你知道么?原来微软最开始想给Xbox取名为“中途岛”。

在1997年微软四号大厦的自助餐厅内,四名微软早期最有想法的人聚在了一起,这一次的见面奠定了未来Xbox的诞生。

这四个人分别是伯克斯、哈斯、布莱克利以及巴克斯。我们来分别说一下这四个人的来历其中,伯克斯与哈斯是微软DirectX和OpenGL的首席设计师。而巴克斯在1994年受索尼邀请参观了playstation第一台原型机以后对未来主机领域充满兴趣。布莱克利之后也加入了伯克斯与哈斯的DirectX团队。

这四个志同道合的好基友一见面就一见如故,于是他们打算利用DirectX与OpenGL的软硬件平台,打造一台微软自己的家庭主机来对抗索尼。到了1998年微软windows团队中的一名软件工程师布朗加入了这个四人团队,最终xbox的最早的开发团队由这五个人组成。

你知道么?原来微软最开始想给Xbox取名为“中途岛”。

但是由于当时微软将工作重心一直是放在window操作系统上,所以对于这个硬件并不是很关注,具体的设计工作就不在详细描述了,以后有空在来谈论这个艰难困苦的开发过程。终于在经历了一段时间的努力之后第一台Xbox即将和玩家们见面啦。

你知道么?原来微软最开始想给Xbox取名为“中途岛”。

xbox的取名是一个挺有趣的过程。在1999年,布朗刚加入这个四人团队的时候,就立即希望为这台游戏主机取一个名字。布莱克利首先想到的是给这台机子取名叫中途岛,为了纪念美国在二战的中途岛战役中战胜日本,英文名叫midway,我个人感觉有点挫啊。但是当时微软希望这台主机要更有微软的风格而不是战争的风格,因此布朗就像把这台主机取名为DirectX-Box,虽然有微软的风格但似乎名字还有点太拗口了。于是经过了几番修改,最终取名为xBox。这才真正的把名字定下来了。


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