如何看待小彎首創「獻祭流雅典娜」被王者榮耀官方封殺?

王者榮耀瑤兒


這個破壞大部分玩家遊戲體驗的套路終於要被天美出面制止了,而我更關心的事另一件事:王者榮耀開放至今,終於出現了第三個令王者榮耀官方不得不改變遊戲機制的玩家,他就是獻祭流雅典娜的創始人小彎。

之前對獻祭流這個玩法的分析中,不少玩家都表示出了對這個玩法的質疑:雅典娜把三路線吃了,那麼隊友靠刷野怪來達到六神裝?事實上,作為獻祭流的創始人,小彎的雅典娜基本上在前期都是隻吃一路的兵線來發育,在陣亡期間也是一直跟著對面的打野,防止對面打野刷野、gank,算是變相地幫助隊友。

但很多學習這個套路的玩家,僅僅只是把隊友當成了超級兵,絲毫不考慮隊友的生存情況,這也是為什麼普通玩家的獻祭流雅典娜勝率要比平常的勝率低5%,最關鍵的就是他們只知道送死,卻不知道如何在送死和輸出之間做出抉擇。

但說實話,天美這樣的做法其實並不太好。一個玩家合理地利用遊戲內的機制來創造了巔峰賽85%的記錄,卻因為被其他人模仿而不得不放棄這個套路,這樣的做法有點過分。如果天美能把這個獻祭流的套路進行限制,比方說有一定的技術才能玩。這樣或許會讓小彎更能接受一點。

第一個逼迫王者榮耀改動遊戲機制的人,叫夢淚,他成了無數玩家的刺客信仰。第二個人叫阿耀,他讓鑽石局以上的排位無法看到玩家頭像,遏制了演員的猖獗。第三個人,就是剛剛套路被天美封殺的小彎。這三個人除了都是虎牙的主播沒啥共同點,但怎麼到小彎這兒就有了可能被封殺的風險。是因為小彎年紀小,還不懂事嗎?


愛打遊戲的leon


獻祭流雅典娜最近橫空出世,鬧的風風雨雨,很多主播也在直播用這個套路,鬥魚YZDY七月等等這些也在用,同時我們也瞭解到它的創始人虎牙主播小彎。

雅典娜獻祭流出於版本的改動,對人頭數的獎勵改變了,說白了就是明明白白的送人頭。但是就是能贏

據瞭解虎牙主播小彎是雅典娜的忠實玩家,雅典娜打野還行,但是在邊路往往卻經常遇到缺藍的情況,雅典娜也是那種無限連的英雄,藍量是不可缺少的,沒藍要回家,不會直接送人頭原地復活更快。慢慢的也就有了靈感,琢磨出了這套打法

其實這也是玩家的一種對遊戲的探索吧,

以前更是有夢淚韓信極限偷家,大喬敵方水晶大招這些套路,最終這些事改變了整個遊戲機制,讓遊戲向更好地方向發展,真為這些玩家點贊,可是天美這次也是照樣封殺這個獻祭流。



封殺是一定的,因為這樣的套路真的一個人影響了其他九個人的遊戲體驗。

1,首先自己送這麼多人頭,對隊友的體驗十分不好,萬一隊友心態不好便是一起送。

2,搶完了隊友兵線,不能正常發育,只能讓出打野經濟團戰

3,一直在對面水晶斷兵,過於牽制對面推塔,失去了推塔遊戲的意義

4,不能有正常的團戰,不利於雙方實力對拼

5,容易被隊友和對手舉報,這也是最重要的一點,信譽積分肯定會減少。

這套打法勝率是挺高的,可是一個人卻影響了9個人的正常遊戲,我們應該要的是提升實力,操作和意識去上分,而不是這些花裡胡俏的上分套路。遊戲注重的是開心的體驗,每個玩家都應該堅持這個初衷


-Leonardo-


虎牙主播小彎利用新版本的賞金機制,雅典娜送死流無限斷兵線,風靡各大分段,無數主播嘗試。但昨天天美髮出了官方消息,表示這種玩法影響隊友和對手的遊戲體驗,而且還導致影響英雄勝率下降,要禁止!

小彎最近也在網絡上回應了天美策劃,表示雅典娜勝率降低都甩鍋給獻祭流打法不應該,自己在高端局玩獻祭流贏得很多,很多玩家只學會了獻祭流的無限送死流,往往斷兵線處理的不夠細節,雅典娜的基本操作都不會,要知道小彎可是S9賽季雅典娜113連勝的保持者。

在小彎的鐵子下,大多數人都是力挺主播,天美策劃再次被狂噴。這次新版本的賞金機制改動根本就是瞎改,獻祭流雅典娜只是這個錯誤改動後果的放大,網友反饋現在遊戲中前期往往領先十幾二十幾個人頭卻看不出經濟差,甚至有玩家故意給對手送人頭養肥了再殺。

小彎開發英雄套路天美不支持還封殺真的有問題,再者說上線一個新版本,一言不合就改動,天美是不是應該反思一下自己,而不是把鍋都甩給玩家。


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