看著都硬了!卡普空E3新遊戲終現身,大紅嘴你愛嗎?

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生化危機2來了!

卡普空於E3期間推出了全新新作《生化危機2:重製版》。和原版遊戲相比,這個重製版除了劇情內容環境保持一致之外,謎題、遊玩、手感、氣氛、難題設計幾乎全都進行了重新設計。你可以完全把它看作一款全新的遊戲。

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高清的殭屍!大紅嘴wow

《生化危機2重製版》採用了第三人稱越肩視角,在行為操作上更加靈活,這肯定更為符合新老玩家的習慣以及時代發展。由於採用了RE引擎打造,其畫面可以說是非常接近《生化危機7》。和原版遊戲相比,次世代的視覺效果不但能夠更精細地展現遊戲細節,而且在製造恐怖氣氛上也能表現更佳。

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高清渲染的 環境

遊戲中浣熊市警局被重新設計成了一個息息相關的整體沙盒空間——這顯然是一種技術引擎升級的理所當然,但是從關卡遊玩的角度來看,其實也會對許多玩法產生巨大的影響。首先,貫通式的大地圖讓玩家在行動和切換區域方面變得更為方便,整體遊戲過程也變得更加暢爽;但是另一方面,作為敵人的喪屍也會跨區域對你步步緊逼,原版遊戲中通過切換地塊來脫離危險的方式在這個重製版裡將會變得不再有效。原版遊戲中的難題也基本被一套全新的謎題和關卡設計所取代。這既是隨著遊戲玩法變化的必然現象,也是一種讓玩過原版遊戲的老玩家也能體驗到新鮮感的絕佳方法。這些謎題既有文字上面的謎語,也有傳統的鑰匙機關——雖說在難度上和原版遊戲相比可能會有所降低

這款重製版遊戲基本上採用了和原版作品一樣麻煩的資源管理系統——子彈和藥物非常短缺,揹包容量也被嚴格限制在六格。這一點比較接近7代設計。所以你其實相當於需要像玩原版遊戲一樣頻繁在各個資源之間之間做取捨,適時利用散佈在房間各處的“異次元箱”來回翻找。

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青澀的里昂

《生化2重製版》的戰鬥節奏維持在一個一方面足夠靈動敏捷,但另一方面受到諸多限制的狀態。雖然遊戲採用了類似4、5、6代的第三人稱越肩視角,不再是7代的第一人陳視角。但是玩家卻不能發動任何體術,瞄準射擊的過程也非常遲緩笨拙,這與456代的表現可謂大相徑庭。——可以說還原了里昂成長為無敵特工之前地真實狀態。

《生化危機2:重製版》設計創新十足,新老玩家都能從中找到屬於自己的獨特快樂。這款遊戲根本的設計觀念和關卡設計想法已經非常具有能力,而且運行起來也非常流暢。(卡普空難得的神優化)遊戲將在明年1月25日發售,現在已經開放了預購——生化迷們儘管放心預購吧。

詳情點擊關注,我將會持續發佈有關生化危機等系列單機遊戲的相關信息。


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