大家把《动物世界》好好夸了一通,然后给了不及格

我们邀请到18位影迷聊聊最新在院线上映的

《动物世界》

废话不多说,本期推送最吊诡的地方就在于——大家把《动物世界》好好夸了一通,然后算分数的时候发现,没有及格。

大家把《动物世界》好好夸了一通,然后给了不及格

综评:5.9分

徐若风

7.5分

《动物世界》的确有很多缺点,但同时,它又毋庸置疑是上半年我最喜欢的国产商业片。面对这样的作品,我还是选择暂且不谈它的憾处,而是看到它在大陆商业片体系下的创新意义。

全片有一个半小时的时间聚焦于“石头、剪刀、布”这一日常游戏,是相当大胆的一个创想,如何从中走出新路,是人物不断思考的生存法则,也是影片对观众而言的惊艳之处。

韩延对封闭游戏的“实时时空”概念的反复展现和对游戏逻辑的刻画、人物间互相背叛的一次次反转,令影片的叙事环环相扣、氛围叠叠递进。

此外,大量颅内幻想的追车戏、打戏中的特效视觉呈现也颇具想象力

,是否有效推进剧情并不是关键,而在于把人物心理投射在排场上做足。

奥特小曼

7分

惊喜之作!影片扩宽了华语电影类型片的界限,非常难得。电影在开篇生活化的部分只能给三星,平庸且部分混乱。而到上船之后,韩延就玩飞了,紧凑剧情的连续翻转,精彩的剪辑令人目不暇接。虽然当今制度下,想要表达人的兽性还不能够过火,可结尾人性的反转还是叫我眼前一亮。尽管是有种种的不如意,但非常值得鼓励!

晚不安

7分

观感上佳,娱乐性强,脑洞大开的戏码酣畅淋漓,是为热血少年对抗全世界的幻想。但所谓智力游戏其实只是打时间差,看观众能不能跟上编剧的思路。人性困局也是老生常谈,背叛和信任的主题没深挖出什么东西。绝对不无聊,但也没那么出色,

观众饥渴了太久,之所以吹爆工业水准都是同行衬托的。国产类型片特别需要韩延这种扎实的导演。

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犹在镜中

7分

激发Animal Instinct的,是每个毛孔都流着肮脏和血的资本。玩家围绕着牌桌这个话语空间聚合又分离,进行非暴力的博弈厮杀,渐渐变成了个人智力游戏。镜头花哨,转到人头晕,多处反转意在辅助以主角为核心的价值观大放送。若只能这样弘扬人性之善,我其实更愿意李易峰最后用星星向资本妥协。 简言之,在商业类型探索进了一步,但完全触不到更深的层次。

小宇

7分

显然,创作者借用原作拍了一部让自己很舒服的作品,而未必能考虑到观众的感受,中后期的奥数问题,其实已经让人看得很疲劳了。不过,从商业类型片角度来看,本片制作还是挺成功——借用疑似精神压力般的紧张节奏,疯狂运用运动镜头移动速度、多组镜头混剪,从而制造紧张感,再配合好莱坞配乐团队制作配乐,确实能把观众带到一种臆想状态。

影片除去赌博游戏内容本身,对于怎么取胜的布局也是非常有考量。借用原作漫画设计好的奇偶数对战法则,将其多次运用到不同对策中,制造意外感和紧张感,特别是最后赎人段落,还牵扯到人本性和自保等,但实际上,动漫原作在这个故事之后的呈现更为烧脑。

大家把《动物世界》好好夸了一通,然后给了不及格

其实,影片整个思考过程全靠主角说,就已经败露这类题材很难电影化的问题。颅内思考,更多是暗藏于自身,就像结尾赎人的反转,而team-work的沟通则更多是配合战斗。由于影片是动漫原作的前面内容,主角头脑操控团队,让旁人显得特别小白,这也模糊了群体形象。还有,由于游戏只有一个,这也使得每次拆解谜团都是那三扳手,

看到后面有一定程度疲劳。

另一次元的使用亦存在漏洞,在后期小丑已经成为只有警觉时才出现,而敌人未能成为动物(怪物),这点也颇为可惜。通过“动物形象”来展现人物性格,但毫无特色的怪物让npc也未能鲜活起来。日式RPG结尾大BOSS都是人形怪物,结果影片的结尾真正BOSS出现时,都只是人的形态而并没有扭曲其样貌,这也让这层设定变得特别表面。

最后顺带脑洞点内容。如果导演没看过《极度空间》,那他还真是有一定天赋的;如果看过,只能说这种灵感借用做到了影像上的浮夸,而未能深入去批判社会深层次问题。

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渡口无边

7分

欣喜于高工业水准的完成度,也遗憾于大把的炫技镜头真的只为炫技而炫技,甚至拖累了影片节奏,小丑的设定与郑开司人物本身也欠缺内在联系。但还好,在足够多的反转下,影片做到了“好看”。

居无间

7分

人物的臆想段落承接自《滚蛋吧!肿瘤君》,导演可以借此呈现出追逐、厮杀等动作场面,而它们同时又是人物心理与情绪的外化,这是很聪明的做法。整个赌博游戏做得很有层次感,视觉很扎实。李易峰的表演也是有板有眼。努力做出类似《幸福终点站》或《千与千寻》那样微型社会的感觉能再上一档。

寒枝雀静

6.5分

试图以逃避现实直面现实,却使得虚构的世界悬浮于空洞的「人性」而远离了真实。即便有值得深刻解读的结尾,真正有力的体制批判也是云里雾里,全片也依然囿于简单化的人性论意识形态框架内,炫技的心理呈现不妨再多一点,或许能在直观上增添虚实难辨的恐惧感。

出于商业考量,加入如此多小学奥数可以理解,但很影响流畅度与讽刺力度。李易峰演技最多是咸鱼翻350°,开头结尾的感情戏非常油腻。

8.5

6.5分

抛开别扭的铺垫,进入正题后,宛如看游戏竞技直播,代入感确实不错。名为“动物世界”,窃以为不是说性本恶,而是说性本兽。在例外状态下,无法以正常的道德观去判断。但同时,李易峰中二少年般迷之自信的主观叙述与电影本身强烈的“架空感”成了影片的扣分项。

大家把《动物世界》好好夸了一通,然后给了不及格

欢乐分裂

6分

虽是架空孤岛游戏,但在探求人性方面颇具现实感,良知是否最终泯灭成为人类/动物的微妙差异;铺陈情感的文戏依然很尬且套路冗长,动辄飘忽慢镜与特效升级增强游戏感叙事功能不强,耍酷成分居多,真正能提神的是田忌赛马式的出牌原理,糅合几次反转,剧本改编尚可

,可惜了小丑的意象,没充分利用。

第七大陆

6分

感情戏和登船之后完全割裂成两部电影,简单的石头剪刀布玩出花儿来并不容易,总的来说李易峰并没拖后腿,韩延也是个interesting的导演。

方天宇

6分

比起前几年宣传吹成国片内工业完成度最高的《寻龙诀》,《动物世界》才能算称的上这个名号,全程靠着导演韩延在镜头语言上的把控将这个石头剪刀布游戏的观感提升到了紧张又好看的程度,同时再在最后通过主人公来一点不令人厌恶的价值观传播段落。

但这片尴尬的是,那些玩转特效和镜头的段落基本属于删掉也没什么影响的层面,甚至觉得有几个幻想段落反而干扰了叙事节奏。

在叙事上太过于照顾观众而加进去大量的解说段落也显得太直接,都成了比较致命的扣分项。

大家把《动物世界》好好夸了一通,然后给了不及格

自由之翼

5.5分

制作精良,工业完成度高,中间牌局推理部分也还不错!但,太多让人审美疲劳的慢镜头,感觉单纯是为了耍帅;人物形象整体显得单一,小丑人格最终也沦为了噱头。烂尾把我对整部电影的好感拉低了不少。

迦南

5分

如果能去除掉那些炫技的慢镜头和只为了炫技的桥段,以及游离主线之外小丑杀怪的剧情,也许会更好。整体气质在国产片中非常少见,也尽力的往好莱坞工业体系贴近,韩延做的努力值得肯定。当然最令我惊叹的没想到是李易峰,虽然有赖于角色人物的加成,但李易峰这次的演出非常惊艳。非常肯定他对于自己演艺事业的努力和用心,并且希望他能靠这部戏迎来事业新篇章。

把噗

4.5分

观众不友好型电影。

大家把《动物世界》好好夸了一通,然后给了不及格

杨清宇

4.5分

虽然很在乎一部电影的工业水准,但“强工业弱价值”和“强价值弱工业”肯定无悬念站后者。通篇充斥着扎导和埃德加·赖特玩(剩下)的东西,以及很明显的一些这两位导演羞于使用的技巧。

本片的说教意义真真尬到我了,披着一身机场营销的外衣扮演耶稣也太鸡贼了。还有许多为了引出炫技段落的强行转折和意淫,文本严密性则得不到真正的重视。说到演技,李易峰还真比德芙广告里的表现好了不少。

OreoOlymLee

4分

分屏叙事、奇观设计和视觉节奏所代表的韩延所擅长的漫画式奇想风格贴合了它的“游戏规则”世界观设定(动物性的被唤醒),却又和整体表达相分离。李易峰有脱俗,但他的角色在全片兼顾导游和游客两种身份,有点有意思的东西也被他絮絮叨叨地给解说没了。

不仅完全没飞起来,还极度规整无趣。

眼鲸耳

2分

不知克制的花哨炫技,滥用升格。

奇怪的感情戏过于刻意,台词尴尬。

过于简单低能的情节还妄想讽刺人性。

近期评分速览

《阿飞正传》 8.3分《米花之味》7.6分

《犬之岛》 7.4分《生存家族》 7.3分

《寂静之地》 6.9分《复仇者联盟3》 6.3分

《动物世界》 5.9分


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