阿里食言絕不做遊戲闖入遊戲市場,能否撼動騰訊這座遊戲大山?

騰訊遊戲的發展壯大並且帶動了國內遊戲市場的繁榮並且大賺特賺,讓更多的人忍不住誘惑想要跳入這個巨大的寶盆想要分得一杯羹。阿里就是其中之一。

阿里食言絕不做遊戲闖入遊戲市場,能否撼動騰訊這座遊戲大山?

阿里遊戲

記得早些時候馬雲2008年以前曾經說過:餓死也不做遊戲”,“我們堅定地認為遊戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。”

但十年還未到馬雲就食言了,這幾年阿里可是在遊戲界內動作不斷。2014年阿里就宣佈成立自己的遊戲分發平臺,1.2億美元投資美國移動遊戲開發商Kabam、收購手遊業務九遊後來更名為”阿里遊戲“、推出阿里雲服務遊戲公司、成立大文娛遊戲事業群等遊戲機構不斷變大變強。

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騰訊遊戲

​同時伴隨著的是全世界到處挖角充實遊戲事業。來自收購的廣州簡悅的創始三劍客:詹鍾暉、陳偉安、吳雲洋均為網遊資深人士、挖來元《天諭》美術總監、《創世西遊》美術大牛、還有很多業內資深人共同打造阿里遊戲。這幾波動作是相當的大,僅2017年就先投入了10億資金助力遊戲。就像阿里大文娛遊戲事業群的詹鍾暉所說的,阿里是“不幹則已、幹則卓越”,遊戲團隊將不再受資源限制,在遊戲精品研製方面既要“胸懷大志,又要腳踏實地,不斷提升專業水準......”。

​這幾年​阿里遊戲已經分發、合作及代理的遊戲也比較多,如:《臥虎藏龍貳》、《自由之戰2》、《刀劍兵器譜》、《偃月之日》、《新三國志手機版》、《血染徵袍》、《劍王朝》、《武動乾坤》、《旅行青蛙》等等。特別是前段時間的《旅行青蛙》差點兒成了全民遊戲,估計騰訊當時還被嚇了一跳吧。

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手機遊戲

遊戲是個大蛋糕市場,各家都在極力下口想要分得絕大部分甚至通吃。其中最厲害的還是騰訊,其QQ、微信等攜帶的極大流量入口為其遊戲事業發展的天然優勢。現在可以說是騰訊一家獨大,賺得是盆滿缽滿。而阿里一直秉持的“餓死不做遊戲”在遊戲的誘惑下也慢慢踏入了進來而且動作還很大。騰訊是一座大山,阿里遊戲要搬動這座大山是非常不容易的,不過要分享一塊蛋糕還是可以。

遊戲市場,一直都在拼殺。


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