「要發車媒體評審團」彩票+區塊鏈?看媒體靈魂拷問

「要發車媒體評審團」彩票+區塊鏈?看媒體靈魂拷問

評審項目:WinChain

評審時間:4月19日下午4點

對話地點:要發車媒體評審團主群,實時同步至要發車萬人社群。

拷問嘉賓:200+區塊鏈媒體與科技媒體

被拷問方:WinChain創始人宋超

主持人:柯東

現場實錄:要發車媒體評審團靈魂拷問WinChain 回放

本期合作伙伴

「要發車媒體評審團」彩票+區塊鏈?看媒體靈魂拷問

在這評審團活動之前要發車辦過兩次辯論賽:【區塊鏈保護隱私更多 vs 區塊鏈洩露隱私更多】和【EOS是空氣幣 vs EOS是百倍幣】。

這一次評審團活動,是媒體朋友發揮智慧與觀察力的舞臺。

區塊鏈項目層出不窮,更有傳言說今年上半年四成風險投資被區塊鏈吸走......作為媒體的我們,雖然不是法院,不能給項目確定其“是否有罪”,但是身上依然有監督的職能——我們至少可以通過拷問,向外界公開一個項目的本質,給投資者/二級市場用戶一個公正的參考。

第一期勇敢接受200+媒體拷問的項目是WinChain——一個面向全球彩票市場的國家級區塊鏈彩票系統, 利用公鏈+聯盟鏈的雙鏈設計,來解決彩票運行過程中安全、透明與效率等問題。

評審正式開始前,要發車社群群友實地到訪WinChain,給大家來了個輕鬆又專業的要發車“小報告”之WinChain。

接下來,我們來一起回顧4月20日的精彩的靈魂拷問——看看創始人宋超是如何面對媒體的“嚴刑拷打”。

評審前——要發車5問

「要發車媒體評審團」彩票+區塊鏈?看媒體靈魂拷問

評審開始前,要發車拋出了5個靈魂拷問,與項目方實時問答,幫助媒體再次熟悉項目信息。

要發車第一問

你為什麼要做區塊鏈?

WinChain宋超

一方面是因為技術出身,對區塊鏈技術一直很關注,很早就開始了區塊鏈發麵的瞭解和研究。

另一方面是逐步發現區塊鏈可能不僅在技術上,更能在一些行業的改進生產關係和信任問題上帶來質的提升,所以逐步all in到區塊鏈行業。

我在2011年至2014年專注於信息安全和人工智能的研究和開發,帶領團隊開發應用服務與數億用戶的大規模平臺。在研究信息安全的過程中,發現由於用戶隱私信息存儲於服務端,永遠無法避免安全問題,開始留意區塊鏈技術應用於賬戶安全領域,使用戶信息掌握在自己手中。

由於遊戲行業賬戶交易市場成熟,年市場超百億,且因為中心化交易產生大量交易效率低和欺詐問題,所以從遊戲行業入手,2016年下半年獲得知名遊戲公司投資,創辦了國內第一個遊戲行業公鏈,應用於賬戶裝備交易、遊戲分發和點對點電競領域。

2017年,我們和某政府聯合建立了國資背景的區塊鏈研究院,專注於區塊鏈技術應用於行業問題的解決,包括農產品溯源、香菸溯源、環境檢測、區塊鏈彩票相關的研究,並做了大量相關的預言。

2018年初,我逐步退出了之前的工作,總結之前在數字貨幣領域和區塊鏈技術應用領域積累的大量經驗,開始全力投入到winchain的開發工作中,首先支撐國家級彩票區塊鏈底層系統的開發,我相信winchain將發展成真正支撐起千萬日活和大規模資產流動的行業公鏈。

要發車第二問

為什麼WinChain的方向要用區塊鏈來解決,而不是其他技術?

WinChain宋超

我一直認為彩票行業是最適合於區塊鏈結合的行業。眾所周知,彩票運行過程中安全、透明與效率是當前彩票業最主要挑戰,在彩票的流通環節上,目前彩票發行模式基本以彩票發行機構為中心或頂層,通過代理機構向彩民銷售彩票,以集中中心化多層次的模式運轉。由於不透明中心化的運行模式造成了發行主體、中獎客體、發行標的、運行規則的不可信,每個環節都做不到透明、公平和完全可信。

目前集中式的IT系統有如下缺陷:

1)購彩人可以懷疑打印彩票的號碼與自己當初所選的號碼不符,也就是說,中央集中式IT系統無法制止抵賴行為的產生;

2)無法完全避免內部人員和公證員串通修改中獎結果;

3)公證員有被彩民收買的可能;

4)數據封存時有機會被內部操作人員篡改;

5)計獎不透明;

6)服務器可能被黑客攻擊篡改數據。

區塊鏈的做大作用就是建立信任網絡(去信任化)。彩票行業和區塊鏈技術是“天作之合”。

要發車第三問

你們給出的項目資料中,一個是介紹星際礦工,一個是介紹基於區塊鏈的彩票項目,感覺風馬牛不相及,請問這有什麼關係麼?你們到底在佈局什麼?請解釋一下。

WinChain宋超

首先,winchain是一個雙鏈驅動的行業公鏈,win網絡具有兩重屬性,首先它是一個彩票玩法試玩平臺,我們會鼓勵開發者生態基於win網絡開發大量新型的彩票遊戲玩法,運行在win網絡上,規則合理,算法可靠,用戶接受度高的玩法會推介給各國成為國家級玩法,從而進入lucky網絡運轉。

另外,win網絡管理著lucky網絡,win網絡的選舉節點才能成為lucky網絡的記賬節點,參與lucky網絡的記賬並得到獎勵;lucky網絡作為應用系統運營的系統,而lucky網絡的記賬節點是有win公鏈網絡的節點產生的,上面運行著各國的國家及彩票,在各國國家官方線上應用和線下彩票店都可以直接參與購買。

星際礦工首先是一個運營遊戲,同樣也是一種玩法,我們後面會自己開發更加鼓勵開發者參與開發大量的區塊鏈玩法。星際礦工是一個“挖礦”+“偷菜”的遊戲,主要在於任務激勵形式的“挖礦”和好友互動社交“偷菜”的玩法,由此來長效的激勵用戶參與到星際礦工玩法和其他玩法中,而不是被機器人奪取大量獎勵的粗暴糖果獎勵。可以把他看成是win網絡的一個玩法。

目前團隊在進行國家級彩票網絡系統的搭建和win玩法的開發,後期會有兩個產品,一個是win錢包(包含錢包、星際礦工社區運營活動以及大量開發者貢獻的win網絡的遊戲玩法,包括win官方開發的powerwin大獎池玩法),另一個是基於lucky網絡的各國官方社交彩票終端。

我們希望powerwin能超過powerball成為世界上最大的獎池。

要發車第四問

中國的福利彩票和體育彩票是國務院特許發行的,可以說有國家背書。那麼你們去中心化的區塊鏈彩票方案在中國實施的可行性有多大?

WinChain宋超

彩票的特性就是由國家背書,以及其自帶的公益屬性。在剛剛結束的亞太彩協/世界彩協年會上,我發表了“Need for social trust in responsible gaming -- How blockchain can reshape the lottery credit system”的主題演講,與各國行業領袖分享了winchain的開源技術方案和行業理解。各國彩票行業領袖很早就開始關注區塊鏈和數字貨幣並開始了研究,我們相信區塊鏈可以為彩票行業發展中畫下濃墨重彩的一筆。

winchain針對的是國外的國家級彩票市場,目前生態合作公司已經獲得了非洲一個國家的獨家彩票運營牌照,全國的線上線下彩票都將運行在winchain網絡中,發行世界上首張國家級區塊鏈彩票。並且多個國家將先後加入winchain生態。

另一方面,winchain網絡是由多個區塊鏈獨立技術系統組成的,作為一個開源底層彩票系統,包括絕對隨機數方案,數據存證方案,新玩法等,都可以直接用於各國系統。我們都會與各國持續溝通對接,服務於更多的全球彩票行業生態場景。

要發車第五問

我們看到WinChain採用的是“公有鏈+聯盟鏈”雙鏈機制,其中公有鏈的節點會得到記賬獎勵,聯盟鏈主要由政府機構組成,你們是如何設置機制去讓相關機構同意作為聯盟鏈的節點的?

WinChain宋超

前面提到過,lucky網絡實際是由win網絡來管理的,大家可以理解成win是一個個礦機的算力,選舉出來的節點是礦池,礦池是lucky網絡的實際記賬節點。在lucky網絡中,節點類型總體上分為兩大類,一類是永恆節點,即原有彩票業務系統中既有的參與方,包括國家、獎池、渠道方和開發者,他們享有彩票玩法的固定記賬權和記賬回報,這樣並不改變已有的彩票業務系統的業務運行邏輯。而另一類就是由win網絡產生的選舉節點,他們為lucky網絡提供大量的節點記賬服務,為保障lucky網絡的去中心化、無法篡改、系統穩健性、玩法公開等。通過記賬方式,達到監督和見證的目的,為網絡增信。

而在實際各國線上線下的使用中,終端用戶是無感的。在線下場景中,lucky系統即為包括線下彩票機和各渠道的系統的結算系統,所有的系統資產流轉都是在lucky網絡上進行的;在線上系統終端,用戶直接充值購買彩票,是完全運轉在lucky網絡上的彩票玩法系統。

雙鏈雙代幣雙智能合約,是winchain的特性之一,lucky是各國家參與審計監督的錨定發幣的結算單位。

拷問正式開始

——20分鐘內幾十發炮彈接連發出

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芬果財經 Jet

大家都知道涉及到挖礦概念的移動端app其實是挺多的,諸如公信寶,網易星球等等,那麼作為WinChain 團隊推出的首款落地應用-星際礦工與這些有品牌背書的既有挖礦app相比,如何爭到市場份額,或者說贏得用戶青睞?

區塊鏈有可能解決彩票行業透明度不高的痛點。不過彩票發行機構是否有動力上鍊推進行業的透明化,區塊鏈是否會動了既得利益者的奶酪?

甲子光年 汪偉

2018年和剛過去的2017年相比,WinChain從戰略到打法上,有了什麼樣的調整?什麼事情是你們2018年覺得應該可以做,2017年覺得不能做的事?什麼事情反過來?

幣問 多多

winchain的可信身份證驗證是否多此一舉?還需要SmartKYC系統?有些人購買彩票可不想別人知道?

融通社-中治智庫 陳安安

看您之前介紹說,您是做信息安全和人工智能研發,我看到有觀點說,區塊鏈無法解決信息安全的問題,因為數據一旦上鍊之後就會一直存在,認為這對於信息保護不利,您怎麼看?

博鏈財經 王暉

賭場,獲客和合規,哪個更有難度?

鏈友財經 蔣佳斌

現在Winchain的競爭對手如泰國,柬埔寨的賭場,也開始做區塊鏈,籌碼token化,你們在運營中有什麼不一樣,有什麼競爭優勢?

如果你通過絕對的公平的隨機數,如何確保項目的盈利?

你動了賭場奶酪,會不會有生命危險。

BTCMedia 古千峰

在白皮書中提到:基於比特幣區塊鏈網絡的絕對隨機 數生成方式,這種方式基於比特幣網絡的健壯性和去中心化,根據未來一段時間內挖掘的比 特幣區塊的哈希值進行不同的透明算法計算,從而得到基於比特幣網絡的絕對隨機數。

藍狐筆記 藍狐

如果只有公鏈就不可行嗎?

鋅財經 馮QM

公有鏈和聯盟鏈結合的技術難點和工程落地的難點,選用的哪一種共識機制,在設計過程中怎麼平衡不同的通證收益,如何避免賭博和如何處理反洗錢?

高度財經 婁玉強

關於獲客和教育用戶的問題,winchain準備採取怎樣的方式來獲取客戶並教育他們使用你們的平臺,這個成本你們有沒有過預估?

火星財經 李小琴

我來個直接一點的吧!winchain目前有發行代幣嗎?或者說有打算髮行代幣嗎?我們都知道,KIBO彩票使用的是基於區塊鏈的貨幣以太幣,其可以從世界各地進行存儲,避免了傳統彩票的尷尬問題。winchain團隊計劃在今年八月發行世界第一張基於區塊鏈的通用彩票,那你們之間的區別是什麼?winchain的優勢是什麼?如果winchain想打造的是世界級的彩票平臺,那你們支持其他語種嗎?

幣龍財經 陳炎金

現在各國的彩票行業和賭城都已經形成一套成熟的規則體系——強有力的利益集團。看您解決方案只是單純站在用戶和賭客的角度而言。 靠底層人民去推動制度改革?

零識區塊鏈 李雅君

目前有哪些同類型的競品項目?與winchian有什麼不同,winchain有哪些技術,理念創新等或其他競爭壁壘在那裡?

一鳴網 郭晨曦

WinChain對於彩票行業的諸多缺陷來說的確很有價值,但是對項目本身來說,發行Token的必要性體現在哪裡?為什麼不能用無幣化的方式來解決?

HiBTC Alex

隨機數生成最重要,白皮書裡說會用比特幣上的信息,怎麼確保winchain鏈上能公正的共識隨機數,怎麼保證從外部鏈獲得的數據是不能造假的 ?

共享財經 Tina

那我也直接一點提問吧,白皮書介紹會有兩種代幣WIN和Lucky,這兩種代幣會上二級市場交易嗎?如果不上的話,價格該如何評估?

要發車辯論賽第一期幸運觀眾 Jack

國家彩票的這個奶酪????️太大了,很懷疑團隊的能力可以做到,估計目前也就是能做一些亞非拉這樣的小國家吧?尤其是在主要大國對幣的發行嚴格控制的情況下,看不到幣的前途。

Game Tree創始人 鍾世傑

雙鏈機制我理解下來就是以太坊代幣加聯盟鏈對不對?比誰erc20代幣多,投票產生聯盟節點?請問這樣如何避免最終聯盟節點被幾家大的壟斷?

直面拷問

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面對迎面襲來的炮彈,WinChain表現得還算應付自如——創始人宋超挑選瞭如下問題作答,將即將“爆炸”的炸彈一一拆解。

1、現在Winchain的競爭對手如泰國,柬埔寨的賭場,也開始做區塊鏈,籌碼token化,你們在運營中有什麼不一樣,有什麼競爭優勢?如果你通過絕對的公平的隨機數,如何確保項目的盈利?

首先大家要區分彩票行業和博彩行業,彩票行業比較博彩行業的區別主要包括:國家背書、有公益屬性。博彩牌照在一些國家很容易拿到,而彩票市場,在絕大多數國家都是國家來經營或者單一授權經營的。

彩票的國家屬性非常明顯。winchain首先在彩票行業落地,大家注意是國家級彩票平臺。所以我們的競爭對手和合作夥伴都不包括賭場。因為彩票行業的封閉性,大家可能都不是很瞭解,全球彩票市場是極大的,這個行業有能力做國家級系統部署和實施、運營的,全球都不多,比如IGT,Intralot,這些都是年營收百億美金級別的公司。

正因為彩票的屬性,絕對公平的隨機數保證開獎的可信,避免了不可控的風險,信任才是彩票行業的基石,項目盈利方面,剛說了那幾個國際彩票系統技術供應商,方式很多。

在win網絡上各方通過記賬回報得到回報,網絡上的任何資產流動需要多方記賬增信。

2、winchain目前有發行代幣嗎?或者說有打算髮行代幣嗎?我們都知道,KIBO彩票使用的是基於區塊鏈的貨幣以太幣,其可以從世界各地進行存儲,避免了傳統彩票的尷尬問題。winchain團隊計劃在今年八月發行世界第一張基於區塊鏈的通用彩票,那你們之間的區別是什麼?winchain的優勢是什麼?如果winchain想打造的是世界級的彩票平臺,那你們支持其他語種嗎?

winchain有發行代幣,win是整個winchain網絡的網絡管理權限和准入權限。首先彩票之所以為彩票,是因為它有國家背書,否則相當於私彩。其次,各國的彩票底層系統是運轉在lucky網絡上的,包括線上彩票和線下彩票店的賣票,我們還會在非洲推出預存卡,每個預存卡就是一個lucky網絡上的地址,地址即是身份,可以用於購買彩票等各方面。在支持語言方面,我們當然會支持多種語言,比如葡語也都會支持。

雙鏈的設計,首先是做到了生產關係和生產力的分離,另外稍後我也會講到,單純公鏈或單純聯盟鏈在應用上是很難真正實施的。

3、WinChain對於彩票行業的諸多缺陷來說的確很有價值,但是對項目本身來說,發行Token的必要性體現在哪裡?為什麼不能用無幣化的方式來解決?

先說結論:不能。17年我們就做過無幣化的嘗試,和中福彩的專家一起研究區塊鏈彩票的方案,大家希望彩民人人挖礦,但是缺少token經濟系統,大家為什麼要無償挖礦幫你做增信?況且國內是不可能直接使用數字貨幣的;但是如果選擇聯盟鏈,OK我們也進行了彩票數據存證的預研,解決了彩票數據多方存儲查驗的問題(行業裡還在用每天光盤拷貝的方式同步、監督數據),但是這隻做到了內部部分系統的可信,對外部彩民來說仍然是不可知不可見的。

也是基於這些,我們開始設計一個能讓公開網絡參與到網絡管理的,能適用於大型產業和大型機構的雙鏈機制。區塊鏈最大的力量就是增信,或者叫去信任化,彩票主管行業是希望大家能夠信任的,因為他們花了大量的成本、精力在自我增信上。

今年亞太彩協年會我做的發言主題就是社會信用方面,這是彩票行業最重要的一環。

4、目前有哪些同類型的競品項目?與winchian有什麼不同,winchain有哪些技術,理念創新等或其他競爭壁壘在那裡?

目前可以服務於國家級彩票系統的競品我們還沒有發現,有很多純區塊鏈彩票玩法和類似市場預測類的項目可以作為類比參考。

在winchain系統上,上面會運行各國的國家線上線下彩票系統,而各種玩法只是win網絡上運行的一個“遊戲”。彩票行業對於新玩法的渴求是十分強烈的。各位不知道上一次去彩票店是什麼時候,玩法的創新能帶來大量的新用戶。我們會在win網絡上鼓勵開發者開發各種新的彩票玩法,並提供各種SDK支持和資金支持,同時我們也會在win網絡上上線官方的powerwin玩法,先期會放1億個token進去,powerwin根據win持有者的持有量和持有時間,會每週免費得到一個彩票的機會。當然這是官方做的一個示範,我們更希望達到的是,更多的開發者開發更多的玩法上線win試玩網絡,真正優秀的玩法我們會推薦給各國,成為國家級的玩法,一旦成功,對於開發者的回報是十分可觀的。

市場預測類項目更像我們所說的類似競彩(競猜),我們在各國會提供同樣的玩法,但是更加直接,而且是作為官方提供。

5、關於獲客和教育用戶的問題,winchain準備採取怎樣的方式來獲取客戶並教育他們使用你們的平臺,這個成本你們有沒有過預估?

首先彩票是一個由幾千年歷史的東西,用戶基數本就很大。但是,像美國的全民購彩率達到50%,中國只有3%(印象裡的數據,應該不精確,總之就是差別懸殊),而且近年崛起最快的就是非洲的市場,年增長超過了5%。所以我覺得這個問題可以變成,如果讓用戶方便的買彩票。

在非洲我們落地的幾個國家,我們不僅會推出可以預充的預充卡(基於lucky網絡的),也會跟在非洲做手機系統和經營的深入合作(已經開始了其實),直接將我們的國家官方彩票的終端內置在手機中。話說中國在非洲手機出貨量最大的是哪家大家知道嗎?很神奇的地方。

其實每個人內心深處,都埋伏著一個博彩的小衝動,只是現在彩票的玩法不夠打動你,或者信任度不足,導致這個小衝動冒出來的機會比較少。

之前5問的時候我回答過,我們會有兩個產品,一個是win錢包(包含錢包、試玩玩法、選舉功能等),一個是lucky錢包,也就是在各國作為官方彩票app的東西。

問一下資深彩民,都會覺得彩票信任問題很大,所以很多人玩體彩,不玩福彩,因為體彩的比賽結果擺在那,信服。

6、公有鏈和聯盟鏈結合的技術難點和工程落地的難點,選用的哪一種共識機制,在設計過程中怎麼平衡不同的通證收益,如何避免賭博和如何處理反洗錢?

共識機制:使用Raft Consensus

Raft是分佈式協議,

任何時候一個服務器可以扮演下面角色之一:

Leader: 處理所有客戶端交互,日誌複製等,一般一次只有一個Leader.

Follower: 類似選民,完全被動

Candidate候選人: 類似Proposer律師,可以被選為一個新的領導人。

N/2 + 1 成為新的leader

在跨鏈信任問題上,我們採用,多節點,多渠道驗證,然後使用投票機制來確認。

關於賭博和反洗錢,lucky是錨定法幣的結算代幣,會直接接受各國國家的定期審計和監督。

補充一點就是大家都知道錨定法幣的數字貨幣在這個行業的重要性有多大,一般有兩種方案,一種是類似usdt的信任擔保機制,一種是類似bitshare的抵押機制,當時我們在選擇方案時,考慮到應用於實體經濟,保證穩定性,抵押制依賴於抵押通證的穩定性,無法支撐實體世界的應用,所以我們選擇了信任擔保機制,並且選擇了由各國對賬戶進行審計和監督。

在於實體世界對接的場景中,價值波動的代幣是沒辦法使用的,只能作為中心化結算,例如去年我做了steam平臺裝備的點對點交易,是個非常剛需的點,但是由於貨幣的價值波動性和使用門檻,可能還沒買就虧了,玩家很難接受。

7、在白皮書中提到:基於比特幣區塊鏈網絡的絕對隨機 數生成方式,這種方式基於比特幣網絡的健壯性和去中心化,根據未來一段時間內挖掘的比 特幣區塊的哈希值進行不同的透明算法計算,從而得到基於比特幣網絡的絕對隨機數。

問題是,在一個區塊產生前,沒人能夠猜到比特幣區塊的哈希值,如果能採用未來區塊哈希值進行隨機數種子的話,意味著所有的比特幣挖礦都不用幹了,因為能夠通過預言機猜到比特幣挖礦的“謎底”。既然有這個預言機,何必還要苦心做項目開發,直接用它獲取比特幣獎勵,不用挖礦就可以富可敵國了

所以你們的預言機機制是不是有漏洞?

絕對隨機數一直都是一個非常有意思的點,白皮書中只是舉了一些我們的方案例子,我們會有更多的方案供開發者使用,也歡迎開發者積極參與;這個問題我覺得問反了,正因為預言機不可能提前知道比特幣網絡的最新出塊時間和hash,所以才把他作為絕對隨機數參與開獎,這樣的數據才能作為一種絕對隨機數的方案。

我們會有多種絕對隨機數的方案供開發者選擇,官方推出的powerwin是採用比特網絡的開獎前最新出塊時間和hash值進行固定規則透明計算得到的,保證全系統完全在鏈上運行並全部自動化運轉,沒有人為的任何參與。為什麼選擇比特幣,當然是信仰。

8、隨機數生成最重要,白皮書裡說會用比特幣上的信息,怎麼確保winchain鏈上能公正的共識隨機數,怎麼保證從外部鏈獲得的數據是不能造假的 ?

這個問題選擇是因為雖然和上一個問題有些重合,但是提到了很關鍵的一點:外部數據。

剛剛解釋了採用比特網絡上的powerwin隨機數方案,我再說說外部數據,大家知道,傳統彩票來說,比如雙色球,就是搖號搖出來的;體育競彩,隨著比賽的進行賠率在不停地調整,這就給上鍊和智能合約帶來了困難。

首先,我們是要兼容所有傳統彩票玩法的,因為是國家級的彩票底層系統,我們通過引入預言機的機制,由多名公證員來進行操作;體育競彩方面,一個玩法就是一個智能合約,但智能合約一旦發幣是不能改變的,我們通過雙智能合約,一個是玩法智能合約,一個是邏輯控制智能合約,來進行玩法的實現,並且保障賠率調整時合約仍不變。

9、2018年和剛過去的2017年相比,WinChain從戰略到打法上,有了什麼樣的調整?什麼事情是你們2018年覺得應該可以做,2017年覺得不能做的事?什麼事情反過來?

我個人認為,2017年是ic0的元年,以太坊的崛起帶來ic0的發展,帶來了行業的急速繁榮;但是在我17年在遊戲公鏈行業,以及在大量聯盟鏈行業應用方面來看,大家都處在一個“我要做區塊鏈,到處找哪裡能用我”的狀態,也就是找場景。我覺得當一個技術去到處找場景,這是不正常的。另外,區塊鏈並不是什麼新的技術,沒必要過度神化它,更重要的是能不能為一個行業增加效率,降低成本,也就是說終歸要回到正常的商業邏輯上來。

進入18年,AT的佈局,大公司的研究,上市公司的觸鏈,一方面反映了行業的火熱,另一方面以我接觸很多上市公司的感受來說,他們希望的是將區塊鏈技術融入到自身的業務體系中,進行優化的嘗試。阿里與雄安的合作,騰訊BASS平臺的發展,顯而易見,2018年是行業應用落地的元年。

而最終誰能佔得先機,我覺得一是既得利益者的自我更新和自我革命,將本身已有優勢的業務區塊鏈化;另一種就是行業化的顛覆式創新,針對沒有巨頭的行業,彎道超車。這是我的個人看法。

回到winchain上,我們採用里程碑式的募資方式,每個里程碑達到,代表項目完成了一個非常重要的節點,完成後才開始募資。募資失敗則銷燬。我覺得傳統投資機構天使、A、B輪的融資方式是常年經驗的結晶,這樣才是對項目督促,對投資者信任的方式;另外daico的資金管理方式我也一直在關注,但是感覺還是有邏輯漏洞,等後面成熟了,我們會考慮使用。

總之我認為18年是行業應用落地的元年,是優勝劣汰的元年,是起伏很大的一年,目前行業除了交易所我認為還沒有殺手級應用,我們會奔著這個目標持續努力。

10、那我也直接一點提問吧,白皮書介紹會有兩種代幣WIN和Lucky,這兩種代幣會上二級市場交易嗎?如果不上的話,價格該如何評估?

win會上線交易所交易,lucky不會上線。

評審結束,自由討論

——思想碰撞,火花四濺

「要發車媒體評審團」彩票+區塊鏈?看媒體靈魂拷問

關於第七個隨機數問題,是不是意味著開獎時間只能根據新的區塊產生時間確定,而且在所有國家,在不同的遊戲中,在同一個時間段內,隨機種子是一個,這樣有沒有可能產生隨機數套利機會?——BTCMedia 古千峰

剛才提的隨機數的問題,比特隨機數只是我們用於官方powerwin玩法的絕對隨機數,在各國家裡,不同的玩法要尊重原有的隨機數方案的,畢竟我們要兼容、包容。

如何看待區塊鏈在一帶一路中發揮的作用,以及能為人民幣國際化做出什麼樣的貢獻?——區塊鏈神吐槽

我覺得人民幣國際化是目前非常重要的事情,如果離岸人民幣能夠和數字貨幣進行關聯,以離岸人民幣進行結算,包括融入到場景中,是非常有想象力的。

winchain的發幣機制是erc20?之前還接觸了一個概念就是非標資產協議發行的token,彩票作為可數據化、不可拆分、每張是獨一無二的,可以用非標資產協議來做麼?——零識區塊鏈 李雅君

win網絡其實不是很依賴於主鏈,後期我們可能上線自己的主鏈,但目前還是先選擇erc20。您說的非標資產我理解是一物一碼的資產,類似以太貓對嗎?彩票就是這種資產,每一張都不一樣,所以,區塊鏈遊戲的玩法,很多很多。

在知乎上看到一個貼,區塊鏈是泡沫,彩票不是,宋總怎麼看?18年是行業應用落地元年,那宋總看好哪些行業會在19年實現區塊鏈技術行業應用?——火星財經 李小琴

我感覺數字貨幣有泡沫,區塊鏈技術和彩票行業都是另一個屬性的吧~更重要的是哪些場景需要增信,或者說缺乏信用(信任),這些領域才是區塊鏈的用武之地。

而且我不太贊同說區塊鏈(數字貨幣)只應用於區塊鏈(數字貨幣)行業,好的應用,好的技術,應該是能支撐實體經濟的,能夠被B端接受融入現有業務,也能讓C端用戶無感知的使用,甚至得到提升。

比如我有一個朋友做了一個非常小的“區塊鏈”應用,在工控安全領域,將幾臺指令機組成鏈上聯盟,防止單一指令機被攻擊造成巨大損失,小而美。

有一次和博彩行業一個人交流,建議他們考慮使用區塊鏈,被不客氣的懟回來了,理由是:玩家玩的就是心跳,通過隨機數控制把獎池積累得高高的,才能吸引更多人進來玩。這句話宋總怎麼看?——BTCMedia 古千峰

很認同!獎池的大小一定程度上代表了玩法或者主辦方的實力,比如美國的powerball獎池,最高積累到5億美金,一旦中獎就得到5億中的大部分,我們稍後推出powerwin玩法,獎池也會不斷累積,包括側鏈網絡上都會有獎金節點,獎池會越來越大,同時我們找了國外專業的精算師進行了powerwin玩法的設計,目標就是全世界最大的獎池,也會有小獎持續激勵。大家以後可以持有win,只要持有win並且持有一定時間,就會自動獲得免費彩票,選號後有可能獲得超級鉅獎。通過區塊鏈的規則透明度和是否能把獎池壘高是兩個概念,獎池高是玩法規則決定的,區塊鏈就是把規則透明化。相信廣大開發者會有比我們官方玩法更有趣更新鮮的玩法,我也非常期待。

WinChain會有個生態系統嗎,比如到時候會有專業的玩法開發團隊,來設計各種有吸引力的玩法。

優秀的玩法有機會成為國家級玩法(不只限於winchain上線的國家),享受國家級玩法帶來的長期比例回報。

如果開放api給開發者寫競猜遊戲,勝率精算也是開發者設定嗎?莊是不是開發者,是不是開發者和玩家對賭模式呢?——BTCMedia 古千峰

廣義上的競彩遊戲是比較特殊的一個類別,需要莊家的存在,隨時精算賠率調整,這種方式前面介紹了雙智能合約的支持,我們系統是兼容的~廣義上的勝率測算誤差,當然是莊家自己承擔~對於開發者來說,進行這種遊戲是比較危險的,需要很專業的能力。

如果不僅限於WinChain上的國家,這樣會產生私發彩票和玩法的問題麼?誰作莊?

玩法是通用的,比如大家比較熟悉的刮刮樂,雙色球,快3快開,都是玩法,玩法是一種遊戲規則,一種方法論,經過測算的穩定遊戲,而不同國家人群對不同玩法的接受程度是不一樣的,比如非洲人就喜歡比較簡單的玩法,雙色球規則太複雜,之類的。玩法是無國界的。

如果不僅限於WinChain上的國家,這樣會產生私發彩票和玩法的問題麼?誰作莊?——觀眾Jack

廣義上的競彩遊戲是比較特殊的一個類別,需要莊家的存在,隨時精算賠率調整,這種方式前面介紹了雙智能合約的支持,我們系統是兼容的~廣義上的勝率測算誤差,當然是莊家自己承擔。

對於開發者來說,進行這種遊戲是比較危險的,需要很專業的能力。

玩法是通用的,比如大家比較熟悉的刮刮樂,雙色球,快3快開,都是玩法,玩法是一種遊戲規則,一種方法論,經過測算的穩定遊戲,而不同國家人群對不同玩法的接受程度是不一樣的,比如非洲人就喜歡比較簡單的玩法,雙色球規則太複雜,之類的。玩法是無國界的。

我們會在相應國家有相應的比如足球競彩玩法。

所以,在WinChain的平臺上是可以支持地下博彩的應用的,是嗎?——觀眾Jack

我們會在相應國家有相應的比如足球競彩玩法,一些國家會屏蔽IP的,官方不支持。而且彩票本身就是不記名的,全球99.9%都是。

是dapp還是網站應用呢?——BTCMedia 古千峰

總是要有載體的~面向普通用戶的話,例如lucky的玩法端,也就是國家官方應用,會基於telegram一部分代碼開發,每個群都會自動生成智能合約。我們winchain會首先專注於彩票行業,基於自身行業公鏈體系先打造殺手級行業應用。大家隨時交流~

理論上,我只要在你鏈上,我應該可以買任何在你鏈上的國家的彩票?——觀眾Jack

會根據各國要求來進行吧~ 且今年年底前我們預期會達到三個國家,各國平均人口在1億以上,19年年底前我們預期是5-10個國家。

如果你是區塊鏈項目方,你是否敢接受200+媒體的靈魂拷問?如果想接受挑戰,可聯繫要發車商務趙先生,微信tiantianer5229


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