一款遊戲讓玩家死亡數億次,敢玩它的都是人才!

“兄弟,傳火嗎?“一般說出這句話的人,你就要小心了,他們就是傳說中的“抖M之魂”玩家。也就是傳說中的《黑暗之魂》,宮崎老賊榮譽出品。

一款遊戲讓玩家死亡數億次,敢玩它的都是人才!

提到黑暗之魂,玩家第一個想到的就是“難”!沒錯,歷代黑魂都是十分的困難,任何一個小怪都能讓你死亡,然後重新來過。這樣一遍又一遍的挑戰者,讓玩家體驗到了前所未有的感覺,這就是“抖M之魂”的由來。

一款遊戲讓玩家死亡數億次,敢玩它的都是人才!

黑暗之魂不同於其他ARPG,首當其衝的就是——沒有地圖。所有線路玩家都可以去探索,遊戲中沒有路線提示,這就導致了有可能你經驗或者裝備還不夠的前提下,你可能挑戰了一條最難的線路。。。

一款遊戲讓玩家死亡數億次,敢玩它的都是人才!

還有就是遊戲招式樸素的讓人髮指,只有“劈”和“砍”,毫無觀賞性,但玩家卻沉迷其中。總之,黑魂讓“傳火”變為信仰,雖不是最難,但絕對是最知名的抖M之作。


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