鑽石局的玩家,跟王者局的玩家差的不止是銘文跟意識!

大多的玩家都在鑽石待著上不去王者,最多也就是星耀,接著又是莫名其妙的掉到鑽石,其實關於這方面的我之前也有講到一些,但只是一部分,畢竟戰場千變萬化,只能一點一點的整合出來,只有觀看了所有的內容才能吸取到更多的東西,而不是一篇內容就能把你送上王者的,如果真是這樣那王者榮耀都會是最強王者,就沒有什麼鉑金鑽石的事。

我把鑽石區分為普通段位,包括黃金鉑金

把王者局區分為高段位,包括星耀,不過在星耀4-5之間還是有比較大的水分,先這樣簡單的區分,畢竟有些在普通段位的玩家也會覺得星耀是高段位。

鑽石局的玩家,跟王者局的玩家差的不止是銘文跟意識!

(普通段位)

在這個段位上大多出現的英雄都是一些無位移的較多,但這也不例外,很正常,畢竟在黃金鉑金上來鑽石後大多都是使用那些英雄。

這些英雄的弊端就是在團戰不能夠打出很靈性的效果,不過也有一些玩家能玩出更多的玩法,這就是帶腦子才能玩出來的,一個玩魯班的玩家,能用魯班打到榮耀王者二十多星,試想這個玩家是有多強,帶腦子玩遊戲比馬馬虎虎玩遊戲會是帶腦子的更容易上分。

(什麼叫做帶腦子?)

普通段位上的玩家不明白支援跟打團的一些思路,支援上有時候是可以判斷得到的,而能做到這一方面的都是一些有想法的玩家,比如你玩一箇中單也好,邊路也好,把兵線處理完後在這幾十秒的時間內,是有時間往隊友身邊靠的,這就需要意識到那裡會打團,基礎的判斷則是敵軍打野在那方面漏出視野則那一條路的隊友會有危險。

邊路線清理完往中路靠,中路清理完兵線往邊路靠,這也就是為什麼在王者局的隊友支援那麼快的原因。

普通段位的玩家一般把線整理完後就會選擇呆塔下等下一波兵線,我想大家都有出現過這樣的問題,等一波兵線需要30秒左右的時間,在這時間內是沒有事情做的,而有的玩家就趁這沒事做的時間去幫助隊友或者支援之類的,等下一波兵線的時候剛好發起團戰,而你的中路兵線剛好過來,支援又太遠,所以選擇清兵線,結果隊友打團打不過,原因就會顯示出來。

鑽石局的玩家,跟王者局的玩家差的不止是銘文跟意識!

(打團戰需要注意的是什麼?)

普通段位的玩家:開始打團,發起進攻懟啊,殺啊,衝啊,怎麼就團滅了,想了想,沒道理啊。

高段位的玩家:開始打團,對面C位的位置在那裡,我應該殺誰團戰才能打贏,以一個刺客為例,敵軍法師傷害太高,沒處理掉這法師團戰打不過,而這個任務戰士相同也是可以做到的。

問題在於普通段位的玩家在開團不會去注意一些細節,相比高段位的玩家大多都會去注意這些,自身英雄定位,打團該做什麼,我也不明白,為什麼有一些局勢隊友還在邊路運營兵線的時候突然就發起團戰了呢?看到人就打這樣的習慣是非常不好的。

戰士:打團切後排

刺客:打團切後排

輔助:打團保C位

法師:打團找位置輸出

坦克:打團抗傷害

射手:打團找位置輸出

這是一個英雄位置的標準,如果說用一個輔助去切後排,能成功麼,還有C位輸出位置應該如何找?

(普通玩家,開團往前衝後路過草叢結果,草叢裡竟然有大漢,不止自己被嚇到,還嚇到了隊友,輔助正在前方團戰狂猛的輸出,突然發現狄仁傑怎麼沒來打團,怎麼突然就失蹤。

高端玩家,對面打野跟戰士還沒露頭,草叢是最危險的敵方,不能經過草叢,而剛好高端的輔助玩家就幫C位探了一下草叢,這裡沒人,可以過來輸出,效果出來了把,所以說啊,普通段位的玩家還需要加強自己的玩法啊,整天怪隊友坑不如找一下自己的原因。)

這是一個5v5的遊戲,輔助位置本來就是用來保護隊友的,有的玩家偏把它玩成坦克,區分自身位置在打團需要做什麼會讓自己不再無腦的開團,也就不會出現為什麼經濟高而團戰打不過的局面,我從S7賽季開始玩,到S8才開始動腦子,結果真的有用,一直單排上王者,S7那會只玩了一個多月,因為覺得上分困難,應該要找什麼辦法,為什麼有些敵軍就能清楚的知道你的位置,而我方卻不能,兩者區分開就是一個強者跟一個弱者,弱者註定被強者淘汰。

而在普通段位需要具備的意識不是很高,隨便拿一些強勢有操作的英雄,懂得如何打團基本都能脫離普通段。

鑽石局的玩家,跟王者局的玩家差的不止是銘文跟意識!

(再來說一下高段位的玩家)

這些玩傢俱備打團的條件是在兵線運營,跟經濟方面,該往誰打,好比高段位陣容選擇都不會有一點馬虎,一坦,一輔,一法,一野,一戰士,最佳陣容,

有坦克抗傷害,有法術傷害,有物理傷害,有輔助保護。

在兵線運營不好的情況下不會輕易開團,一旦打輸就會面臨被一波,如果兵線運營不錯,打團打不過有時候就不會被一波。

不像一些普通段位玩家的陣容選擇,這裡就涉及到了英雄池的問題,能上王者的玩家,基本都是擁有幾十個英雄的,在兵線上的運營理解也是比較差,各種兵線都要到高地了還在執意的想要打團,這樣做只會更快輸掉比賽。


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