如果《英雄联盟》开“队友伤害”,你觉得会有意思吗?

张seng


队友伤害在许多游戏中都存在,比如CSGO、绝地求生等,主要就是为了增加游戏的难度和真实性,同时也让游戏技巧性增强减少不公平机制。但是MOBA类游戏我只见到过反补刀,队友伤害还真没见过,我们先试想一下英雄联盟加入队友伤害会有哪些有趣的事情。

AOE英雄最坑爹

如果队友有伤害,一些带有AOE伤害的英雄就会变得很坑,试想一下稻草一个R如果跳歪了直接就是4个误伤;还有死歌想放R估计都得问一遍:老哥们我放R了?我放吗?你们OK吗?好的,我放了!还有拉克丝如果想放R,提前打个招呼队友立马往两边走,话说这怎么有“救护车过马路”的感觉,哈哈。

控制技能不敢放

还有就是一些带有控制技能的英雄,施放技能会变得很谨慎,如果稍有不慎就会帮助敌人。比如阿木木、石头人的大招,团战打的正带劲,给自己人击飞了你心里什么滋味。想到石头人我就想到了亚索,万一石头人R到了自己人,YS还接了一个R......会不会把那位老哥直接打到挂机?

技巧的东西变多

当然有坏处也会有好处,一些英雄可能会变得更加秀,比如螳螂想追人秒个队友刷新E...哈哈,场面十分尴尬。亚索不够吹风,Q一下队友;安妮不够晕Q一下队友;盲僧想位移Q一下队友;武器不够层数也过来先敲两下队友......队友:我XXMMP,你们玩老子挂机!

相信大家也能看出了,谁也不会敢信做那个队友的,这种模式出来肯定会让LOL变得毫无乐趣可言。但估计吵架的人会变少,因为大家一言不合就直接开打了,还吵什么。大家觉得LOL开队伤会变得怎样呢?你能想到什么搞笑的玩法?


张seng


大家好,我就是小黑点。根据这个问题,首先我个人觉得这样是没有意思的,平时队友坑什么的时候,我们总说什么4V6,1V9什么的,那更多的还是对于队友技术的一种吐槽。但当自己这边队友的伤害能真正打到自己的身上时,也许才能体会到什么才是真正的4V6或1V9。等真正到这时候感觉到的只有绝望。万一排位的时候碰到两个报复社会的,一直在朝队友疯狂输出,你举报他们又没用,毕竟人家没送人头,态度也还行。所以这个队友伤害还是没有必要的。毕竟这队友里面的奸细和这游戏的主旨就会有些偏差。之所以叫英雄联盟,突出在联盟二字。


假如自己这边队友都背地里朝自己开枪,这还联盟个鬼。完全和联盟无关好不!别说联盟里面还有奸细什么的,这又不是谍战类游戏,讲究的是团体竞技。别整些花里胡哨的,没意思。
突发奇想,由于大模式是不可更改的。但是可以改变下游戏规则,通过轮换模式来推出更多好玩的玩法,以此来提高英雄联盟玩法的多样性。我所想到的就是间谍模式

就是队伍双方里面各随机产生一个间谍,间谍的任务就是帮助对方取胜。但是不存在队友伤害这种功能。每个人都知道自己这方有个间谍,但是不知道具体是谁,也不知道对方间谍是谁。最后获胜的机会也是通过拆了大水晶。
讲的可能不是很清楚,就当做一个故事pass掉,毕竟只是突发奇想。觉得不错的话订阅走一波。


我就是小黑点


大家好,我是班花胡丽雅,我是RNG战队的忠实粉丝哦,经常发表游戏问答和游戏视频,想了解更多的电竞资讯的,请关注一下我哦~


我觉得,MOBA游戏,考虑的就是团战的战斗以及和队友之间的配合,那么,140多个英雄可以选择,他们的技能又不同,有控制,有爆发,有保护,有状态,组合起来,玩法无穷无尽,那么玩家该考虑的,是把技能如何合理地使用在敌人身上,而开启“队友伤害”无疑就是给这个游戏造成了更大的负担,所以是不合理的。

大家想想,比赛里那么多精彩的团战,那么多团战开启的英雄,我拿RNG举例吧

RNG的春季赛开团的英雄是皇子或者青钢影+加里奥体系,那加里奥冲进去,把所有人击飞了,那队友玩啥?那还不如不开?

还有Letme的奥恩,一手大招,把自己队友击飞了,多尴尬哦~

如果真的开启“队友伤害”AOE技能那真的最“坑爹”了,敌人没打死,自己人倒死了几个,估计要被骂死。


班花胡丽雅


当然有意思啦!理由如下:

1.碰到自己崩盘怪打野或者打野崩盘怪三路的人,我们再也不用忍耐或者对喷啦,找准机会,泉水秒他。

2.打团更有意思,不仅要躲对面伤害,还要躲队友伤害,一秀五不是没可能。


分享到:


相關文章: