魔兽世界老版本里的九大“坑爹”设定,“干涉”也要材料?

魔兽世界到今为止已经有13个年头,经典旧世时代一直是老玩家的回忆,魔兽怀旧副开了后估计很多老玩家会回归。很多玩家都喜欢60-70年代的魔兽,但有些玩家却认为当时的魔兽有很多令人无法接受的设定。盘点魔兽那些年“坑爹”的设定,写的不全,欢迎补充,谢谢。

第一 德鲁伊

小德的战复, 特么要种子,加BUFF也要种子,不同级别的种子不一样,单刷和群刷的不一样。

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第二 牧师

MS的蜡烛,没两组都不敢出门。

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第三 萨满

SM的十字架, 还有四系图腾,不放包里就不能插。

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第四 猎人

猎人的箭,弓箭弹药包有急速加成,算是福利。但宝宝的食物,有的宝宝吃素有的吃肉的,不吃还不高兴,降低攻击算轻的,极度不爽直接就跑了。一样是宝宝,术士的还是强制奴役的,什么都不用喂。打个副本,一晚要射几万支乃至几十万支箭或弹药,伤身不说,射出的全是钱啊。

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第五 术士

术士人物升级,宝宝也升级,人物学技能,宝宝要买书。拉个人要灵魂碎片,放个大招要灵魂碎片,打本前先吸满26个碎片。

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第六 圣骑士

圣骑士,刚开始没有大祝福,只有5分钟的小祝福 。一个团40个人 分好力量,智慧,王者,光明,拯救等。还得有个洗成FQ的加庇护。一轮加下来差不多又要重新加,如果遇到只有一个两个骑士的团,那更不必多说。当年和团长关系好不好无所谓,和骑士关系好是最重要的。因为干涉省钱呀。

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第七 法师

法师开门的符文,开门也要钱。奥格经常看到FS大喊:“沙塔斯门需要的M,2G一位,3=1”,开个门都要组满人才开。

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第八 盗贼

贼的毒药,我现在包里还一堆,不同的毒,不同的品种,同种毒还分等级。 消失要闪光粉,致盲也要致盲粉,很长一段时间,DZ都舍不得开技能,穷啊。一场战场打下来得多少钱啊。

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第九 战士

好吧,相对来说战士完美无缺, 无可挑剔,最起码在包包上,比其他职业宽裕,最多带个磨刀石。

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