CCG EXPO:年輕人這樣定義「Coser」文化

去展網訊,在上海,第十四屆中國動漫展CCG EXPO昨天閉幕了,但第十六屆中國遊戲展ChinaJoy又將於8月初亮相。調研報告顯示,上海是國內動漫展會的主力軍,全年漫展數量高居榜首。

連日來,距離上海世博展覽館最近的地鐵站——中華藝術宮站,成了動漫迷換裝、扮妝的聖地。coser們席地而坐,打開行李箱、穿上角色服、戴上假髮,忙個不停。動漫《火影忍者》中的“鳴人”、《fate》系列的“沖田總司”、《反叛的魯路修》裡的“魯路修”以及“百變小櫻”都出現在站臺上,簡直像打破了“次元壁”。

CCG EXPO:年輕人這樣定義“Coser”文化

拖著行李箱參加動漫展,一點兒也不稀奇。18歲的御御來自海南,這是她首次以coser 的身份參加動漫展,兩個行李箱中裝的全是自己親手做的cos服和角色裝備。她打算扮演兩個角色,一個是《一拳超人》中的索尼克,另一個是《英雄聯盟》中的索拉卡,這是她最喜歡的動漫及遊戲人物。

即便不參與cosplay,純粹的漫展觀眾也希望能在展會現場看到更多的“二次元”人物。“漫展當然少不了coser,他們甚至就是漫展的一部分。”在17歲的李天昊看來,動漫或遊戲創造了一個個充滿遐想的故事,裡面的角色人物都是有血有肉的,coser們將角色裝扮出來,供大家合影、拍照,就像角色真實存在一樣,這是二次元文化的一部分。

CCG EXPO:年輕人這樣定義“Coser”文化

動漫這種年輕人喜聞樂見的表達方式,或許能為傳統文化找到一條全新的表達之路。豐富的傳統文化資源勢必能為動漫作品提供源源不斷的創作靈感。在國漫發展之路上,前有取材於《西遊記》的美影廠經典之作《大鬧天宮》,後有源於《莊子·逍遙遊》的動畫電影《大魚海棠》。“半島鐵盒”說,不論如何,年輕觀眾對國漫的未來發展都有著極大信心,“從上下五千年中發掘素材,我相信國漫有朝一日能超越日漫”。

而在每一個瞄準年輕人的動漫展會現場,cosplay、動漫粉絲、遊戲迷、古風音樂愛好者,這些看似跨度頗大的標籤可能會毫無違和感地出現在同一個人身上。年輕群體在重新定義他們的文化的同時,也衍生出文化消費上的驚人需求。

CCG EXPO:年輕人這樣定義“Coser”文化

剛剛結束的第十四屆上海動漫展,普通觀眾達174000人次,公眾板塊活動現場交易額達1.74億元,走出家門的“御宅族”展現出驚人的購買力。在CCG或ChinaJoy現場,最普遍的場景是排成一列長隊的購買隊伍,瞄準了限量販售的精緻手辦以及漫威等的紀念品。來到展會現場的年輕人,購物目的十分明確。


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