上奧運會打遊戲?這不是做夢

或許下屆奧運會,我們就能滿足在電視上給自己的長輩們解釋玩遊戲如何能進奧運會這個小願望了。

上奧運會打遊戲?這不是做夢

該活動將於7月21日在瑞士洛桑的奧林匹克博物館舉行。這次論壇將會對電子競技和奧運會如何結合進行一系列的講座和小組討論,邀請了包括遊戲業高層、職業選手、媒體、頂級賽事贊助商、賽事組織單位等,針對如何建立奧林匹克領導者與電競產業間的關係為目標進行討論。

國際奧委會體育總監凱特·麥康奈爾表示,這次論壇將是奧林匹克委員會和電子競技界代表們互相傾聽、討論、學習,並尋找合作機會的一個重要契機。

2017全年《英雄聯盟》的總觀看時間超過了十億小時,LPL戰隊RNG在MSI中斬獲冠軍也讓整個中國電競圈揚眉吐氣。《絕地求生》也異軍突起,各種吃雞主播迅速佔領各大直播平臺。

4AM、OMG、17等知名戰隊在不少玩家中人氣持續上升。明星選手GODV、17shou、Xleft小叮噹也成為各大平臺爭搶的明星選手。

上奧運會打遊戲?這不是做夢

奧運會和其他傳統體育項目賽事的電視收視率正在不斷下降,而與之形成鮮明對比的,電子競技賽事收視率正在快速增長。

每當各大職業賽事舉辦比賽時,各大直播平臺的觀看人數都遠超其他任何體育項目,《英雄聯盟》MSI總決賽的觀看人數達1.27億,其中1.26億觀眾來自中國。

國際奧委會表示,歡迎數字田徑進入奧運會,一直渴望電子競技進入奧運會的眾多玩家的想法也並不是異想天開。

畢竟,2022年亞運會已經將電子競技列為正式比賽項目。這也為多年來為電子競技職業打拼的職業玩家正名。

上奧運會打遊戲?這不是做夢

國際奧委會和各成員協會官員在去年秋天的一次峰會上曾就電子競技的發展進行過討論。他們認為電子競技應該被承認是一項體育活動,電子競技在年輕人群體中普及率和受歡迎度的提升,對奧林匹克的發展頗有裨益。

或許有一天我們真的可以看到自己喜歡的戰隊在奧運會的舞臺上奏國歌、升國旗、拿金牌,讓全世界見證電競的榮耀,而這一天,應該不遠了。

屆時,你希望哪款遊戲能進入奧運會呢?你又希望哪些選手代表國家參賽呢?


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