dota2猛獁怎麼玩?

管海玲


謝邀~


猛獁在DOTA玩家是典型的“對面選無比強,自己選無比burden”的英雄。可以看出,如果玩家玩的很好,猛獁能夠打出非常好的效果,但是如果玩家比較菜,這個英雄也兜不住底,基本上就成為了無底洞和ATM。

猛獁總的來說是一個上限非常高,下限也非常低的英雄,即使知道思路,也需要大量的練習和對於DOTA較好的理解才行。

在目前的版本中,猛獁還是比較吃裝備的英雄,主要有1,2號位主輸出的猛獁,以及3號位主流的半肉半法系猛獁。兩種打法爆發力都非常強悍,但是容錯率和難度都比較高。

鑑於1,2號位的猛獁目前可行性確實比較低(作為大哥猛獁的輸出環境被限制太嚴重),筆者更推薦打3號位控制系的猛獁。

在前期猛獁的出裝一般還是圓盾大藥吃樹小淨化,帶芒果不太推薦,3號位的猛獁一般都出秘法,芒果帶多了有些累贅。如果想要快速發育,帶補刀斧也可以。

在前期3技能的運用是非常考驗功底的。推的思路一個是把對方兵線往自己塔方向推,可以很好地控線創造gank條件,另外可以提前繞後推敵方英雄。不過兩種方法都需要很好的預判。

當然,出魂戒主打1技能推進消耗也可以,前提是有隊友保。

中期猛獁核心裝備還是跳刀,可以說有了跳刀,猛獁的大招才有了施放的空間(事實上猛獁有了跳刀之後,大招的容錯率還是比較低)。而跳刀之後就是半肉或者法師裝兩種思路了。如果打的秀一點,可以出推推刷新天堂,主要還是以控制和位移裝備為主。如果想要打的穩一些,笛子赤紅甲,祭品也是很好的。

刷新還是挺重要的,在大後期還是做一個為好。畢竟猛獁的大招CD太長,範圍不大,多一次施法機會可能會扭轉團戰的走勢。

猛獁雖然說天生屬性可以,但是這個英雄本身並不靈活,所以說前中期打出控制之後,不能打的過於頭鐵,畢竟3號位的猛獁作用在於技能,你存活地越久,控制和傷害技能也就能交的更多,自己平A其實真不如多給大哥上幾個授予力量。

另外,大招交的不要太急,完美大其實後手反制更容易成功。

猛獁確實是難精通的英雄,想要玩好的話,需要多一些耐心好好練,祝大家都能夠成為大腿級猛獁,早日擺脫ATM。


大電競


 

“敵方猛獁,我方萌馬”。

一個好的猛獁只要是在打團之際,必然會給對方在成很大的心理負擔。現在不少猛獁玩家都會選擇大炮、迴音戰刃、隱刀等輸出裝備來打二號甚至一號位,但爆哥覺得,猛獁打純控制流還是非常可怕的。

所以爆哥今天就三號位猛獁

,說說自己的經驗~

 

 

首先猛獁身板還是比較硬的,出門圓盾、吃樹、大藥膏、小淨化,如果跟自己一路的是個4、5號位小弟,買個補刀斧前期發育一波也無妨。

既然說到了是3號位猛獁,GANK起來是非常有必要的,一三對點,待對方兵線壓到我方1塔附近之際,提前繞後,D回來,配合隊友三錘兩錘外加防禦塔兩下三下傷害,最後一波W,前期擊殺沒有位移沒有逃生技能的英雄還是非常穩妥的。

但前提是一定要對兵線及D有非常好的理解。

因為爆哥就看到很多小夥伴這個D的技能放不好,經常放空,其實D這個技能,只要提前把對方兵線推到我方防禦塔附近,殺人還是EAZY的~

 

 

中期靈龕、秘法相位假腿(三選一,如果沒有法師做秘法自己也可以做,畢竟要經常遊走),魔棒、跳刀。

基本上有了這個裝備,就可以逼著對方打團了。靈龕魔棒外加自己三維,在中前期也算比較肉的英雄,如果有跳刀就更穩妥了,打一波先手並且和隊友配合好,自己也不會第一時間死在戰場。

如果中期遊走的時候,在沒有跳刀及沒有邊路帶有控制技能的隊友的情況下,開5繞後頂回來是非常有必要的。譬如邊路只有VP、劇毒,或只有近身才能控制的熊貓大馬,只有開5繞後才能保證隊友有最大的輸出空間~

總而言之,如果邊路壓力不大,就直接憋個跳刀,在自己6、7級強勢期的時候,開一波5人大團。

 

 

後期也不用多說,暴力控制才是王道。

刷新、冰甲、羊刀,讓自己有最強控制及爆發。強襲BKB大鞋or飛鞋,讓自己身板站的更穩,不至於放完技能甚至沒放完技能就被反先手到死。

3號位後期猛獁,必須要打的強勢一些,兩個V兩個冰甲兩把羊刀,把對面活活控死!

 

還有,爆哥覺得玩猛獁最核心的一點就是,一定要找好機會多大幾個人,同ES一樣。

不少萌新玩家可能找不好那個切入時機,找不到先手時機。沒關係,如果找不到,就先不要急,咱們打後手,等兩方扭打成一片,臉對臉,嘴對嘴的時候,跳一波大,完美收割。

經常打後手打熟練之後,再去找先手機會,也能妥妥的沒問題的~

關於三號位猛獁爆哥就分享這麼多,當然啦,每個人有每個人的玩法,爆哥是更喜歡三號位可以把對方控到死的猛獁。

那麼,你對於猛獁的玩法有什麼看法呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

 


爆炸遊戲


猛獁這個英雄擁有很一般的屬性成長,但是技能卻異常強大。通常作為23號位來打,由於一技能冷卻較短,傷害不俗,可以很容易的收線。打出跳刀奧術鞋是很容易的事情。授予力量可以使近戰核心得到很大增強,猛獁加斯溫是一個老梗了。兩極反轉加推波二連,帶著授予力量的斯溫隨便開大砍兩刀,基本上有幾個死幾個。

猛獁也可以作為一號位來打,通過大炮狂戰等裝備增加物理輸出能力。但是和其他核心對擼卻很不佔優勢。

總而言之,發育良好的猛獁可以勝任一到四號位甚至五號位任何一個位置,可以輔助,可以帶線,但主要作用還是作為團控。參團實力強大


巨人之心


dota2中的猛獁主要作為三號位在遊戲中出現。但在偶爾的局中也出現過一號位猛獁。

在研究如何玩的時候首先要找準英雄的定位。三號位猛獁主要在下路單混。

加點方面,我一般是主震盪波,輔衝刺,但是衝刺在一級或者兩級給予自己一個逃生或者追擊能力後便可以點buff加強自己的退線打野能力了。在個別情況,比如對線打蜘蛛時,就可以選擇主buff來清小蜘蛛。

出裝,傳統三號位的選擇一般就是秘法、跳刀、隱刀這些先手裝備。而在前期發育較好則可以選擇狂戰雷錘等輸出裝。

在日常遊戲中,猛獁大招的釋放是衡量一個老猛獁的標準,尤其需要注重切入時機。三技能巨角衝撞也需要講求實際,配合隊友。


.BadDesT


看看馬格納斯之子s4和小學生的錄像就知道怎麼玩了,猛獁主要是團戰找準時機儘量大到關鍵多的英雄,還有個視頻叫"史詩級猛獁",B站有也可以看看,另外猛獁最關鍵的一點就是:大完不滾等於空大


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