二次元市場迎來爆發 虛擬偶像行業成爲主角

二次元市場迎來爆發 虛擬偶像行業成為主角

虛擬偶像顧名思義就是由現代科技製造的虛擬人物形象,加上人物設定,並採集真人聲源用技術合成,形成其獨特的聲音,可以說話、唱歌、跳舞。早在2007年,日本就推出了虛擬偶像“初音未來”,這位二次元明星一經推出就受到歡迎,在演唱歌曲、廣告拍攝、品牌代言方面並不遜色於真人明星。現階段,二次元文化非常受年青一代的歡迎,虛擬偶像就是二次元文化其中的一個重要產物。

中國的二次元用戶在不斷增加。根據新思界產業研究中心發佈的《2018-2022年中國虛擬偶像行業市場深度調研與發展趨勢預測研究報告》顯示,2017年,中國核心二次元用戶約為8000萬人,泛二次元用戶預計達2.3億。隨著核心二次元用戶穩增,泛二次元用戶規模日益龐大,二次元產業有望迎來1000億美元的市場規模。

面對如此龐大的二次元市場,中國虛擬偶像被迅速推出,“洛天依”就是中國虛擬偶像的代表之一。現階段,虛擬偶像的收入主要包括三部分:演出收入、版權收入與產品收入。2017年6月,以洛天依為首的六位虛擬偶像在上海梅賽德斯文化中心舉辦了一場全息演唱會,價位480至1280元的演唱會門票一經發售就迅速售空。

中國虛擬偶像的市場正在形成,虛擬偶像發展的勢頭強勁。

為了吸引年輕一代的目光,政府部門也開關注虛擬偶像。2018年5月,在共青團上海市第十五次代表大會現場,洛天依獻唱了原創歌曲《青春紀》為團代會拉開了序幕。此次請虛擬歌手洛天依為共青團代言,是共青團希望用二次元世界的偶像,吸引喜歡生活在二次元的年輕一代。只要有良好的行業規範和價值取向引導,二次元偶像可以更好的為年輕一代傳播文化及思想,是政府與年輕一代之間非常好的溝通工具。

中國新一代年輕人從小在物質上非常富足,因此在文化消費層面上,也有著更高、更多樣化的需求。95後、00後這一代人只願意為認同的內容付費,而虛擬偶像就是這個廣受認同的風口。且虛擬偶像更重要的價值是體現在對於95和00後年輕一代的行為引領上。

新思界產業研究人員表示,二次元文化現階段在中國發展的如火如荼,虛擬偶像是其中重要的一個發展方向。中國虛擬偶像的市場已經開始形成,但是二次元文化雖然在逐漸擴張,但還遠未達到成熟的階段。不過隨著我國喜愛二次元的年輕一代的消費能力越來越強,該行業的市場規模將會有很大的發展潛力。


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