第五人格:分析下为什么排位基本都是小丑,六大要点让你秒懂

分析下为什么我们排位基本都是小丑,下面我从六个要点给大家解释。改版前后都是一家独大,改版后更加为所欲为,下面说说实战案例。第一,开局加推进器可以有无限冲技能,别说难拣,我玩到现在基本开局都能找到至少一个,有次就在脚边,有次一下两个。

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第二,无限冲技能相当于替代了张狂,所以丑爷可以安心封窗一刀斩,也就是说等于解放了没什么用的张狂那一支线。还是节奏,就算头鱼捡了垃圾安装,打出一刀后,基本都在一分钟左右,然后这就和原来的张狂差距不大,然后万一,前期碰到的空姐交枪果断,魔术师分身挡了无限锯子,卡到了2分钟,这时候张狂就自动给你技能,比原来好,你要是换带封窗,是无敌房你可以追,但这没啥意义,追的还是慢。

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关键还是守电机,比如工厂房旁边的电机一般都放给他们,那种位置就算有封窗,你追一半天砍到了还是亏,然后你翻窗少,守尸拉大警戒范围靠风翼减少擦刀速度,然后跟冲锋或闪现a,很容易就打出原来欧皇斩的效果,带封窗还是节奏太慢了。

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守一下被开了不少进度电机是正常打发,开局守三联,说实话,屠夫也不愿意那么打,太累,而且还是打不赢配合好的语音队,然后累死累活还是输了,挫败感太强,所以守三联这打发内测就有了,但一直发扬不起来,一般也就恶心下路人或者配合不好的队伍。

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失常开局守三联也就是欺负配合不好的队伍,你要是低端单排的话,这种只能指望屠夫上头,不然不上头的话,没语音配合不好就没办法,基本是人类失误会多于屠夫,然后被拖死,不过对于屠夫而言,也大多不喜欢玩这套路,有技术的低端局直接常规打了,高端局这套路不好用,关键贼累。

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第三,封窗,踩板,厄运三大神技自不必多说,一刀斩配合无限冲守两个门简直可怕,二阶段加推进器加风翼三个地图可以十秒左右两门穿梭,保平翻盘无忧。第四,追踪能力很强,手机用无限冲可以医院上下楼走一圈,U型转弯,模拟器据说还是能360,这叫跟踪daodan。第五,板区表现比较好,冲刺破板,也容易打出伤害。第六,守尸能力突出,目前中高端局空军出场率很高,还有少量运动员,所以丑爷金身开始多起来了,金身、风翼、转头守尸让带枪、搏命的空军都不敢大意,尤其是抓了魔术师,极其难救。

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最后,能想到的基本就是这些了,有什么新想法再补充好了。我两边都玩,屠夫主玩丑爷,记得一个月前,各种屠夫都出场,那时候还有人说杰克最强哈哈,后来我试玩了丑爷,觉得简单粗暴,价廉物美,初始皮肤也好看,买了玩到现在。结果现在大家都玩丑爷,玩逃生者对面基本丑爷,自己玩也是丑爷。。还是希望其他屠夫能露露脸,毕竟不是第五丑爷。


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