,羽化值(0—100)應用範圍:處理燈光、照片邊緣模糊,給舊照片上色

二、消除鋸齒

此選框被選中時,選擇斜線或弧線區域就會產生鋸齒效果

三、樣式

⑴正常:可以拖出任意大小的選區是PHOTOSHOP的默認值

⑵固定長寬比:是指系統按用戶的長寬比來定義選區

⑶固定大小:輸入長寬後,系統會按照用戶所設置的大小寫來選取

作業:①奧運五環 ②製作婚紗照片 ③給舊照片上色

邊緣模糊 塗口紅色

套索工具

是用來給不規則圖形繪製選區

套索工具:①套索:可在圖像中選出任意形狀的區域

②多邊形大索:用來選取創建多邊形選區

④ 磁性套索:適合選擇具有較高雙比度,界限明顯的輪廓選區

作業:打開一幅畫選取其中一部分

魔棒工具

主要是用來選取含有相似顏色區域大面積單色區域的產、圖像。

容差:是指顏色的近似程度,值越大,選取範圍也就越大

技巧:在使用選區工具時,配合ALT鍵可減去選區,配合SHIFT鍵可增加到選區,配合SHIFT+ALT組合鍵可創建選區的交叉部分。

移動工具

可將圖層中的一幅圖像或選區移到指定的位置,移動工具具有對齊功能,但在對齊前先把要對齊的圖層相鏈接起。

裁切工具

可以修剪並調整圖片,使圖片在設計空間完整顯示

屬性:寬度、高度、分辨率是指使用工具前進行預設,設定後裁切出的圖片就是設定的大小。

清除:清除前面“寬、高、分辨率”的設置。

關於顏色的概念

1、 高度:是指不同顏色模式下圖像原色的明暗度

2、色相:指從物體反射或通過物體傳播的顏色也就是色彩的顏色,它通常是由顏色的名稱來標識的,如:紅、黃、綠

3、對比度:指不同顏色之間的差異,對比度越大兩種顏色的差異也就越大

4、飽合度:指顏色的強度當飽合度為0時,圖像變成灰色,也就是色彩的強度為0.

5、反相:將顏色改變為它們的互補色

6、色階:調整圖像的明暗度

輸入色階:① ② ③

在①內輸入0—253,可增加圖像暗部的色調

在②內輸入0.10—9.99,可控制圖像中間的色調

在③內輸入2—255,可增加圖像亮部的色調

輸出色階:① ②

在①內輸入0—255,調整暗部色調

在②內輸入0—255,調整亮部色調

7、曲線:調整圖像的明暗度

8、色調分化:可重新分配圖像的像素亮度值

閾值:可將一幅彩色圖像或灰度圖像換成為黑白兩種色調的高對比的黑白圖像

10、色調分離:可以指定圖像中第個通道的色調(或高度什)的數目,並將這些像素映射為最接近的匹配色調

11、去色:去除圖像中的飽合色彩,使圖像轉變為灰度色彩圖像

12、漸變映射:將預設的幾種漸變模式應用圖像當中,以下為控制圖像的色彩命令

13、色彩平衡:在彩色圖像中改變顏色的混合度,從而使整個圖像色彩趨於平衡

14、亮度/對比度:用於調節圖像的亮度和對比度

15、替換顏色:選中顏色,然後改變它的色相,飽合度和亮度值

16通道混合器:使用當前顏色通道的混合顏色來修改顏色通道

17、變化:使用戶很直觀地調整色彩平衡,對比度和飽合度

修補工具

修補工具包括:①修復畫筆工具

②修補工具

③顏色替補工具

① 修復畫筆工具:可消除圖片中的塵埃劃痕、汙點和諧皺,原理:它是使用圖像中的樣本像素來繪畫,可以將樣本像素的紋理、光照和陰影與目標、像素相匹配,從而修復圖像

A、畫筆大小可使用[小][大]

B、模式:正常指取樣與原圖像相融合,替換:指取樣替換源

C、源:取樣 用ALT來選中某一點作為修復後的內容

圖案 繪製出是所選的紋理圖案

② 修補工具:也是用來修復圖像的,但修補工具是通過選區來完成對圖像的修復。

修補源:用採集的圖像替換當前選區的圖像

目標:把選區的圖像移到目標圖像上選區內的圖像將會和目標圖像融為一體,達到修復圖像的效果。

③ 顏色替補工具:也是用來修照片中的“紅眼”效果

企業:①修復舊照片

②去除照片上的汙點,美化人物

畫 筆 工 具

用來繪製圖像,它可以模仿中國的毛筆繪製出較柔和的筆融效果。對畫筆工具筆尖的調整

鉛 筆 工 具

是一種常用的繪圖工具,它可模擬真實的鉛筆來進行繪畫,產生一種硬性的邊緣線效果

A、繪製直線+shift

B、繪製箭頭+shift

C、繪製各種效果(如楓葉、星星…….

仿 制 圖 章 工 具

可以從已有的圖像中取樣,然後將取到的樣本應用於其他圖像或同一圖像上。

圖 案 圖 章 工 具

主要是用來製作圖案

例:①選一素材

②在此素材中選取其中一部分

④選擇圖案圖章工具

⑥選擇定義好的圖案,按左鍵面布上拖動

歷 史 記 錄 畫 筆 工 具

將損壞的圖像進行恢復

漸 變 工 具

漸變工具主要用來代替在圖形的文件中創建漸變效果,名手線形漸、徑向漸變、對稱漸變、菱形漸變(鑽石漸變)5種方式,例:1、製作彩虹效果,步驟①選好一幅風景畫(和合出現彩虹的)

②新建一圖層,調整漸變(七彩漸變、間隔縫隙小)

③拖出徑向漸變(或圓心漸變)只要半圓

④用魔棒工具選取多餘的紅色ctrl+alt+d(羽化)選區

⑤刪除多餘的顏色

⑥調整彩虹的不透明度

2、製作立體圖形

A、製作圓柱體

步驟:①新建畫布→圖層用矩形選框工具繪一長方形;

②運用線形漸變(黑白漸變)填充長方形;

⑶新建圖層用橢圓工具繪製一圓與長方形兩邊接觸

⑷拉線形漸變(注意光照明暗度)

⑸運用選框工具使橢圓選區向下移,不低於長方形

⑹使用矩形選框工具添加到選區繪製長方形選區使長方形選區的底邊成為橢圓選區的直徑線

⑺ctrl+shift+i(反選)刪除多餘的長方形

⑻ctrl+d(取消選區)

B、製作圓錐

步驟:①新建畫布→圖層繪製長方形選區

②拉線形漸變CTRL+T(自由變換),右擊使用透視命令使長方形上方兩角成為一個角

⑶在下半部繪製一個橢圓選區(注:不可低於三角形)

⑷使用添加到選區繪製一長方形選區,長邊形邊成為圓的直徑,反選刪除即可

C、製作正方體

步驟:①新建畫布→圖層、繪一正方形選區(ALT+SHIFT)

②接線形漸變(黑白漸變)

③按SLT鍵移動複製出2個正方形擺好位置

④ 調整右側面頂面的位置(CTRL+T扭曲)

⑤ CTRL+T→斜切→縮放(注意光度)

3、製作光盤

步驟:①新建畫布→圖層,打開標尺拖出參考線

②以參考線的交叉點為圓心,繪製一圓

③使用漸變工具設為七彩色角度漸變,拖拉

④描邊:使用選擇→變換選區命令,SHIFT,使選區縮小,刪

除圓心再描邊

⑤以參考線為圓心繪製一小圓環,填充灰白色

⑥拖過來一幅畫,調整不透度

⑦以光盤圖層選區,麼選,刪除畫的多餘部分。

作業:以上面個例子,製作汽球。

刪除與該點顏色相近的鄰近的鄰近區域所有區域

漸 變 工 具

漸變工具主要用來在圖形文件中創建漸就漸變效果,包括線性漸變徑向漸變、角度漸變、對稱漸變、菱形漸變5種方式。

例1、 製作彩虹效果;2、立體圖形;3、光盤;4、汽球(補後)

油 漆 桶 工 具

這個工具可在圖像和選擇區域填充顏色和圖案

例:1、製作拼圖

製作老照片效果

步驟:①打開一幅人手畫②執行“全選”命令CTRL+A③執行“變換選區”按住SHIFT+AIT按比例縮放按回車鍵④按CTRL+AIT+D進行羽化,羽化值為15,⑤執行反選命令,填充前景色白色⑥設前景色為黑色,選擇油漆桶工具模式為溶解,不通明為100%,容差為30⑦將指針移至選區單擊,取消選區⑧執行“去色”命令

塗 抹 的 工 具

能制選出用手指在未平的顏料上塗沫的效果

減淡工具

可以對圖像的陰影中間色和高光部分進行增亮和加光處理

加深工具

可以改變圖像待定區域的曝光度,使圖像變暗

海綿工具

可以改變圖像的色彩飽和度,在對圖像的特定區域進行微妙飽和度更改

文字工具

在使用文字工具建立文本時會自動建立一個文字圖層

鋼筆工具

它是建立路徑的基本工具使用該工具可創建直線和曲線路徑

CTN:移動描點位置,還可單獨拖動貝賽爾工具一條線

ALT:可拖出每個描點的貝賽爾工具,例:繪製箭頭

使用直線工具點擊選項上的形狀工具,並點擊幾何選項下拉按鈕,從彈出的下拉對話框中勾選“起點”複選框,設粗細為4像素

起點:勾選此可在起點位置繪製出箭頭

終點:在終點位置繪製箭頭

寬度:用於設置箭頭寬度,輸入範圍在10%--1000%

長度:用於設置怎麼著長度,輸入範圍在10%--5000%

凹度:設置箭頭凹度,範圍-50%--50%

粗細:設置直線的粗細,默認單位為像素

例:描邊路徑

切換至路徑面板單擊(描邊路徑)按鈕,可用畫筆、橡皮擦、圖章工具進行描邊操作

作業本:繪任意一形狀,作楓葉描邊

製作郵票

步驟:1、新建畫布拖一幅畫過來

2、把畫作為選區,將選區載入路徑

3、調整畫筆筆尖間距,新建一圖層

4、運用路徑描邊,回到圖層將加點做為選區,刪除並刪除圖畫,,取消選區

5、繪製一長方形選區(以加點們的直徑繪製)

6、反選刪除多餘的圖像

作業:繪製信封

繪製小企鵝

步驟:1、新建畫布→圖層

2、運用鉛筆工具繪製身子、頭、肚子、眼、嘴、圍巾、手、腳等

3、運用加深、減淡工具修復

作業:繪製各種卡通圖像

繪製鼠標

步驟:1、新建畫布→圖層

2、運用鉛筆工具繪製圖形,填充黑色或拖漸變

3、繪製線條,新建圖層,路徑描邊

4、雙擊圖層進入“圖層樣式”對話框

樣式:枕狀浮雕

5、繪製小橢圓,作為鼠標的輪,填充顏色

6、繪製鼠標線,路徑描邊

作業:繪製手機

圖層

圖層是用來放置第圖像中的每一部分,每一元素,可以任意調整圖層位置

製作 扇子

步驟:1、新建畫布→圖層,繪製長方形選區填充黃色

2、自由變換→透視,把下邊角變窄,複製並旋轉CTRL+ALT+SHIF+T出現扇子骨架

3、繪製不同明暗度的兩長方形,作扇子面

4、複製並旋轉扇子面,把最後一根骨架移至扇子面上層,把多餘的扇子面刪除

5、移一幅面,把扇子面合併做為選區,反選,將多餘的畫刪除

6、調整畫的不透明度

作業 :製作標誌

製作 香扇

步驟:1、新建畫布→圖形,繪製一長方形選區,填充黃色

2、自由變換→透視,繪製花形選區DELETE

3、雙擊圖層→圖層樣式→斜面浮雕

4、旋轉並複製

作業:製作花、圖標

圖層樣式

圖層樣式可以製作出陰影、發光、浮雕等效果

例:製作玉鐲

步驟:1、新建畫布→圖層,繪製圓環

2、調前景色為綠,背景色為白,執行濾鏡→雲彩,注:雲彩執行前背色兩種的混合,分層雲彩:執行黑白色的混合

3、雙擊圖層→圖層樣式→內斜面高度為80

4、複製一個玉鐲即可

例:製作五子棋

步驟:①新建畫布,填充土黃色,

②執行濾鏡→添加雜色、單色

③執行濾鏡→模糊→動感模糊

④執行濾鏡→扭曲→不波

⑤打開標尺拖輔助線

⑥使用單行單列選框工具選中輔助線,新建圖層

⑦描邊,使用圖層樣式→枕頭浮雕

⑧繪製棋子,繪製圓選區,填充顏色(黑白)

⑨雙擊圖層→圖層樣式→內斜面

⑩擺放好棋子位置

⑾輸入文字“棋行天下”

⑿雙擊圖層→圖層樣式→枕狀浮雕

複製圖層

就是再創建一個一模一樣的圖層

圖層的不透明度

設置圖層不透明度,可以透過當前圖層看到下一層的內容

圖層蒙版

概念:使用圖層蒙版的目的是方便用戶製件圖像或製作特殊的圖像效果,率的優點就是可以在保護原圖像的同時製作 出特殊的效果。

功能 :①圖層蒙版可以使用大多數繪圖和編輯工具進行編輯

②用白色描畫添加圖層蒙版,

③用白色描繪時,在圖層蒙版中顯示黑色,反之用不同的灰色描畫,會根據灰色的程序添加或減去圖層蒙版

④用不同的灰色描畫,會根據灰色的程度添加或減去圖層蒙版,減去圖層蒙版

例:1、打開一幅植物畫和人物像畫

2、把它們都拖到一幅新建畫布中,並設置植物圖層在人物圖層之上

3、在植物圖層添加圖層蒙版

4、選擇畫筆工具,設置前景色為黑色,在人物上繪製

5、再把前景色設置白色,在人物上塗沫(畫筆設置為角)(使用剪貼組製作照片(製作按扭)

例:1、新建一畫布(RGB、白色、8位)

2、利用鉛筆工具繪製心形路徑,並轉化為選區

3、新建一圖層:填充顏色

4、打開任意兩幅圖畫(一幅風景、一幅為人物畫)

5、選擇移動工具,把這兩幅圖畫移到新建的文件中

6、按住SIT鍵分別點擊圖層1和圖層2和圖層3中間的線條創建單貼組

7、在圖層3上添加圖層蒙版,使用畫筆工具,只顯示人物頭像

8、在圖層1上設置圖層模式,製作出浮雕效果

9、設置等商線

失量蒙版

使用失量蒙版可以控制圖像中顯示的內容,同時使用失量元素還可以創建形狀,這些形狀可以被填充或描邊

例:製作標誌

1、選擇工具箱中自定義形狀工具,在選項欄中點擊形狀圖層按鈕,創建某一形狀

2、利用同樣的方法再創建一個形狀並移到相應 的位置上,CTRL+H隱藏路徑

3、繼續使用“波浪”形狀點擊“添加到形狀區域(添加到形狀區域只是創建在同一圖層上)

矢量蒙版優點:可以隨意移動、複製

作業:矢量蒙版、製作海報

製作西瓜

步驟:1、新建畫布→圖層,繪製一橢圓填充綠色

2、使用畫筆工具SHIFT繪製直線(在圖層2上)

3、在圖層2上執行濾鏡→扭曲→水波

4、合併圖形1、2,執行濾鏡→扭曲→球面化

5、繪製西瓜辨,用畫筆工具

6、新建圖層,繪製圓選區,填充綠色

7、使用“選擇“→”變換選區“縮小選區,填充為白色

8、再次縮小選區,羽化選區值為20像素,填充紅色

9、執行濾鏡→雜色→添加雜色

10、調整畫筆筆尖,繪製西瓜籽

11、運用多邊形套索工具截取西瓜

12、再用多邊形套索工具選取一片

13、使用圖像→調整→亮度∕對比度

矢量元素

例:製作海報

1、 新建一畫布

2、自定形狀工具,形狀圖層繪製圖形消褪濾鏡效果

①選擇目標圖層 ②應用濾鏡 ③執行編輯 消褪濾鏡的使用

濾鏡可以把普通的圖像轉變非凡的數碼作品,也可以白手起家制作出令人賞心悅目的圖像效果

抽出濾鏡

抽出濾鏡可以把不需要的背景擦除成透明區域,只留下被抽出的物體,達到摳取圖像的目的,它的優點就是可以手動摳取比較纖細複雜的圖像

抽出濾鏡對話框

注意:①需要保留的區域使用邊緣高光器工具勾出封閉的輪廓

②在勾勒細節的時候,可以使用縮放工具將圖像放大按住AIT鍵,可縮小圖像。

液化濾鏡

液化濾鏡可以對圖像進行變形扭曲,通過網格還可以觀察前後的變形效果

液化濾鏡對話框(略)

A、向前變形工具;此工具可按照鼠標拖拉方向向前推進像素;

B、重建工具:此工具可將變形後的圖像恢復為原始狀態;

C、順時針旋轉片扭曲工具,使用此工具時,按住鼠標不放會以順時針方向旋轉扭曲像素;

D、褶皺工具:可將圖像向內壓縮產生褶皺效果

E、膨脹工具:可將圖像向外推擠製造出圖像膨脹變大的效果

F、左推工具:可沿著推移方向均勻變形圖像

G、鏡像工具:用此工具塗抹圖像,可產生鏡像變形的液化圖像效果

H、湍流工具:可產生液體流消或波紋的效果

I、凍結蒙版工具:可使這個區域保持原樣,不受其變形工具的操縱

J、解凍蒙版工具:可將凍結蒙版工具塗抹的地方解除

K、抓工具:用該工具可調整視圖方位

使用圖案生成器

可以把選中的圖像作為樣本紋理擴展填充到更大的區域,也可根據紋理的類型創建無逢拼貼圖案

1、矩形選框工具:用來定義預覽窗口中用作圖案樣本的區域

2、圖像:此項顯示的是原始圖像的尺寸

3、拼貼風格:顯示的是網格在水平和垂直方向的個數

4、樣本:是選擇樣本區域的寬和高

5、預覽:顯示的是右側的“預覽”窗口中顯示的圖案預覽編號

6、生成:點擊即可生成圖案,並且在預覽中顯示效果

例:動感照片(模糊濾鏡)

1、打開一幅需處理的動物照片

2、把背景複製

3、執行濾鏡→模糊→徑向模糊,數量16 縮放 好

4、加深濾鏡CTRL+F

5、用橡皮擦工具,擦試圖像背景層中的頭像顯示一些出來

例:製作素描效果

1、打開一幅人物畫

2、選擇濾鏡→模糊→特殊模糊

半徑最大 閾值最大 品質:高 模式:邊緣優先

3、選擇圖像→調整→反相 反相CTRL+I

例:閃電效果(渲染濾鏡)

1、新建800×600畫布新建——圖層

2、選擇漸變工具,在選項欄上選擇前景色到背景色漸變點擊線型漸變

3、自上向下拖拽創選出黑白漸變

4、執行濾鏡→渲染→分層雲彩

打開色階命令(CTRL+L)進行調整,如果選擇的閃電為黑色要執行反相命令(CTRL+L)反之則不用

6、按CTRL+U打開色相飽合度,勾選“著色”即可

作業:

抽出濾鏡1、製出一幅人手在不同背景上的圖像

例:木紋效果

例:雨效果

1、打開一風景畫

2、新建一圖層,填充為黑色

3、執行濾鏡→雜色→添加雜色

4、執行濾鏡→模糊→動感模糊,設置為58度距離34像素

5、在工具箱中轉換前/背景色

6、將圖層1的圖層混合模式設置為濾色

7、執行圖像→調整→色階

8、在圖層1上新建圖層2,使用漸變工具拖出一條線性漸變

9、將圖層2的圖層混合模式設置為“正片疊底”將不透明度設為50%就產生了最終效果

製作檯曆

1、新建800×600畫布,填充粉紅色

2、新建圖層1使用圓角矩形工具繪製一選區填充淺藍色

3、設置圖層1的圖層樣式“斜面和浮雕”樣式

4、新建圖層2在上一圖形基礎再繪製一小點的圓角矩形選區填充白色

5、打開一幅風景畫,用移動工具拖移至圖層2上並按CTRL+T來調整其位置和大小

6、設置圖層2為選區,把圖片圖層為當前圖層,執行反選CTRL+SHIFT+I並按DELETE刪除圖層1至圖層4

9、複製圖層2並設置圖層樣式“浮雕”

10、把正圓選區複製到圖層2副本上

11、用畫筆工具繪製兩片相連接的環

例:製作手機

PHITOSHOP文件格式

①PSD:是基本文件格式,可以存儲圖像的圖層、路徑通道等

②BMP:WINDOWS的主要圖形格式可用於存儲照片或示意圖

③GIT:圖形文件的一種記錄格式(繪動圖像格式)

④JPEG:靜態圖像的壓縮和解壓的標準文件

⑤TIF:圖形文件的一種記錄格式,它是各種軟件和計算機之間的傳送的一種圖文件格式通常用於多種掃描儀

⑥TGA:照片的一種記錄格式

使用圖案生成器

圖案生成器可以把選中的圖像作為樣本紋理擴展填充到更大的區域,也可根據紋理的類型創建無逢拼貼圖案,圖案生成器(圖略)

A、矩形選框工具:用於定義預覽窗口中用作圖案樣本的區域

B、圖像:此項顯示的是原始圖像的尺寸

C、拼貼網格:顯示的是網格在水平和垂直方向的個數

D、樣本:是選擇樣本區域的寬和高

E、預覽:顯示的是在右側的“預覽”窗口中顯示的圖案預覽編號

F、生成:點擊即可生成圖案,並且在預覽窗口中可預覽效果

馬賽克使用馬賽克濾鏡製作出網格效果,單元格大小範圍2—200像素

扭曲濾鏡

A、切變:允許用戶按照自己設定的彎曲路徑來扭曲一幅圖像,最多可自定義18個結點

B、擴散亮光:可使圖像產生一種光芒漫射的亮光效果

粒度:用於控制擴散亮光中的顆粒密度

發光量:用於控制擴散亮光強度

清除數量:用於限制圖像中受濾鏡影響的範圍

C、擠壓:可將整個圖像或選區內的圖像向內或向外擠壓產生一種擠壓的效果

例:手繪鼠標

1、新建800×600的畫布新建圖層1

2、用鋼筆工具繪製圖形,CTRL+回車,把路徑轉換為選區,填充顏色,取消選區

3、執行濾鏡→渲染→光照效果

4、新建圖層2,用鋼筆工具繪製工具繪製路徑,把路徑轉換為選區,填充黑色

5、用工具箱中的橡皮擦工具將多餘線條擦除掉

6、將所有畫的黑線的圖層合併為一個圖層

7、雙擊該圖層進入“圖層樣式”

樣式:枕頭浮雕

8、有橢圓選框工具在新建圖層中拉出一橢圓選區作為滾輪填充黑色

8、選擇浮雕和外發光

9、用鉛筆工具繪製鼠標線

例:噴泉字:

1、將背景色填充為黑色,在工具箱中選擇文字工具輸入“漢字藝術”合併圖層

2、複製背景圖層:再選擇圖像→調整→自動→

色階,使文字出現模糊的白色邊緣然後再選擇濾鏡→扭曲→極座標,選擇平面座標到極座標

3、將畫布旋轉90度選擇濾鏡→風格化→風加深效果,然後將面布旋迴來

4、單選擇濾鏡→扭曲→極座標(這次選極座標到平面座標)

5、將圖像高斯模糊,選擇圖像→調整→色相/飽合度給圖像上色

火焰字

1、新建800×600灰度模式,背景色為黑色的畫布

2、將前景色設為白色輸入文字

3、把文字作為選區,載入通道內(在通道面板使用將選區載入通道按鈕)合併圖層

4、旋轉面布,執行效果吹風再旋轉面布回家

5、執行高斯模糊,半徑為2再執行扭曲→波紋效果

6、在通道內把文字作為選區填充為黑色,選擇圖像→模式→灰度,由灰度轉為索引模式

數量:變化範圍100~100,正值的向內凹進,負值時向外凸出(角度值為正時,順時針旋轉,為負值時逆時針旋轉)

D、旋轉扭曲:可產生旋轉的風輪效果,旋轉中心為物體中心

E、極座標:可將圖像座標從直角座標系轉化成極座標系或者將極座標系轉化為直角座標系

F、水波濾鏡:按各種設定產生鋸齒狀扭曲,並將它們按同心環狀由中心向外排列,產生的效果就像蕩起陣陣漣漪的湖面圖像一樣

“起伏”用於設置水波方向,從選區中心到其邊緣的反轉次數

樣式:用於選擇水波的樣式:“水池波紋”將像素轉換到左上方或右下方“從中心向外”向著或遠離選區中心置換像素,而“圍繞中心”旋轉像素

G、波浪:根據用戶設定的不同波長產生不同的波動效果“生成器數”設置產生波浪是“波浪”的數值、“波長”波的長度

H、波紋:可產生水紋漣漪的效果是“波浪的簡化,只產生簡單的水面波紋效果

I、海洋波紋:模擬製造—採列細小紋理產生一種透過玻璃圖片的效果

J:用來製造一系列細小紋理,產生一種透過玻璃觀察圖片的效果

,可產生球面的3D效果

K、球面化:與“擠壓”濾鏡的效果極為相似

L、置換:會根據“置換圖”中的像素不同色調值來對圖像變形,從而產生不定方向的移位效果

雜色濾鏡

A\中間值:利用平均化手段,即用斑點和周圍像素的中間顏色作為兩者之間的像素的顏色來消除干擾

B、去斑:主要是用來消除圖像中的斑點,原理是對圖像或者是選區的圖像稍加模糊來遮掩斑點摺痕

C、添加雜色:可隨機地將雜色混合到圖像中並可使用混合時產生的色彩有漫散效果

D、蒙塵與劃痕:該濾鏡會搜索圖片中的缺陷並將其融入周圍像素中,對於去除掃描圖像中的雜點和摺痕效果非常顯著

模糊濾鏡

模糊濾鏡主要作用是削弱相鄰像素間的對比度,達到柔化圖像的效果,角度:用於設定動感模糊的方向範圍—90°~90°,距離:用於設定像素移動的距離範圍為(1—999個像素)

A、動感模糊:在某一方向運動的模糊效果,其結果就好像處於運動狀態的物體拍攝成的照片

B、平均:使用整個圖像或某選定區域內的圖像的平均顏色值來其進行填充,從而使圖像變為單一的顏色

C、徑向模糊:產生旋轉模糊或放射模糊效果

D、模糊:可以用來光滑邊緣過於清晰或對比度過於強烈的區域產生模糊效果來柔化邊緣

E、特殊模糊:是能夠產生一種清晰邊界的模糊方式

半徑:值越高,模糊效果越明顯

例:鮮花字

1、新建800×600RGB模式,背景色為白色的畫布

2、打開一幅“鮮花圖”拖到畫布上,圖層1

3、輸入文字“鮮花”

4、把字作為選區,執行反選,CTRL+SHIFT+I

5、把圖層1作為當前圖層,按DELETE

6、執行“描邊”位置“居外”

例:製作一寸照片排版,利用“動作”,“動作”主要來記錄動作並重復使用

色與光顏色模式

S飽和度 H色相 B對比度

紅、黃、藍是光色的三元色

紅、綠、藍是光色的三元色RGB

由光色的三元構成的顏色,共有1678萬種顏色,當三種元色都為0時,則結果色為白色,三種元色都為100時,結果色為黑色

變化:控制前景色的混合程度

深度:調節纖維的紋理密度

E、鏡頭光暈:在圖像中生成攝像機鏡頭眩光效果,用戶也可手工調節眩光位置

畫筆描邊濾鏡

主要作用是利用不同的油墨和畫勾畫圖像,產生塗抹的藝術效果

A、噴濺:能給圖像造成筆墨噴濺的藝術效果

B、噴色描邊:與“噴濺”相似,可產生斜紋飛濺效果

C、強化的邊緣:可將強化圖像的不同顏色的邊界處理

D、成角的線條:可使圖像產生傾斜筆鋒的效果,邊緣亮度越大,強化邊緣越接近白色粉筆效果

E、墨水輪廓:能在圖像的顏色邊界部分產生用油墨勾畫出輪廓的效果

F、深色線條:可在圖像中產生很強烈的黑色陰暗面

G、菸灰墨:根據計算圖像像素的殺雞值分佈,產生值概括描繪效果

H、陰影線:可產生交叉網紡和筆鋒

素描濾鏡

值越小越接近黑色油墨效果。如果只有三元色,值再為100也構不出黑色,所以推出專門的黑色為K LAB﹥RGB﹥CNYK色域範圍

通道的作用;

1、記錄顏色信息立體字

①輸入文字(在通道內)②使用濾鏡→模糊→動感模糊(角度35)③使用風格→查找邊緣④使用“選擇” →載入選區

黑白字

屏幕顯示工具,快捷方式 F

三種:①標準屏幕模式 ②帶有菜單欄蝗全屏模式③全屏模式

摳圖方法:

1、摳取圖像無外乎三大類:一是作選區摳圖,二是運用濾鏡摳圖,三是運用通道摳圖

2、①一步摳圖:一幅為背景為白或黑②移動圖片至想要的背景圖上把所在圖層的模式改為“濾色”(背景色為黑色時用“濾色”背景色為白色時用“正片疊底”)

②用魔術棒工具

SHIFT+工具加選區 ALT+工具減選區CTRL+SHIFT+I反選

③運用套索工具和鋼筆工具

④使用“色彩範圍”得到選區

這種方法只適用於圖像成分比較簡單,對圖像質量要求不高的作品選適用。

PHOTO SHOP快捷鍵

新建CTL+N 保存CTN+S 取消CTRL+D 標尺CTRL+R

網格CTRL+’ 自由變換CTN+T 填充前景色CTRL+H 打開CTRL+D

複製 CFTRL+C 粘貼 CTRL+V 粘貼入CTRL+SHIFT+V

切換前/背景色X 恢復默認的前/背景色D 色相/飽合度CTRL+U

羽化選區CTRL+ALL+D 合併可見圖層CTRL+SHIFT+E 反相CTRL+SHIFT+I 反選

色階 CTRL+I 曲線CTRL+M 隱藏/顯示路徑CTRL+H

去色CTRL+SHIFT 路徑轉換成選區CTRL+回車

文字處理方法:

一、①輸入直接輸入的文字為美術字

② 用文字工具畫框,框為文本框,比較適合排大段文字

二、把在其它軟件輸入的文字引用過來,複製→粘貼選中文本框出規標識

改大小、顏色、改字距、行距,單獨選中字改大小

在屬性欄中更改字號、字體,在上面改變行距、字距文字還可以用形狀工具來調整,可調整單個字的位置和角度

X²的輸入 X2選擇形狀工具後在屬性欄中選擇X²或X2

一、在版式設計 中版面大小的設置和輔助線的應用

二、在版式設計 中常用圖像的處理方法和文字處理方法

三、文件的保存與輸出

一、設置輔助線

輔助線:編輯—全選→輔助線(改變輔助的顏色設置版面,例設置16開的紙,設計稿210×285 大16開

版面的尺寸只為成品的尺寸,所以要給它留有餘地,應在邊緣為3mm

圖像的處理

在PHOTOSHOP繪製一圖像,保存為PSD格式,打開CORELDRAW 中導入剛才的圖像,這個圖像可取消群組,背景層只能第一個圖像出現,選擇中圖後在屬性欄中選擇繞排方式,然後用形狀工具改變曲線

取消群組:能夠把一個群組拆分為其原來的基本組建對象,如有嵌套群組)就不能一次取消。

取消全部群組:可一次解所有的群組對象的群組狀態結合。

對象與對象組合:A、有重疊時,則它們之間相交的部分將分形成“空洞”B、沒有重疊時,它們將成為單個對象的一部分,但仍會保持其空間上的分離,但結合後所有的子對象都會繼承最後面一個對象的屬性,當再次將他們拆分後,各個對象又繼承父對象的屬性。

線與線結合:可以讓多條獨立的線條變成一段線,再使形狀工具將各端點之間連接起來。

文本與文本結合:字與字、文本與文本也可以結合,可以讓幾個獨立的字或文本變成一整句話,可注意結合後的文字會按選擇的先後順序連結起來。

拆分:主要用來分離使用結合命令結合到 一起的圖像,也可以將使用過交互或工具的對象進行分解,甚至於文字或曲線都可以使用拆分命令來打散操作。

對象疊放順序:

到前部:將選定對象置於頂層

到後部:將選定對象置於底層

凡前面:將選定對象移到指定對象的前面

在後面:將待定對象移到指定對象的後面

對齊:A、在頁面居中:在工作頁面的中心位置對選擇的圖形

B、與頁面水平居中:將選中的對象的中心與頁面中心在水平方向上對齊

C、與頁面垂直居中將選中的對象的中心與頁面中心在垂直方向上對齊

編輯→符號→新建符號,調用符號管理器 窗口→泊塢窗→符號庫,保存符號,使用導出庫

保存原因:如果保存後

實例:製作帆船

一、刻女刀工具;①使用刻刀工具可以將一個對象分割成兩個對象,還可以指定是自動閉合路徑或還是讓它們保持開放狀態(當刻刀靠近物體邊緣部分,形狀變或垂直的刻刀形狀時,才能使用)②使用刻刀工具時,屬性欄中會出現兩個選項:A、便有默認選項,切割後圖形會變成兩新圖形,而切割起始處與結束處會自動閉合起來,B、使用成為一個對象按鈕,切割後的對象將保持為一個對象執行“排列/拆分”可將它們分開,③在切割前如果取消剪下時自動閉合按鈕則在切割物體同時將 使它成為開放的曲線,④刻刀的四種使用方法:

A、刻直線:在物體邊緣部分通過單擊的方式刻畫直線;

B、刻任意形狀:按左鍵不放,畫隨意切割對象;

C、按SHIFT可在曲線模式下切割物體,在此過程中,按SLT鍵可對刻開的物體進行選擇刪除。

二、橡皮擦工具:作用①按CTRL擦除一條直線(按下後單擊)

厚度:用來控制橡皮擦的大小,按SHIFT改變橡皮大小,②按SHIFT改變橡皮大小。

屬性欄:橡皮擦厚度是用來控制橡皮擦的大小,擦除時自動減少擦除過程中產生的節點數量,③圓形/方形:橡皮擦的兩種形狀

加速:改變顏色和對象,高曲線進行調和

交互式陰影工具 屬性欄 後 消除隨陰影 陰影的不透度 陰影的羽化 單獨拿出陰影 字也可以加陰影

交互式輪廓工具

作用:製作標識 ①外圍交互式輪廓工具 ②文字用交互式輪廓工具

屬性欄:向中心一種擴展到中心

向外:以原始物體為基準向外擴展,要在屬性欄中改變顏色或在顏色中拖顏色也可在框中填充交互戒調和工具

調和工具 輪廓工具 陰影工具 交互戒調和工具

製作金幣:

①繪製一圓填充漸變色,線形漸變

②縮放一小圓,也為線形漸變

③方形填上線形漸變,用修剪命令來掏空中間

④把其它的圖形組合,再掏空

⑤輸入文字,拆分文字,然後再擺放

⑥對文字進行交互式填充工具,一個個地漸變填充

實例:

一、製作漢堡+可樂的宣傳圖

1、新建文檔:雙擊矩形工具圓稚漸變

2、用貝塞爾工具畫出漢堡片顏色為M60Y1000複製一圖形M16Y100

3 、用調和工具對這兩個形狀調和

④複製一個調換上下的顏色(點不到的可以打開對象管理器/物體管理員進行選擇)

⑤把兩個物體放置好位置

⑥畫好油、漸變Y20 Y10 Y40

運用交互式調和工具做彩虹

1、畫兩個同心圓 2、執行射線漸變,做成彩虹圈 3、執行交互式透明工具 4、配上底圖

三、製作標註

使用屬性欄中的注工具

五、製作名片

1、貝塞爾工具的使用 2、形狀工具的使用

二、插畫的製作

1、精確剪裁功能

2、透明工具的使用

1、貝塞爾曲線

①在兩點間之間點擊即可繪製折線

②點中後託拖動左鍵繪製出曲線

③把折線變為曲線

選擇形狀工具,選擇一個節點,在屬性欄中可進行調節,雙擊形狀工具,可選擇這條線上所有節點

繪製插畫

1、關鍵在於分層

①繪製時一定要是封閉的圖形

②繪製出一矩形,A、效果→精確→放置容器內,移到合適位置後,單擊右鍵。B、利用相交來做

③裙子是個紋理填充

④裙子下的裝飾品用手繪工具繪製,改變線形為虛線

⑤兜子的形狀用貝賽爾工具勾出來

⑥ 交互式透明工具:

⑦ 在屬性欄中選擇標準

藝術畫筆的應用

藝術筆工具

藝術筆同樣可以用形狀工具改變,藝術筆工具楊以拆分

交互式透明工具

白色全顯示,黑色全透明,眼珠為兩個橢圓放置容器內,鏡像

三、塗抹工具

可以通過拖放鼠標擦除使物體產生類似手指塗抹的效果,塗抹工具只作用於曲線,如果想有基本圖形的基礎上進行塗抹,則要先將基本圖形轉化為曲線,

屬性欄:

水份濃度:用來控制抹出的形狀,取值為0時,保持均衡筆觸寬度,取值0—10的正值時,塗抹形狀隨壓力的減少而變窄,取值0— -10的負值時,塗抹形狀隨壓力的增大而變寬。

為斜移設置輸入固定值:用來控制畫筆的圓度,輸入方向設置的不變值:主要用來改變畫筆方向

四、粗糙筆刷

可以使對象產生鋸齒或尖突效果,所指的對象主要是指曲線對象,文字轉化為曲線後也可休息粗糙效果

屬性欄:筆尖大小:用來設置粗糙畫筆的大小,尖突頻率的值:用來控制粗糙時尖突產生的數量(1---10),在效果中添加水分濃度:用來控制尖突產生的密度變化趨勢(-10--- -10)為斜移設置輸入固定值:可設置尖突的程度。

尖突的方向:用來控制尖突產生的方向,尖突的方向與原路徑是垂直的關係,選擇固定方向時,則可以讓尖突朝向某一個角度,例:做樹

五、結合對象和群組的區別

群組:把多個對象組成一個整體,這就可以把它們當作一個整體來應用某種操作或者特殊效果,介群組中的對象保持其原始屬性。

結合:運用此命令產生的新圖形的屬性是由最後選取的圖形的屬性決定的,,事最後選擇的圖形的屬性相同。

打開CTRL+N 保存 CTRL+S 退出 ALT+G 複製 CTRL+D

群組CTRL+G 拆分 CTRL+K 取消群組 CTRL+G

C垂直居中對齊 E水平居中對齊 C、E圓心對齊 結合CTRL+I

交互式調和工具:到少是兩個或三個圖形

例:火焰字 爆炸字

效果→精確裁剪

單擊左鍵 改變圖形內填充的顏色 無色

單擊右鍵 改變圖形路徑的顏色 無色

⑤ 交互式透明工具,在屬性欄中選擇標準藝術畫筆的應用

⑥ 藝術工具:調整粗細

⑦ 藝術筆同樣可以用形狀工具來改變,藝術筆工具可以拆分。

⑧ 交互式透明工具

⑨ 白色為全顯示 黑色為全透明

⑩ 眼珠為兩個橢圓放置容器中

鏡像

交互式調和工具 交互式調和工具可拆分

一、 調和工具 二、輪廓工具 三、陰影工具

一、調和工具:

作用:可生成中間變化的過程

屬性欄:改變中間物體的個數

選擇工具:選擇起始物體或中止物體中間為調和物體,選擇形狀工具,選擇一個節點,在屬性欄中可進行調節

雙擊形狀工具,可選擇這條線上所有節點

1、轉為直線 轉為曲線

對稱節點:使節點滑軒處於一條直線,拖一個調節軒其他的也改變

平滑節點:可改變一端的遠近,但兩端處於一條直線,使節點成為尖突,使兩端下處在一條直線,可隨意改變

加節點:在線上雙擊或 按比例加節點

去掉節點:在節點上雙擊或

繪製一矩形 選擇排列→轉為曲線

添加節點:按SHIFT選擇相鄰的節點拖拽

繪製插畫

1、關鍵在於分層

①繪製時一定要是封閉的圖形

②繪製出一矩形 A、效果→精確→放置容器內移到合適位置上後單擊右鍵,B、利用相交來做

③裙子是個紋理填充

④裙子下的裝飾品用手繪工具繪製改變線型為虛線

⑤兜子的形狀用貝塞爾工具勾出來

對象屬性

吸管工具 樣品顏色

用吸管吸取後,用填充工具填充一下,把—SHIFT+PAYEUP 向上一層

工具

方向標的製作方法:

1、打方格在做圖上比較方便準確

2、鎖定方格→排列→鎖定對象

3、必須保證方格邊與方格邊對齊

4、繪製一直線

⑤用直線修剪三角形

⑥用形狀工具,選中中間一點向下拖動

7、填不同的顏色、群組後再旋轉複製

曲線

1、貝塞爾工具的製作

2、貝塞爾曲線的應用

1、貝塞爾曲線

①在兩點之間點擊即可繪製折線

②點中後拖動左鍵繪製出曲線

③把折線變為曲線

二、 插畫的製作

1、精確剪裁功能

2、透明工具的使用

選中後可在放大時不發生變化

紋理填充

紋理庫中選擇一個紋理“平鋪”在右邊可改變數值

PS底紋填充

但是用過後會影響機器的速度

風格填充:

繪製一圓,填充為紅色,點擊義互式網格工具,屬性欄中改變網格值

在行上雙擊左鍵加一列

列 加一行

在空白處雙擊加行和列

輪廓工具

輪廓筆對話框

雙擊狀態欄輪廓色也可打開輪廓筆對話框

按圖像比例顯示:在放大時圖像和邊按比例縮放

排列→將輪廓轉換為對象,在作標識時不能讓圖形出現輪廓

製作室內桌子的做法 相對中心位置

交互式填充工具

屬性欄①雙擊控制條加顏色 ②先選中控制條上顏色塊,按DELTE

例:製作金幣

① 繪製一圓,填充漸變色,線形漸變

② 縮放一小圓,也為線形漸變

③ 繪製一正方形,方形填充線形漸變,用修剪命令來掏空中間

④ 把其它的圖形組合,再掏空

⑤ 輸入文字

拆分文字,然後再擺放位置

⑥ 對文字進行交互式填充工具,一個個地漸變填充

⑦ 把其它字選中複製屬性

C、圖案填充

類型:雙色 全色 位圖

雙色:可修改顏色(雙擊狀態欄的雙色圖樣)在對話框中可將填充起變換

③效果→精確剪裁→放置容器內

④在表格上單擊左鍵

⑤把表格線去掉

⑥取消群組

⑦移動某一小格位置

八、螺旋線工具

改變線圈數

屬性條:

對稱式:線與線的距離為等距

對數式:一圈比一圈大(可調節擴展參數)

九:漸變填充

A、填充與輪廓工具

a 填充工具

1、單擊左鍵填充物體顏色,右鍵填充輪廓顏色對話框SHIFT+F11或窗口—調色板—顏色,選好顏色單擊“填充”或直接把顏色拖到物體塊中

b 漸變填充 F11

漸變類型:①線形漸變 ②射線漸變 ③圓稚形漸變④鑽石形漸變

漸變對話框

①製作標識時來標準

②利用它做簡單的表格

③把一個圖像分成塊如拼圖效果

例:標識 (表格工具例子)(F:/我的作用),標識的方格製圖法:可以瞭解標識的整體造型比,例:線條粗細,空間距離等相互關係並可快速、正確的給出企業標識,在繪製時必須保證每一個小格都為正方形

①輸入一個行列相等的值,按CTRL鍵可畫出一個每個小格都為正方形的表格

②運用“排列”→“變換” →“位置”

③選擇相對位置運用再複製,網格顏色不能太深

2、表格

表格是由若干個小格群組組成的,CTRL+U取消群,合併:刪掉CDELETE某一小橋中,把它相鄰的另一個格延長即可。

3、拼圖

①生成一表格②導入圖片,文件②導入

刪除節點;選中一個節點按DELETE

①先繪製八邊形②從標尺上拖動一條輔助線進行旋轉,取消輔助強權政治(選中後DELETE)

③排列①變換→旋轉(45°)

④工具→選項→打開捕捉對象

例:齒輪

①輸入15邊多邊形 ②用形狀工具拖拽 ③用CTRL繪製圓 ④相交

⑤焊接 ⑥修剪

七、圖紙工具(表格、網格工具)

屬性欄:Ⅲ 幾列

三 幾行 改變行、列數

在選擇工具中改變表格的大小

在繪製表格時,先輸入行、列數再繪製表格

表格工具的用處:

⑧把所畫的線結合在一起,按SHIFT鍵,選擇不連續的多個

⑨排列→將輪廓轉化為對象(作用:在線條加粗不會出現 問題)

5、奧運五環

①繪製五個環,不要輪廓線,擺放好位置

②先取兩圖形相交的部分

③把相交的部分拆分開

④DELETE刪除一塊相交的部分

六、多邊開工具

屬性欄

畫法:①CTRL正五邊形 ②CTRL+SHIFT從中心畫正五邊形 ③ SHIFT從圓心畫任意五邊形,對五邊形同樣可以運用形狀工具。

在多邊形的一條邊上雙擊,可增加節點(加的節點是對稱的),同時選擇兩個圖形,在上面的圖形下面圖形重疊的部分取消。

5、前減後

兩個圖形重疊一部分,同時選擇兩個圖形取消重疊的部分和疊放下面的圖形


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