王者榮耀白起那麼強勢,帶閃現好還是斬殺好?

轉角遇到貓0504


白起一直都是比較強勢的坦克╱輔助英雄,在坦克中地位是比較靠前的,具有極高的坦度同時又具備了非常高的輸出能力,最具威懾力的就是他的大招『傲慢嘲諷』,被他嘲諷至少2秒左右放不出技能,包括斬殺,閃現。想跑都跑不掉,對依靠技能的英雄是致命的威脅,團戰中控制到後排,這波團戰基本妥妥的了。



白起出場率非常高,大家帶的召喚師技能各不相同,不過大體上主流白起都帶閃現,暈眩,或者治療,極少有人帶斬殺,帶哪一個更好呢?

暈眩這個技能可以眩暈身邊的所有敵人0.75秒,並減速1 秒,我玩白起喜歡帶暈眩,白起本身控制強大,再帶暈眩的話又多一個控制技能,大招配合眩暈堪稱完美,大招嘲諷到敵人再接眩暈,一套連環控的對面懷疑人生,只要隊友跟上,瞬間就能將敵人集火秒掉。白起帶暈眩可以發揮出更強大的控制作用。

治療

很多人玩白起喜歡帶治療,治療能夠恢復自己和身邊隊友15%生命值,白起帶治療主要就是配合大招使用,大家看上圖,大招期間白起受到治療的話回覆效果提升100%,也就是說回血翻一倍,加上白起一技能命中敵人也有回血能力,兩者加起來瞬間恢復一半以上的血量,就是打不死,帶治療的白起能抗更多傷害,持續戰鬥力更強,關鍵時刻還能奶隊友一口,對團隊增益效果非常高,所以帶治療的白起也是非常噁心的。

閃現

閃現是大家最常用的一個技能,可攻可退,高端局和kpl上的白起清一色的閃現,白起雖然說大招有位移,但是距離根本不夠看,說白了還是腿短,一旦被敵人黏上的話真的在劫難逃,所以帶閃現關鍵時刻保命用。另一個呢就是他大招距離太短,有時候就是差一點夠不到敵人,閃現大招敵人就無法逃脫了,所以帶閃現的白起更具有靈活性。

其實也沒有說一定要帶哪一個技能好,關鍵是要自己用的順手,帶適合自己的最好了。


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文‖微視解說。

白起在本屆KPL常規賽中幾乎是非ban必選的坦克英雄,尤其是在蘇列和夢琪被削之後。而在路人局排位賽中,白起在坦克中出場率僅次於程咬金位列第二,可見白起現在有多受歡迎。


白起之所以那麼受歡迎主要是因為其核心技能——傲慢嘲諷,嘲諷可以使敵人無法釋放任何技能,隨著自身生命值的增加最多可以持續嘲諷2.5S,團戰時這麼長時間足夠隊友釋放一波技能,對方脆皮不死也殘血了。

個人推薦白起帶閃現或者眩暈,帶閃現加上大招有兩段位移,大大提高大招命中能力,團戰或追擊逃跑均可提供便利。帶眩暈大招後接眩暈可以把脆皮按在地上摩擦。



而縱觀整個KPL常規賽,白起絕大多數情況都是帶閃現,偶爾有帶治療的,帶斬殺的白起真的很少見。

所以,閃現才是主流玩法。

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微視解說


白起作為一個強勢坦克,帶閃現好還是斬殺好,首先,我們來看一下這兩個召喚師技能的作用

閃現

向指定地點位移一段距離,CD120秒

斬殺

對敵軍造成已損失生命值14%的真實傷害,90秒CD

推薦的召喚師技能

這裡推薦白起帶閃現,閃現提供的一段位移距離可以幫助白起很容易嘲諷到對面C位,斬殺只是幫助白起更容易拿到人頭,而王者榮耀是一款推塔遊戲,如何團滅對方推掉敵方水晶才是重中之重,帶著閃現的白起可以在團戰中出其不意的閃現+大招嘲諷到敵方後排,給己方刺客提供機會,奠定團戰勝利的基礎。



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但由於很多玩家剛入手白起,並不知道白起帶什麼,技能合適。下面我們就來總結一下,白起帶各個技能的優點和缺點。

首先白起帶的技能大概有三種。治療。斬殺。閃現。以及特殊的。眩暈。等等。

首先來說治療術。白起的治療術的話分為有幾種情況。第一種對面前期打團特別強勢。並且經常抓人。這時候我們就可以帶個治療術。即使團戰打不過也可以儘可能的保護隊友。



還有一種就是對面的消耗能力過於強勢。經常是己方還沒有摸到對面的英雄就被消耗成殘血。這個時候也可以用治療術來彌補。

下面我們再來做斬殺。白起帶斬殺的話有這幾種情況,第一種對面肉度十分高。十分難以將其殺掉,尤其是像程咬金,這樣的坦克。經常殘血,還是很難殺掉。那麼像這種情況,我們帶斬殺的話就會十分的可以限制住程咬金。


還有一種情況就是對面的英雄及其的秀像露娜,韓信等等。或者貂蟬。叫他殘血的時候,隊友也秒殺不掉,導致瘋狂吸血被團滅。這時候我們帶個斬殺配合大招的嘲諷,配合隊友集火秒掉也是非常的正確

下面我們來說帶閃現。帶閃現的話,。第一種就是對面後排集體猥瑣,非常難以控制得到,這個時候我們帶個閃現就可以大招配合閃現,直接切到敵方c位,控住敵方c位。配合隊友將其秒殺,獲得團戰的勝利。


還有一種就是對方為一級的多,只有大招那一段位移追不上。這種情況的話也可以帶閃現配合閃現,將敵方群體控制。來贏取團戰的勝利。

至於帶眩暈的話就是,比如說敵方爆發太高,衛衣太多,且非特別容易,比如像百里玄策,韓信等等,就可以配合眩暈和大招來將其秒殺掉,注意大招和眩暈,不要一起放。否則會浪費。

而且是一個非常全能型的英雄,至於怎麼用,還是關鍵看對面的陣容以及隊友的陣容來選擇適合的技能。並沒有什麼固定的技能和出裝,靈活搭配才是王道。




好了,小夥伴們,你們對於白起這個英雄還有其他的見解嗎?如果有,請在評論區下方留言哦。


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白起在坦克梯隊中絕對是上數的,不但血厚,而且傷害高,使用起來也比較簡單,很容易被掌握,但白起的召喚師技能,卻是公說公有理,婆說婆有理。

閃現


有人說白起帶閃現,是因為可以利用閃現和大招的兩段位移技能強行開團,使位於距離更遠,但在實際應用中,白起帶閃現,卻是下下策,因為閃現的最大作用是追擊和逃跑,白起的移速本來就已經很高,而且在坦克裡,我有幾個特高輸出爆發型的英雄,所以用來追擊也並沒有更大作用。

斬殺


帶斬殺的玩家不少,因為可以在團戰是通過自身超厚的血量和隊友的配合,一劍秒掉敵方大部分英雄,可以說是收割利器,同時也能夠給刺客優秀的輸出環境,而且在前期,白起帶斬殺的收益更大,在碰到沒有位移的脆皮英雄時,白起可以輕鬆將他們擊殺,完全可以當做戰士來用。


帶治療的玩家也不少,因為白起大招的被動是可以成倍增加治療效果的,在團戰和對線血量較低時,收益比較高,因為白起的血量越低,傷害值越高,這樣可以增加白起在低血量高傷害的時間,從而給敵人造成更多的傷害,和己方輸出位置更多輸出空間。

在實際使用中要靈活掌握,在路人局,因為玩家默契度不夠,在白起進行嘲諷的時候,己方輸出可能配合不給力,所以我們就用斬殺;如果有三兩好友組隊,那麼我們就選用治療,收益是更大的。


王者榮耀技巧教學


以我個人的單排經驗,我個人推薦白起帶治療,因為白起在大招嘲諷期間可以增加100%的恢復效果,這個可以讓白起的續航和肉度超乎你的想象,再加上1技能可以減傷,和加血,最後再加上不死鳥之眼,結果就是簡直不要太肉,真的就是誰用誰知道,在發生團戰時可以更好的騷擾對方C位和保護自家C位


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