你討厭哪些抄襲遊戲?

逍遙小楓198179229


討厭那些不要臉還要為所欲為的遊戲。

之前大師姐在另一篇問答“國產遊戲抄襲嚴重到什麼地步了”中曾經噴過《王者勳章:彩虹行動》一次,還覺得不過癮,今天再噴一次。

這款遊戲直接抄育碧的《彩虹六號》,從名字到地圖再到宣傳片,只要是能抄的都抄了。尤其是宣傳片,幾乎每一幀都是抄《彩虹六號》的:

更有甚者,連《彩虹行動》公號裡配的圖都是直接偷的《彩虹六號》的壁紙:

《王者勳章》的製作公司重慶盈方(現在叫廣州盈正)如此明目張膽的抄襲行為已經夠令人噁心的了,但下面還有更讓人噁心的。

他們製作人說自己發現了

“戰術射擊方向的藍海”,然後又說借鑑了“黎明殺機+絕地求生+泰坦降臨+彩虹六號”……抄了人家之後還告訴人家我抄了你,這是怎樣的臉皮?!

被人抓出來抄襲了,然後輕描淡寫的說是“師夷長技以自強”……被罵得受不了了又說“知恥而後勇”……你抄襲還有理了!?大師姐快吐了好吧……

最討厭這種明明自己就做不好產品,還喜歡動不動就代表民族的垃圾企業了!

你要想為民族爭光給國產爭氣,咱們中國玩家舉雙手贊成。但你不能拿著抄襲來的東西謊稱是你自己的東西還告訴我說是國產,這就是無恥了!

凡抄襲別人東西的,統統都不是東西!


王者峽谷衝浪大師


&迷你狗永遠都不會懂得我們MC玩家得體會,他們只懂的說我的世界抄襲迷你世界。他們永遠都不會懂的當我們進入遊戲看到那陌生的方塊,建起屬於自己的第一個土房子,會有怎樣的成就感。第一次挖礦,第一次打怪,第一次挖到鑽石,都是看我們自己的努力完成的。當打完末影龍的時候會有怎樣激動的心情。 迷你狗們就只會說迷你世界的材質有多麼好看,當他們第一次進入別人的房間時,給他套裝時他只會說好溫暖。溫暖,溫暖個屁。玩的自己祖國的恥辱游戲,竟敢說溫暖! 說了那麼多,我只想說一句話,我討厭迷你世界!!!









對於迷你世界我只想發出這些圖片














星空下等你520


一。作為一款上帝視角的遊戲,火炬之光2實在太過分了,瞧瞧那技能,瞧瞧那動作,瞧瞧那些建築,無不透露出濃濃的山寨風格。作為LOL的忠實粉絲表示這實在不能忍!我大LOL有來自世界的眾多玩家,每個玩家背後都有個小學生的支持,說出來你怕不怕!你會顫抖嗎?你會害怕嗎?這就是抄襲我大LOL的下場。
二。上古卷軸5抄襲上古傳說
眾多MOD也掩蓋不了你抄襲的事實!《老滾5》有不少MOD可以對畫面,任務做出不少改變,但是,目的真的是所謂增加視覺效果,改善遊戲體驗這麼簡單麼?真的僅僅是為了讓遊戲更好玩?錯了,這是所有玩《上古卷軸5》為了掩蓋山寨的事實而蓋上的遮羞布!當你被MOD帶來的畫質,妹子驚豔的同時,你便會完全忘記它山寨《上古世紀》的事實!《上古世紀》的特點是超高的自由度,玩家可以自由改變世界!而你《上古卷軸5》高度自由的職業和任務系統,你能否認從上古世紀Copy過來的事實嘛?
三。
《泰坦隕落》抄襲《逆戰》
明白人一眼就可以看出,《泰坦隕落》這遊戲是抄襲我大《逆戰》的!什麼機甲戰鬥,什麼多人對戰,什麼多兵種,還不是抄襲我逆戰的!我大逆戰什麼槍都可以用,什麼奇葩武器都有,什麼模式都有,機甲模式只是冰山一角,你《泰坦隕落》抄襲我逆戰好歹你也抄襲全一點啊,才抄襲這麼點內容,我都為你的玩家數量感到擔憂!《逆戰》主打中國市場,繼超級神作《穿越火線》後又一神作,擁有全球最大的用戶群和最忠實的用戶,他們不但享受遊戲,而且為成為遊戲的大神而努力!那種一人挑翻全場的快感是你《泰坦隕落》所沒有的,這赤裸裸的抄襲,還只是抄襲一點點,可憐,可憐。
四。《極品飛車》抄襲《QQ飛車》
《QQ飛車》,上市多年來一直致力於玩家的飛車夢想,從小學生到中年人等各個年齡階層的人無不稱讚這款遊戲的優點!《QQ飛車》的漂移系統,極大改變了人們對賽車的看法,瞬間覺得電影裡所謂的漂移甩尾弱爆了。多種地圖包涵了森林,大漠,城市,海濱公路,世界名勝古蹟,各地風俗特色等等等等。如此好玩,如此激情的遊戲,怎不被全球玩家所喜愛呢!反觀抄襲《QQ飛車》的《極品飛車》,現在已經流行殺馬特洗剪吹造型了你連個人都沒有,時下最流行的卡丁車造型你居然沒有,還在使用老舊的擬真模型,連人都看不到。再說說漂移,極品飛車漂移手感極差,入彎角度過大,老是撞牆,而且車撞兩下就壞了,被對手超過了,外加一堆堆警車跟在你屁股後面時不時插你一下,這種感覺,這種體驗好差好麼,這哪是為實現急速夢想而設計的遊戲啊,簡直是坑人嘛,山寨公司EA真不要臉!
五。《戰地》抄襲《戰地之王》

  先不說遊戲內容,單單看看遊戲名字,《戰地》你未免太兇殘了,《戰地之王》這款大作的名號怎麼能隨意竄用?作為遊戲開發商的EA你良心在哪?《戰地之王》不但彌補了遊戲裡沒有光影效果,貼圖材質不夠高的缺點,而且加入不少新的元素和新的遊戲模式,大量不同的槍械,自由改裝的槍模,模擬戰場效果,加入了坦克戰車等載具,而且指揮官也是一大特色!對於《戰地之王》,雖然要求玩家年齡和智商高一點,但是其豐富的遊戲性深深吸引了國內的玩家,讓不少玩家為之瘋狂!反觀《戰地》,抄襲還抄出續作來了,覺得一部還不夠,所以各種續作來挑戰玩家們的耐心。《戰地2》,《戰地叛逆連隊》;《戰地3》;《戰地硬仗》..。。按照趨勢這是要無限出的節奏,EA你這抄襲大廠就這麼不把玩家當人看嗎?沒有我們這些玩家還有有你們這些開發商啥的嘛?抄襲還抄出續作來了。
六。《暗黑破壞神2》抄襲《倩女幽魂ol》

  《暗黑破壞神2》在物品掉落,遊戲配音,玩法和《倩女幽魂OL》上簡直一模一樣,玩暗黑2沒兩分鐘我便近乎:這。。這。。這尼瑪是倩女幽魂OL吧!披著國外遊戲外衣的山寨遊戲!沒想到我大天朝的遊戲都紛紛走出國門,被外國廠商所學習了,《暗黑破壞神2》,雖然來自老牌大廠暴雪,但是,你居然只是西化一下下游戲就拿出來坑我們這些廣大的玩家群體,我們難道這麼好騙嗎?廣大玩家的眼睛是雪亮的,這也太沒節操了,貼吧裡還流傳著暴雪出品必屬精品的神論,我等表示呵呵!難道山寨還能山寨出自己特色了,抄襲還能抄出個性嗎?大家好好看清楚暴雪的嘴臉吧!《倩女幽魂ol》是款好遊戲,而《暗黑破壞神2》抄襲的行為不但搞臭了遊戲本身,更砸了自家招牌,這不是作死是啥嘞。
七。《泡泡堂》抄襲《QQ堂》

  每當我想找找童年回憶,想點開《QQ堂》來玩的時候,我便會想到它的雙胞胎——泡泡堂.。。原諒我實在分不清他們的區別,因為他們實在太像了,簡直一模一樣,無論是操作,遊戲玩法都基本一模一樣,這還是抄襲嗎?這叫複製了吧。總所周知《QQ堂》的橫空出世和大熱迅速被人們所知,其萌萌的人物設計,簡單容易上手的操作,而且還是免費的益智遊戲,老少咸宜,利用《QQ堂》名氣,《泡泡堂》這個基本上是複製《QQ堂》的遊戲便橫空出世。為了自己的發展居然不擇手段,不過商場如同戰場,看到《泡泡堂》和《QQ堂》這麼相似我竟然無言以對。
八。《魔獸世界》抄襲《尋仙》

  作為國產仙俠鉅作——尋仙,以其獨特的世界觀,美型的角色,豐富多樣的武器,霸氣的坐騎,開放的世界,多人大型副本等等特色,深深吸引了國內玩家的眼球,其公測多年來,人氣一直沒有多少衰減。《尋仙》這款神作名氣實在太足,所以很多外國玩家也加入了《尋仙》玩家大軍中!暴雪作為國外有名的遊戲製作商,同樣看到了《尋仙》存在的巨大潛力,但是直接移植對暴雪來說吃力不討好,所以,暴雪用上了一貫的伎倆——西化!把《尋仙》變成西方人容易接受的模樣,就像《英雄聯盟》中英雄使用了皮膚一樣。雖然看起來是兩款遊戲,但是仔細深入,發現這也是山寨《尋仙》的一款遊戲,如此好的遊戲被國外競相模仿,身為國人,胸中自豪感讓我十分舒暢。
九。.《怪物獵人》抄襲《獵刃》

  《獵刃》是國內頂尖開發商開發的一款動作網遊。作為一款MMORPG網遊,《獵刃》無疑是非常成功的。獵刃優點真的很多:打擊感十分足,讓玩家體驗什麼叫刀刀入肉;挑戰無處不在,每種怪物都有獨特的特點;每種職業有不同的打法,難度高,怪物AI不低。再加上頂級的畫質,《獵刃》給人的感覺就是——神作。這讓《獵刃》有不少死忠玩家。我們再看看《怪物獵人》這款遊戲。首先美工粗糙,人物建模簡陋,製作水平低下。雖然畫面看起來和《獵刃》很像,但是玩上幾分鐘後你便會失望無比,這哪是和《獵刃》相提並論的東西啊。山寨得毫無特色,簡直就是為了加快上市純粹騙錢的玩意,這種跟在《獵刃》屁股後面吃塵的渣滓難上大雅之堂,被廣大玩家所不屑。所以希望大家不要被騙了,玩MMORPG請認準獵刃。
十。首先請問為何穿越火線擁有3億玩家?為何穿越火線人盡皆知?為何穿越火線時隔多年依舊人氣爆棚?答案是:他實現了三億玩家的槍戰夢想!他擁有大量地圖和數不清的槍械,包括各種黃金槍水晶槍青花瓷槍等僅僅在你腦海YY中出現過的神槍!《穿越火線》是真正的業內標杆之作,真正的FPS神作。它可以是你童年的回憶,當你還是小學生的時候,穿越火線每天都在等你來戰;它也是你揮灑青春的好地方,叫上幾個基友一起為榮譽而奮鬥;甚至是你空閒時間的終結者。孤獨了嗎?寂寞了嗎?來穿越火線吧!如此神作,時隔多年依舊堅挺,是遊戲排行榜上的常青樹,不玩?你OUT了。
  反觀《使命召喚?,同為FPS,雖然動視投入巨資研發,但是效果卻不是非常明顯,初期的二戰背景根本不能吸引玩家。《CF》玩家紛紛表示我手裡有各種黃金槍為何要用那些老古董。於是動視吸取了教訓,在續作的研發中借鑑了《CF》的畫面,彈道,槍模,人物建模等多方面因素,雖然玩家玩《使命召喚》的很多,看見他們往裡面砸錢呢?因為《使命召喚》無法超越《CF》,無法獲得最忠心的玩家,無法滿足玩家的慾望,給玩家體驗不足。所以《使命召喚》就算再抄襲再借鑑再複製也很難超越CF。所以大家可以看見每年動視都會出一部使命召喚來和CF抗衡,以求能挽回敗勢。而CF歷久彌新,每天都有新鮮血液的注入,讓CF一直保持活力。《使命召喚》的越來越好和CF的歷久彌新也許是它們一生的羈絆。

Noodles17216559776


回答這個問題,我特地做起來回答,認真臉。

我沒有討厭任何一款抄襲遊戲。王者榮耀抄襲英雄聯盟。英雄聯盟我也玩,玩的不耐煩了,這一局節奏這麼慢不能給我帶來快樂。果斷玩王者榮耀了,要不是有亞索這麼個英雄,我英雄聯盟可能都不會偶爾再去玩一下。

行,咱接著說,網易的決戰平安京,好,這咱又怎麼說。我又不耐煩了,王者榮耀五級銘文到現在都還沒有配齊,還玩什麼,決戰平安京走起。沒有銘文打得過我?哼,開玩笑


好那麼接下來,咱再說說我的世界和迷你世界吧,上次我寫了回答被人罵。我的世界我也玩,那會兒迷你世界出來沒有我不知道,後面我的世界玩的沒意思了,卸載了,又過了很長時間,我又想玩了,就打算下起,沒想到看到了迷你時間,欸,我當時覺得這遊戲畫風可以啊。好果斷下起玩。我玩這款遊戲,沒有妨礙任何人吧,打也是自己一個人該蓋房子。沒有妨礙任何人吧,憑什麼罵我?我打遊戲從來不帶情懷,我就這麼說。好,玩了一段時間又卸載,玩的不爽,不好玩了。



好,接下來是荒野行動與絕地求生。怎麼說,我也玩了,這遊戲也抄襲了。我也就玩了,他抄襲不抄襲管我屁事,人家抄襲的好,做的遊戲玩家們愛玩,這就對了。

那麼我就很想講道理的,也是看到最近問答關於迷你世界和我的世界對噴的太多了。這個問題下面也是一大堆。也看到了一個說紀念碑谷抄襲的,我也沒有點進去看。抄不抄襲我還真不在意。身為玩家的我們當然選擇想玩的遊戲。

我思考了一下為什麼迷你世界為什麼會和我的世界對罵。上次看人家說的是迷你世界先罵的。好,這個我先不管。我想了一下,確實挺讓人生氣的。你一個抄襲的遊戲好意思來罵我?這絕對是大部分我的時間忠實玩家第一想法。第二個想法就是我玩個遊戲管你錘子事,你憑什麼罵我?這兩個想法應該是我的世界玩家的想法,好,我要罵回去。但是又找不到,到底是哪一個人罵的,索性一句迷你狗吧。玩迷你世界的玩家看到了,他們沒有第一想法,直接是第二個想法,我玩個遊戲管你錘子事,你罵我。好,也找不到,到底是哪一個,索性都罵了。到現在也形成了兩個遊戲忠實玩家的陣營。


說實在的,我覺得挺沒必要的。更多大家都只是想單純的玩個遊戲,想要鬧事的也只是個別。

希望大家都能屏蔽類似的話題,畢竟一天好好的心情,開心的看看頭條,看到一句xx狗,誰心裡都不舒服。罵回去也算是解氣了,這樣終究不是個辦法。

另一個悟空問答審核的時候少點這樣引戰的問題。關於迷你世界和我的世界類似引戰問題我看到的不下於20個。相信大家也都能看到。


(最後說明:平安京我沒有去玩過,懶得去下載。只是想說明一下問題。你可以不同意我的觀點,但咱也不噴?講道理可好?)


一表人才的白米


如果有,那就是“迷你世界”!並不是因為遊戲本身,而是它的營銷做法破壞了問答區的環境!

答主想通過這個問題最最最最最最最最最後說一下迷你世界這件事。作為經常光顧悟空問答的大家,應該知道遊戲專區一直有一個“怪現象”!

那就是“我的世界”VS“迷你世界”!很多提問的老鐵總是拿這兩款遊戲作對比!類似下面這種問題:

曾經作為剛進問答的小白,我一直勤勤勉勉的回答這些問題。後來相似的問題越來越多,我也漸漸發現了端倪。後來我甚至在一兩個問題的問答上,非常生氣的表示了我的不滿,也痛斥了“迷你世界”這種抱大腿的行為。像我一樣反感的玩家還有很多!

後來我也曾經站在“迷你世界”的宣發人員角度來思考過這個問題,如果在有一位頂級IP的遊戲在前,我如何來宣發來能達到預期效果呢?思來想去也只能抱大腿。但是這種行為還是可恥的,並不能因為處境不同來同情或者原諒這種行為!除掉遊戲研發人員、運營人員,最廣大的人群還是玩家,這種混淆視聽、劣幣驅逐良幣的行為我們不想看見。

現在國產換皮遊戲這麼多根源在哪裡?還不就是因為換皮就能賺錢嗎?如果賺錢這麼容易,誰還去費腦筋去策劃啊!

最後我再站在悟空問答的答主這個角度表達一下我的觀點:我們希望提供很多優質的回答,但我們也需要更多有優質的提問!能不能不要讓這種重複的問題充斥在問答遊戲區,良好的問答環境需要我們大家共同創造!

謝謝!


話不多先生


迷你世界

There is a game called MINECRAFT........ I forget the first time when playing MC, the first piece of logs rolled out, dug the first piece of diamond, the first is the first time I saw fear toil killed at the end of filmmakers, and with curiosity to his eye, built the first houses, not how beautiful, there is an infinite sense of achievement. The first time to go to hell, the first time to dig quartz, first find the hell fortress, which angered the werewolf pig fled home the kind of adventure, the first to enchant weapon, the first bottle of medicine, first and withered battle. First find the end, difficult the strike at the end of the shadow dragon that sense of accomplishment, jumped into the portal, looking at the long end of the poem, click skip..... First dug the bedrock. Built the first house of their own, do not hesitate to abandon the soil house, know the server, in the experience of a variety of mod Later, back in his first archive, the sunset, watching the sunset slowly fall, the moon rises, the monsters out, looked back. I saw a magnificent building a diamond set so that you no longer have a sense of accomplishment, back, looked at his first small adobe, have moved, the torch is plugged into the wall, and even fried toil around the crater, back to the house, which is the same, no change, everything is so miss. Delete the file, create a new world, looking at the boundless grassland, square sun no longer let you feel strange, I always want to restore my first time to play MC and ignorance that sense of what is fresh, when you once again to kill the dragon, not the kind of sense of achievement first, we...... go back, watching the end poem translation, quietly like a lot, in order to build villas, cut a lot Trees, a box of diamond, there are inexplicable and uninteresting. - this is my world, we are the world, we in the ordinary world, the achievements of these extraordinary things, this is MC - MINECRAFT, indelible.


Bayer


你是豬嗎你是豬嗎豬嗎


為什麼?為什麼?幾百個人回答 !為什麼不說《記念碑谷》抄襲 !

有人可能罵我是神經,《紀念碑谷》口碑這麼火的遊戲,它抄襲什麼了,有什麼證據?智障。

其實你們知道的遊戲不成熟了,只關注那些發售火的 品位高的的遊戲

《無限迴廊》擺在面前 看它還說是神作


我就是一個討厭《記念碑谷》的玩家,當然也有情懷因素

那麼下面開始黑記念碑谷

《無限迴廊》是一款由scel公司在PSP發行的pzg遊戲 於2008年3月19日在中國香港發售,是以黑白色為主的解密遊戲。本作主體為操控角色逃避各種障礙,順利從a點到達b點,不過隨著玩家不斷改變遊戲視角,角色所行走的路線也會發生改變。

《記念碑谷》在iOS的發行時間為2014年。

如果你玩過記念碑谷再去玩無限迴廊會發現這兩款遊戲有驚人的相似性,兩者的核心玩法都是視覺錯位。而畫風格外不同,由此可以看出開發商ustwo game借鑑《無限迴廊》很多玩法。

說借鑑的只是好聽 說難聽點的那是抄襲

不說了以圖為例



完完全全就是照搬,只不過就是加點顏色和建築罷了!

除了畫面不同外,這兩款遊戲玩法是想同的。無限迴廊關卡數量十分多。至今還沒通關。記念碑谷本篇只有10章 我半個小時就通關了。

客觀評價:美術風格令人驚訝,遊戲形式向“塔舍爾”與“fez”致敬 美中不足就是內容較少。

我的主觀評價:抄襲無盡迴廊換皮作品,開發商只為自己裝B


小鬧鐘232504531


討厭的抄襲遊戲?本喵對任何遊戲都沒有討厭的想法,但要是家公司已經被實錘拷貝原來代碼照搬的全部遊戲內容的話,那我就很反感這遊戲公司,而遊戲本身是沒什麼問題,問題是運營遊戲的群體如果強詞奪理的話,那麼就沒辦法了開懟這個遊戲玩家就成了天職。

先說迷你世界吧!已取得Minecraft的版本授權“奶塊”,在作品的意義上算是抄襲,但是已經通過對方的授權使用下,那麼就成為一個子產品,這跟大夥想懟的迷你世界不一樣,迷你世界運營上是本著厚顏無恥佔據別人公司開發的勞動成果,並且還借用低齡群體對法律無人知程度,瘋狂到處黑原本遊戲和煽風點火的這是最可惡的。

雖然我對網易代理下的我的世界,也並不是很有興趣,聽說它也製作了一款叫做第五人格的遊戲,說起來這第五人格也是抄襲黎明殺機,雖然被人實錘了,但是網易還算聰明知道和黎明公司做一下溝通,雖然也是沒臉沒皮的抄襲,好歹從名義上尊重了一下別人的知識產權。

另外就是LOL等moba遊戲,這個本喵就多說幾句的,這些基本上是基於玩法的抄襲,要是說到代碼抄襲上那還比較少,而且這moba類遊戲原本只是星際爭霸的一張地圖而已,所以被衍生出來的其他遊戲抄襲了玩法可能也相對沒那麼無恥吧。


遊戲震驚部


作為一個痛恨抄襲的人,我討厭所有的抄襲遊戲,因為這就是赤裸裸的盜竊和搶劫。講別人的勞動與智慧成果作為己用,還大言不慚的說什麼"借鑑"。大家上面發的都是正常平臺的遊戲,但是你們可能想不到,女性向遊戲,這個濃眉大眼的傢伙,也叛變革命了!

橙光遊戲的各種抄襲也是令人大開眼界!不同於其它遊戲的抄襲模式、數值,人家橙光甚至直接貼圖的!臺詞啊!畫面啊都不用改!這就著實讓人難受了,別人的遊戲好歹還粉飾一下門面的!橙光卻赤果果的把抄襲貼在腦門上。

最出名的就是橙光遊戲《十年清風》抄襲晉江已逝作者清歌一片的《雲鬢鳳釵》下面是調色板:

讓我們來看看Boss對這件事情的態度!

如果說上面答案裡那些抄襲者都是夾著尾巴賺錢,自己也知道自己這錢賺的理不直氣不壯,被說抄襲了也悶不做聲的等著事情過去。那麼橙光遊戲則是大大方方的表示"我不僅要抄襲,我還要挖作者祖墳"。其實不光是這一步的抄襲,在貼吧和微博已經有不少太太爆出來,自己的圖被橙光的小編拿去盜用。

你以為這就完了?!不!橙光還能做出更無恥的事情,抄襲者告原作者,你們聽說過嗎?橙光做到了!!!

具體的事件感興趣的可以百度瞭解一下,可以說是峰迴路轉跌破你們的眼鏡!只想對橙光說厲害了!你們很胖胖哦!在國內這個本來原創遊戲就稀缺的大環境下,橙光遊戲用他們最厚的臉皮告訴了每一個玩家,人至賤則無敵!我想這才是最讓人討厭的。上面寫比不要臉,你們差橙光100年!


遊戲小宅妹


迷你世界





最後一個是我自己p的😂😂😂


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