最新資訊:區塊鏈移動APP成韓國市場主流,大型企業紛紛布局

GoCryptobot、Calorie Coin及其他許多基於區塊鏈和加密貨幣的手機App已經佔據韓國的應用市場,其正與傳統的應用程序和平臺同臺競爭。

從區塊鏈遊戲切入

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Kakao和Naver等韓國最大的企業集團已經開始開發區塊鏈應用程序,以確保在自己處於區塊鏈發展的前沿。

LINE是日本使用最廣泛的信息傳遞應用程序,它隸屬於韓國最大的搜索引擎Naver。

而Kakao是一家運營KakaoTalk、KakaoPay、KakaoTaxi、KakaoStory和KakaoStock的本地互聯網企業。他們已經組建了自己的區塊鏈工作室,分別名為Unblock和Ground X,專注於商業區塊鏈應用程序的部署。

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過去五個月裡韓國大部分大受歡迎的區塊鏈App都有一個共同特點:通過置入一種基於本地應用程序的代幣和加密貨幣作為激勵方法。

遊戲公司Kodebox在接受《韓國商業(Business Korea)》採訪時稱:最理想的可以大規模商業化區塊鏈的行業是遊戲業,許多公司已經開始著手整合各種開源區塊鏈網絡。

Kodebox團隊還表示:“我們的目標一直是開發一個區塊鏈平臺,平臺將允許用戶在遊戲中兌換加密貨幣和遊戲裝備。我們還計劃發佈一個新的基於開源的平臺Kodechain。”

有趣互動會讓區塊鏈更受歡迎

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首先,在比特幣和以太坊等區塊鏈網絡上進行交易或支付結算,從結構上講,類似於在任何點對點網絡上發送信息,比如電子郵件。支付數據可以用任何其他形式的信息代替,並且由於區塊鏈網絡的不可篡改性,數據可以被安全且有效地處理。

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由於具有可收藏和稀缺性的特點,購買、儲存和發送一隻數字小貓與購買、存儲和發送數字資產沒有什麼不同。

但是,由於CryptoKitties是一個基於收藏品的娛樂平臺,由此吸引了大批千禧一代和年輕用戶,這很大程度上已經可以成為區塊鏈技術的消費者用例了。

在區塊鏈成功的商業應用程序的道路上,你追我趕。這幾家公司一致認為,提高區塊鏈應用技術的最佳和最有效的方法是通過開發基於區塊鏈的手機遊戲等娛樂應用程序。


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