好游一薦:硬核動作網遊王者《榮耀戰魂》

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好遊一薦:硬核動作網遊王者《榮耀戰魂》

現在提起網遊,腦海裡浮現出的第一印象就是回合制,不知道你們這些新生代是不是與筆者這種老玩家一樣(我估摸你們第一感覺應該是吃雞或者LOL吧)。當然今天的網遊種類非常豐富,遊戲款式無窮無盡。但是今天筆者要介紹一款非常好玩難玩但是有趣帶感的硬核、動作遊戲--《榮耀戰魂》。

作為一個專業業餘作者而言,我的評分各位看官肯定是看不上的,來上IGN評分:

好遊一薦:硬核動作網遊王者《榮耀戰魂》

評分:8.0分,很好

戰鬥系統決定著《榮耀戰魂》的生死,育碧稱之為“戰鬥的藝術”,因此本作更像是一個傳統的格鬥遊戲,有《街霸》或《靈魂能力》的影子,而非是第一眼看起來很像的砍殺遊戲《真三國無雙》。儘管本作有一些汙點,比如很平庸的單人戰役,貧乏的經濟系統,團隊模式容易滾雪球式勝利等,但當你看到本作的戰鬥系統天下無雙,樂於學習,忍住傷痛在實戰中學到更多時,難免不讓自己中毒太深。不斷學習這套深邃,靈活完整的戰鬥系統,我能感受到自己越來越強。你玩的越多,你就越想玩。我希望育碧能雙倍支持這款遊戲,因為它太特別了。

《榮耀戰魂》的戰鬥是那種我一直想要的殘忍對戰,但從未想到我真的能玩上了。這是一個外表是第三人稱動作遊戲,但內在卻隱藏著複雜戰術的格鬥遊戲,混合了以團隊為基礎的動作和不怎麼好玩的Solo模式,這所有的一切都建立在異常靈活和極其完整的格鬥系統上,這是我從來沒有體驗過的。

儘管有一些瑕疵,但《榮耀戰魂》完整的戰鬥系統是我所體驗的遊戲中最棒的一個。

好遊一薦:硬核動作網遊王者《榮耀戰魂》

好遊一薦:硬核動作網遊王者《榮耀戰魂》

好遊一薦:硬核動作網遊王者《榮耀戰魂》

點評:

硬核動作遊戲,相信大家玩的不少了,有名的《黑暗之魂》系列,但是它偏向單機為主,硬核動作網遊也不少,但是筆者暫時還未發現比這玩起來更加爽快的遊戲,雖然有一個單機模式,這東西完全就是拿來充數的。。。

硬核動作遊戲就得配硬核好手柄!這就跟好馬配好鞍一個道理。來用下面這個殺敵有加成!不止如此,手機也能玩喔!

好遊一薦:硬核動作網遊王者《榮耀戰魂》


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