《血源詛咒》續作明年初即將發售,不過和你想的可能不一樣

一兩年前,全球的遊戲市場因為次時代遊戲機的發力變得活躍不少,而隨著國內遊戲機的解禁,更多的中國玩家也接觸到了具有較高製作水平的世界大作。2015年,在PS4上發佈的《血源詛咒》就是其中一員,雖然《血源》是PS平臺獨佔但並不妨礙它風靡全球,而且或多或少正是因為這個遊戲,PS4在2015年的銷量完全甩開了XBOX ONE。

《血源詛咒》續作明年初即將發售,不過和你想的可能不一樣

中國的遊戲市場在這幾年間不斷和世界接軌,具有很強娛樂性的“守望屁股”和“吃雞”更是影響了國內的互聯網生活。不過在“全民娛樂”的大潮中還是有一些遊戲特立獨行,其中就包括上面提到的《血源詛咒》,它通過虐心的難度和黑暗的背景在國內遊戲圈贏得了大批粉絲。即使《血源》是著名硬派遊戲公司From Software為PS4平臺製作的全新系列,它還是繼承了不少該公司經典作品《黑暗之魂》的精髓——難。網上有些玩家評價該作“也是個割草遊戲,但在這裡玩家是草”,可以說精闢的幾個字就形容了《血源》的一大特點。再加上充滿氣氛的打光和黑暗壓抑的背景,本作獨特的絕望感和壓力感顯露無疑。

《血源詛咒》續作明年初即將發售,不過和你想的可能不一樣

就是這樣一款不走尋常路的遊戲,重新激活了很多遊戲論壇,各個級別的玩家相互討論,交流經驗。經歷一年多的紅火後,《血源》在接下來的兩年間卻和From Software公司一起沉寂了下來,直到最近我們才從一些信息中窺探出了續作的動態。據外媒報道《血源》的遊戲續作可能還要等待一段時間,而明年初它將以另一種藝術形式展現在玩家面前,那就是官方漫畫——《The Death of Sleep》。在本文中我們就可以看到一些即將發佈的漫畫原稿和封面。

《血源詛咒》續作明年初即將發售,不過和你想的可能不一樣

這些畫面可以說一種是漫畫與遊戲相結合的藝術作品,分別展示了死亡和流血,雖然劇情表現不多但我們依然感受到了古都“雅南”的壓抑與黑暗。《血源》漫畫的作者是萊斯·科特,他之前的作品包括《變化》、《零》和《狼》。漫畫還會有彼得·科瓦爾斯基(Piotr Kowalski)的藝術創造,他曾在Wolfenstein和Witcher的喜劇衍生劇中工作過。

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《血源》的漫畫將會由美國著名漫畫公司泰坦漫畫(Titan Comics)發行,計劃於明年2月在實體漫畫店和網上發佈第一期。儘管遊戲很受歡迎,正統遊戲續作還沒有公佈任何信息。然而粉絲們卻有辦法表達他們對這款遊戲的熱情,今年早些時候的吸血鬼獵人雕像以及這次的漫畫也許能滿足一下玩家們急切的需求吧。


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