你見過哪些開局明明很熱,結果涼的很快的遊戲?

AKA君


開局很熱,結果涼的很快的遊戲,我看來看去也就是孤島驚魂5了,特別是它的新地圖dlc,更是讓人失望。



記得之前孤島驚魂5在剛剛正式發售後的steam的一週top銷售榜裡,排名第一,把絕地求生拉下馬來,風頭可是相當旺盛啊。可是沒過了多久,貌似就一直在走下坡路,排名也逐漸下滑,現在也基本上沒什麼討論熱點了,典型的“開場熱,涼的快”。


孤島驚魂5,確實比過去幾代有了不少的改變,給人帶來了一些難得的新鮮感。但是,這種新鮮感遠不如3代的那種震撼與持久,經歷過了開始的那幾個小時的新鮮感以後,後面感覺基本上就是在對前期內容的重複重複再重複,這貌似也是這幾年來育碧遊戲模式的通病。

本體的內容,簡單點說就是音樂很棒,劇情很扯,結局很狗血,不過風景不錯,玩法還蠻有趣,適合養老(雖然個人感覺優化不怎麼好)。整體來說,還是脫離不了以前孤島驚魂的大框架,感覺就是孤島驚魂3的高級升級版本而不是全新的版本,對老玩家們來說,玩起來新意不足,“涼的快”也不足為奇。



接下來,就重點說說裡面“涼的最快”的dlc黑暗時刻吧。

這個dlc流程很短,如果是入手了黃金版的還可以玩一玩,但是真的不值得單獨購買入手,我是不划算的。我之前入手了黃金版,所以也只玩了一遍就沒興趣再玩了。


“黑暗時刻”講的是本體中老兵溫德爾的越戰往事,玩家作為主角,在越南熱帶雨林戰場上墜機後,要儘可能的脫離敵人的追捕,逃出生天,途中還要救隊友,探索未知地區,搞破壞等,劇情上中規中矩。

先說說優點。

第一,這個dlc把玩家帶到了戰火紛飛的越南,茂盛的叢林山地和越南人確實給玩家帶來了耳目一新的感覺;第二,遊戲裡的敵人更具有多樣性而且也無處不在,會不停的刷新,所以更難對付一點,有一定的挑戰性;新增越戰武器,很有年代感;第四,被解救的隊友們並不是無敵的。他們一旦死亡就無法復活,這就更加要玩家注重團隊配合;第五,技能系統也顯著地改變了遊戲的玩法。一旦你成功暗殺一名敵人,就可以激活加速和自動標記等技能。當然了,技能也會在被敵人發現後自動失效,很有意思,玩潛行也更有優勢。



好了,優點說完了,再說說缺點吧。

第一,整個環境都是黑乎乎的,比較寫實,但玩久了會覺得有些壓抑,不是讓人很舒服;第二,人物和武器等,感覺就是換湯不換藥,除了外觀和人物的語言跟本體不一樣之外,其他的跟本體沒有什麼兩樣(例如,m16的槍聲和上膛方式等跟本體的ar15一模一樣),有嚴重的偷懶嫌疑,這點最致命;第三,地圖裡解鎖的各個哨站沒有什麼實際意義,既不能在裡面買東西,也不能快速移動,就只是增加成就點數而已,解鎖了還會再回去的概率微乎其微,很無聊;



第四,地圖比較大,但是可探索的地方也就那一個峽谷,邊緣的高山地形這些的上面沒有什麼容易上去和可看的,加上裡面可探索的內容比較少也很單調,要不是為了成就解鎖,完全沒有必要去探索更多;第五,因為沒有快速移動,所以全程都只能走或者跑,地圖又比較大,光走路就浪費了一大半的時間了,也就是說三個小時的流程有一個半小時是走在路上的;第六,敵人無處不在,除了解放哨站,只要開槍他們就會不停的湧上來,根本打不完,很影響遊戲體驗。

最後,最噁心人的一點,就是玩家在進程中一旦死亡,就只能一切重來了,所有的進度都會被清空,這就很不公平了,辛辛苦苦玩了那麼久,說沒就沒了,換作是誰都不會開心的。

總的來說,這是一款名不符實的dlc,如果是買的孤島驚魂5黃金版,那不妨去試一試鮮;但如果打算單獨購買的話,對大多數人來說絕對會虧的,到時別說我沒提醒哦⊙∀⊙!

所以說,孤島驚魂5“熱的快,涼的也快”,實至名歸啊。


遊戲數碼觀


全境封鎖

遊戲:全境封鎖

又名:全境掉線

說明:巔峰同時在線11萬,僅僅不到2個月,同時在線人數下滑到2W

涼因:bug,網絡,外掛,後續內容不足

榮耀戰魂

遊戲:榮耀戰魂

註解:3D尬舞格鬥網遊(來自貼吧說明)

說明:steam首日同時在線4.6萬,兩週後1.2萬

涼因:難,掉線

無人深空

遊戲:無人深空

又名:真的就是“無人深空!”

說明:首日21.2萬,一週後4.6萬

涼因:牛13吹過了

寶可夢GO

遊戲:寶可夢GO

又名:《老任為了能讓你們這些吹著空調喝著肥宅快樂水的人出去走走究竟有多努力你們知道嘛!?》

說明:這個好像..不能算...人涼了也有500萬日活用戶..

涼因:增長太快,玩法不夠充實,手機太費電



就這些吧,其實涼的快這個說法只能針對一些聯機要素比較重的遊戲來說,一些純單機體驗的無法用這個標準來評價。


我是AKA君,都看到這了,有氣質的你不加個關注麼~?


AKA君


韓國網遊一抓一把。

隨便舉兩個:

天堂

龍之谷

劍靈

逆水寒(國產就不舉了,多到繁星漫天)

日本的有:

殺戮地帶2

生化危機7

最終幻想13

美國的有:

艾倫挨克(Xbox360 當年的獨佔,宣傳牛逼,結果小眾,一章嗝屁,當年號稱開發六季。)

狂怒(打著 doom3旗號,結果也就那樣了)


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