三维动画和二维动画有什么区别,新海诚的动画是几维的?

vickelly


若说二维动画和三维动画区别在哪,容我打个不太精确的比喻,如果说二维电影的播放是快速翻动连环画,那三维电影的播放就是在鱼缸里养金鱼——将x、y、z三轴确定下来,然后把设计好的角色模型丢入画面背景中,看他们互相展开自己的动作。

这是最主要的差别,而第二个问题的答案也就出来了;从这个角度来看,就能看出新海诚的动画之所以是二维的理由。

不论是《你的名字》还是《秒速五厘米》,都仍然在使用传统技术绘制,须得依靠阴影、明暗等绘画技巧来表现景深,尽管画面的感染力十足,单无论抽出哪一帧来,本质上依旧是平面运作。

新海诚的动画电影无疑是二维。

因为三维动画在这方面的处理方式,和二维就截然不同。

就用《玩具总动员1》为例。

尽管同样是用一张平面荧幕播映,然而和二维作品相比,画面远要真实,至少更像是会出现在现实中得多。这也是建模的意义所在——合乎比例本身就是一种美。而角色的立体性也尽显无疑。在动漫制作软件上,如果你需要把画面的角度改动,只需要转动模型本身就够了。

二维可不是这样的。

用新海诚的《秒速五厘米》来比较吧。尽管同样是平面作品,画面的精致程度也非常高(当然,年代上略有差距),然而绘制感十分浓烈。

你一打眼就能看出来它是画出来的。这些事也许会在现实里发生,但发生的时候,一定不是这副样子。无数人在圣地巡礼后留下了这样的切身体会。

尽管如此,我并不是在说二维动画落后于三维动画,也没有认为三维动画高过二维动画,这仅仅是两种不同的表现形式。只不过恰巧美式动画更快探索向3D方向,而日本动画稍落后些许罢了。

就算是这么说,但在去年的日本动画《宝石之国》中,甚至出现了二维与三维交错的新片段。

这两者之间的区别,想必会越来越小。

毕竟,你看,三维动画制作是写实的艺术,那二维动画制作就是夸张的艺术。但无论如何,两者都是故事的载体。除去部分搞笑漫或青年漫必须以严肃或诙谐的画风来辅助叙事的必要情况外,大部分真正优秀的作品,并不是不能承受风格上的变换。

就好比新海诚的故事一样。

作为日本一流的动画导演,早晚有一天也会进军3D项目吧。


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