刺激戰場手遊還能火多久?

紋折紋折


刺激戰場以目前的狀態來說的話,至少還能火個三年,因為刺激戰場才上線不到半年,而吃雞遊戲作為未來遊戲的一種趨勢,正在迅猛發展的時期,比如《王者榮耀》都已經火了三年,就別說《刺激戰場》了!

  • 刺激戰場這款遊戲相對其他同類遊戲無論畫質、用戶體驗、操作,都做的比其他遊戲要好,這也是同樣是正版吃雞,《刺激戰場》碾壓《全軍出擊》的原因!

  • 刺激戰場的玩法比《王者榮耀》要公平,而且自由度也高,最重要的是不需要玩家去氪金,這也是它為啥能火起來的原因!

還有就是,刺激戰場的背後老闆是騰訊,騰訊的微信和QQ的用戶量就不用我多說了吧?依託這些用戶,玩《刺激戰場》的人只會越來越多。


小陌聊電競


目前來看刺激戰場還可以保持較長時間的火爆。

遊戲產品力方面,目前最火的吃雞手遊,這就是產品力的最好證明了。只有好的產品才會吸引足夠多的玩家,而且這個數量將會不斷增加。(競品與它的產品力差距還是有的,就產品而言保持著優勢)

遊戲運營方面,目前為止我並沒有遇到太多的遊戲服務器方面的困擾。遊戲環境不錯,外掛的猖獗程度也沒那麼明顯,起碼沒有出現可怕的眾神之戰,普通玩家也是可以愉快的遊戲的。(我最好段位只到了皇冠,皇冠之上的狀況無從知曉)

目前為止刺激戰場還未開啟氪金之路,所以還不存在由於太燒錢導致玩家退出,如果保持低氪,給低充零充玩家留下生存空間的話,那麼我覺得遊戲的運營不會逼走普通玩家,也就不會有太多的運營風險。沒有足夠的替代遊戲,那麼一直火下去不是不可能。

作為一個刺激戰場愛好者,我希望遊戲運營者不要出太多昏招,傷到玩家心,保持良好的環境,願這個遊戲一直火下去。



不開心的蘋果


這個問題沒有標準答案,一個遊戲能火多久一方面是需要遊戲運營本身的能力,再一個就是這個遊戲題材的持久性,按照目前的勢頭來看,《刺激戰場》還能夠火幾年,至少不會涼的那麼快。

遊戲運營本身很重要

為了保持遊戲的新鮮度,還有遊戲本身的內容更新,光子需要不斷的去增加新的內容,比如地圖,新模式,武器,皮膚等等來保持遊戲的“新鮮感”,目前基本上是一個月更新一次,都會有一些新的內容出現,比如現在體驗服的晝夜交替,還有電影風格畫質等等,正式服估計會在8月初上架。

除了這些,還需要有不斷的活動出現來保持用戶活躍度,也就是說讓玩家除了本身的競技遊戲外,還能夠領取一些附加的道具等等。

下個現象級遊戲出現

曾經是moba的天下,現在是吃雞的熱潮,誰知道下個現象級的遊戲模式會是什麼呢?不得不說這類的現象級遊戲還是對於前輩有所影響的,現在的吃雞就對之前的王者榮耀有了一定的影響,曾經都是見面開黑王者,現在都是組隊吃雞,可見影響力之大,如果下次再出現一個另外的現象級遊戲,可能吃雞熱潮也會逐漸褪去,那時候,見面玩遊戲估計又是另外一種風格了。


App小胖子


從現在的情況來看,還是會火很久的。因為刺激戰場的使用人數有178萬,全軍出擊只有63萬。有很多玩家會在刺激戰場和全軍出擊中選擇(也可能都玩),大多數都是看使用人數來決定的,畢竟玩的人數多就肯定很好玩。

希望大家多多評論、點贊、轉發、關注哦,謝謝!


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