在如今電競越來越火的情況下,大學到底該不該大力發展電競專業

電競專業不等同於學習如何打遊戲,電競是範圍很廣的一個新興行業,在時代發展背景下它的火熱是必然的,而隨著電競產業的發展,現在電競行業的人才缺口巨大。2017年伽馬調查報告的數據顯示,電競行業人才缺口達26萬。

在如今電競越來越火的情況下,大學到底該不該大力發展電競專業

那大學到底該不該開設電競專業呢?

答案因人而異,但是有一種時代的趨勢使得電競將得到發展。

第一,電競或將成為資本市場下一個新風口

電競行業在國內外都在高速發展,各大巨頭紛紛入局電競市場

例如網易在今年2月份宣佈打造泛娛樂電競生態,成立專門的電競部門投入到全球性電競職業聯賽的的長期規劃中。騰訊阿里兩大巨頭也紛紛致力於電競領域的投資。多家創業公司也鎖定電競市場領域。

在如今電競越來越火的情況下,大學到底該不該大力發展電競專業

第二,得到政府等權威部門的支持。

國際奧委會承認電競為正式的體育項目,電競作為表演項目也將添加到2022年杭州亞運會正式比賽項目。阿里也一直在不遺餘力地推動電競項目進入奧運會體育產業。

另外,國家戰略也將電競人才培養計劃提上日程,在高等職業學校招生計劃中,教育部已經提出開設體育類的電子競技課程和新增電子競技專業。

第三,電競項目深受廣大中國玩家的歡迎。

從2017年轟動一時的《英雄聯盟》競賽便可見一斑了。《英雄聯盟》的全球總決賽在鳥巢舉行,受到了中國遊戲玩家群體的空前關注,話題也在微博上居高不下。中國區相關負責人也表示中國觀眾的熱情和參與度已經大大超出了預期。

在如今電競越來越火的情況下,大學到底該不該大力發展電競專業

最後,現在國民付費意識和版權意識不斷加強。

這對電競商業化來說也是好事一樁,眾多熱愛電競遊戲的玩家也表示願意為喜歡的電競直播花錢。

但是電子競技需要高超的技術,“意識”佔據了更多主導地位。遊戲打得好,不是光靠集合培訓就能辦到的。“意識”很多時候都和天賦掛鉤,操作很厲害但腦子轉速不夠,結果還是沒用。

在如今電競越來越火的情況下,大學到底該不該大力發展電競專業

所以有句話說得好,“電競是一座獨木橋,能過去的人少之又少,過不去的人也只能把電競當做愛好”。玩玩兒還是可以的,千萬別當真。

在此告知電競不易,入“坑”需謹慎。


分享到:


相關文章: