有哪些好玩的动作类手游推荐?

中华小吃妹


妇孺皆知的当属王者荣耀和绝地求生了,这两款是近来最火的手游了。王者荣耀,我感觉挺坑的,它的系统有欠缺。再一个段位升另一个段位的时候,如果单排,系统有可能故意给你组合几个段位低的或者坑的队友,本人只打玩王者荣耀以来,一直都是单排,不玩组队。所以有时候升段位的时候,起起落落,这个游戏太气人。以前听过一句话,少玩王者荣耀,至少可以多活十年。当然这是一个段子,但从侧面反应出了这个游戏的确是令人生气。我们玩游戏是为了娱乐,不是为了生气。之前经常去网吧,每次在网吧总会听到很多人玩游戏一直再破口大骂,这就是去花钱生气。所以这种竞技类游戏我现在不玩了,王者荣耀也卸载了。至于绝地求生,开始就没打算去玩,所以没接触不会玩,不做评论。别的也涉猎少。却大家还是少玩游戏,回归生活,向自己的理想而努力。你玩游戏所付出的时间金钱精力可以做很多事情了,当然利用游戏来赚钱的另当别论。


北狼小磊


是不是很久没有感受到爆屏的刺激,是不是被千篇一律的生存游戏遮住了双眼,是不是老觉得小游戏带不起自己的性质,是不是再也没法找回当年拳皇的快感。

不要怕,欢迎来到小球球盘点频道,今天为各位好好搜刮一波动作手游来慰藉你们被这热气蒸腾得昏昏欲睡的心,喜欢记得关注我嗷。

艾希

动作指数:☆☆☆☆

剧情指数:☆☆☆☆☆

音效指数:☆☆☆

美术指数:☆☆☆☆

难得一见的国产佳作,起码科幻风格的机甲画风看上去就已经不尬,整体风格偏冷,但偶尔冒出的一点亮色却能非常惊艳。

而游戏的动作应该是最核心的点,在每次进入新地图的时候,都可以自主选择是否学习新的招式,招式并不是点个技能无脑释放,而都是搓招搓出来的,有一定的技巧性。

打击感而言,很爽快,虽然刀砍上去还是有些飘,但其实已经做得足够好了,光效和击打效果的遥相呼应,情景结合,虽不至于刀刀见肉,但也把动作科幻一词给完全刻画出来了。

玩艾希,总体而言是可以完全沉浸在不停的连招之中,眼花缭乱之余多了些许对细节的把控,虽然还有不足,但也足以优秀。

九黎

动作指数:☆☆☆

剧情指数:☆☆☆

音效指数:☆☆☆

美术指数:☆☆☆☆☆

开篇一卷腊梅染过,而后山河伫立,一抹剪影杀出,是为九黎。

九黎这个游戏动作其实也就中规中矩吧,打击感还是蛮强,但要依靠装备,相比较传统技术流而言,还是逊色了一些。

但这游戏的画面却着实惊艳了不少,通过传统皮影戏的加持,施加以粉黛,角色形象而又立体,浓郁的国风特点。

音效方面同样铺出了足够多的诚意,转场音效尤为柔和,显得张力十足。

九黎其实是一款潜力很高的作品,可能更多还是倒在了氪金上,但对于喜欢动作游戏的朋友而言,不氪金去玩这个游戏,挑战程度还是蛮高的,也能玩下去。

聚爆

动作指数:☆☆☆☆

剧情指数:☆☆☆☆

音效指数:☆☆☆☆

美术指数:☆☆☆☆☆

聚爆作为一款老游戏,但其画面表现力依然抢眼,对机甲风格喜欢的朋友不容错过。

游戏的剧情目前出电影了,所以丰盈程度足以可知。而除开剧情之外,其立体的机体表现和流畅的动作都让整个游戏看上去诚意满满。

朋克风的音效加上金属感浓郁的战斗,大有一种高达再现的错觉,这款游戏卖点也在于此,尤其是前期,大概率给玩这款游戏的人眼前一亮的感觉。

聚爆总体而言质量都属上乘,可圈可点的地方很多,唯独后期的一个玩法上,过于单一,所以导致游戏有些虎头蛇尾。

暗影格斗2

动作指数:☆☆☆☆☆

剧情指数:☆☆

音效指数:☆☆☆

美术指数:☆☆☆☆

说起动作游戏,我想很多人忽略了暗影格斗系列。

目前暗影格斗出了3,但是真正让它大方异彩的其实是2。

第二部本身就很契合游戏名字,人物皆为暗影,可以看出是刻意弱化人物形象,而只着重笔墨去刻画一招一式,很容易让人记住,同时也特色鲜明。

再一个就是其核心,动作上。

游戏的核心玩法是切磋,变化在于武器,武器的不同相应的招式也完全不一样。

比如长刀虽慢但却凶狠,短剑虽快但威力偏弱。诸如此类的,相生相克。

动作上也颇为讲究,举个例子,俗语道一寸长一寸强,长兵器的玩家如果会控制距离是非常恐怖的,但如果被欺近身,基本就会被挨上结结实实的一套连击。

见微知著,游戏的动作细节其实很出彩。

同样,招式刻画也非常美,虽然只有黑白两色,但其实已经做到了,玩家拿起这个武器,打出了一套招呼,会很自然的觉得,嗯,这武器应该就是这样子的。

所以总体而言,《暗影格斗2》在动作的核心上,可以研究得很深,也可以玩得很过瘾。

崩坏3

动作指数:☆☆☆☆☆

剧情指数:☆☆☆☆

音效指数:☆☆☆☆

美术指数:☆☆☆☆☆

难得一见的国产二次元作品,难得一见的国产CV配音不尬的作品,难得一见的动作硬核的作品。

没错,这款游戏值得如此评价,尤其是在刚出来早期的时候。

说说那会儿的背景,二次元手游还受困于卡牌游戏中,没有什么特别大的突破,虽然立绘精美,但核心依然没能带来新鲜感。

但米哈游这款游戏给市场注入了一个全新的活力,也由此靠这个游戏奠定了其地位。

虽说了一些和游戏不太相关的东西,但这些都足以从侧面表明了这款游戏的品质。

说到游戏本身,开头也说了,《崩坏3》的立绘,建模都是让人看着赏心悦目的,色彩运用大胆饱和而又相得益彰。

就其动作而言,玩上去有一种在主机上玩次时代动作游戏的感觉,甚至有了一丝鬼泣和猎天使魔女的影子在里面。

要知道后两者可是四大ACT里的扛鼎之作。

所以这款游戏本身是值得力推的,但问题不少,pvp一直是其弱项,而后期无限肝肝肝,也让人有些难受。

但即使是这样,也很难让人放弃老婆(划掉)。


以上五款游戏,基本没有特别大的雷区,都属于值得一玩的动作手游,每一款皆有其特色,各自熠熠生辉却又暗自契合。

动作游戏说的简单一些其实就是酷炫的画面搭配爽快的打击感,画面大家各花入各眼,打击感何来?也就是音效配合挥砍后敌方做出的一系列反应。

而以上几个,也都深谙此道,只是在表现形式而言,大相径庭罢了。

今天小球球给大家推荐的游戏就是这些啦,希望大家能喜欢,度过一次酣畅淋漓的夏天。


环球游戏


好玩的动作类手游我在偷星猫上有看到两款,可以推荐给你哦。

暗影格斗3,这个游戏我是有去体验过的,游戏人物是比较欧洲面孔,游戏的画质也很好,但是人物操作起来不是很轻巧,感觉有点笨重,但是打击感还是很不错的,里面还要=有新手教程,游戏也有一定的操作性,感觉是动作类手游里还不错的游戏啦。

聚爆,这是一个单机游戏,但是在游戏画质和打斗上完全不输于任何一个网游,是今年出的游戏中评价比较高的一款游戏额,里面的闯关也是逐级升高难度也会加难。


顶瓜瓜的呱呱


最近在玩硬核ACT手游,所以来推荐一下我自认为优秀的两款作品。自从玩了这俩游戏,我再一次感受到了“游戏里满满的恶意”,以及小时候跟隔壁邻居小哥哥打《忍者神龟格斗》被虐的体无完肤之心痛。

憎恨之心


刚开始接触这款游戏时,我自认为凭借多年《王者荣耀》“铂金”段位的水平,溜溜小怪,无伤秒杀boss不过是手到擒来。但当我进入游戏,正准备拎着大砍刀奋勇杀敌时,呵呵,三个小怪。呵呵,怎么没有华丽丽的技能。呵呵,小怪好强。这款游戏摈弃了同品类游戏常用的技能,转而使用了硬核游戏的设定。除了格挡,攻击,扔盾等之外。再无其他特殊技能,玩家不仅需要判定怪物的出招,还要学会破防以及有效进攻。毕竟小怪也是会格挡的。

翡翠帝国特别版


这是一款由国外游戏工作室制作的,基于中国武侠文化的动作游戏。今天说的特别版来自于端游移植,虽然这款游戏对于大侠这一词语的挖掘粗浅,但就一款动作游戏而言,它是优秀的。游戏不像国内传统的武侠网游,可以溜怪,可以技能秒杀。游戏完全遵循着格斗体系来设定,有格挡,有攻击。同样的是,玩家需要判定这些东西,然后形成一套连招。


呵呵,虽然这两款游戏难度不低,但,真香。

这就是我的回答了,大家对上述游戏有什么问题,都可以在评论区留言讨论哦!


OneGame


我曾经玩过,[刺客信条],[鬼泣4],[龙腾世纪],[暗黑血统],[极品飞车]等其他好玩的游戏,一款好玩的游戏,离不开高清的画质,极佳的技能特效,以及操作的方式如何。当然,如果你的主板,CPU主频,显卡,内存,都没有达到中上的档次,我还是建议你别玩以上这些系列的游戏。


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