《刺激戰場》遊戲中,98K的槍托配件到底是用「子彈袋」好還是用「托腮板」好?

一燈大師遊戲說


《刺激戰場中》人氣最高的單栓狙擊步槍絕對要數98K,即便是M24從空投中移除改為地圖槍械,但是對於已經習慣了98K彈道、手感的玩家來講,98K仍舊是一擊致命的神器。而題主提到的98K的槍托配件目前只有兩個,托腮板和子彈帶。

在決定98K的最佳配置是托腮板or子彈帶之前,先要弄清楚這兩個槍托增加哪些屬性。

首先托腮板的主要屬性為:減少後坐力及晃動幅度。具體效果為-20%垂直方向後坐力;-20%畫面抖動;-15%搖晃。屬性方面加成很高,比例數值也很大。對於狙擊槍這種後坐力大的槍械尤為重要。

接下來我們再來看一看子彈帶。子彈帶的屬性和托腮板截然不同,子彈帶在減少槍械後坐力方面毫無效果,但是卻能大幅度提升子彈換彈速度。具體可以減少高達30%子彈裝填時間。

從屬性分析方面可以一目瞭然的看到托腮板和子彈帶不同的效果。而98K這種單栓狙擊步槍的射擊方式為設計一次裝填一次彈藥,所以托腮板的作用更適合於SKS、VSS、SLR、Mk14這類射擊步槍,畢竟托腮板的主要作用就是減少連發間隙的槍口上揚。

而且細心的玩家可以從圖一中發現,在官方的最佳配件組合中,98K的最佳配件組合就是消音器+8倍鏡+子彈帶。所以當你面臨是托腮板還是子彈帶的選擇時,不要猶豫,果斷選擇子彈帶。


梧桐MVP時刻


《刺激戰場》裡的98K槍托配件用哪個好?嗯……這個主要看客戶需求,畢竟客戶要求最大嘛!要是快遞送不好?小心給你差評!

好了,不皮了,言歸正傳,98K屬於單發狙類型,槍托位置可以搭配兩種配件,分別是“子彈袋”和“托腮板”,兩者的屬性大不相同,所起到的作用也不一樣,關於98K槍托配件的選擇,玩家們早已形成了兩大陣營,一種是“子彈袋派”,另一種是“托腮板幫”,其實要解決這個配件選著困難症的問題,只需一句話就可以了!即“子彈袋”適用於手遊(刺激戰場),“托腮板”適用於端遊(絕地求生)。

98K+子彈袋組合適用於手遊(刺激戰場)

《刺激戰場》中的98K是一款容錯率很低的武器,所謂容錯率,就是容許你犯錯的幾率,這個當然是越高越好,容錯率很低,一旦出現失誤,就可能涼涼成盒!“子彈袋”擁有兩大增益屬性,一是減50%的基礎散射度,所謂散射度,就是與精準度成相反關係的意思,散射度越高,打出的子彈彈道就越偏,這與子彈下墜的含義不一樣,在散射度和子彈下墜雙重因素的影響下,你打出子彈的最終落點可能在瞄準點的左下或右下,也就是說散射度會導致子彈的軌道向左或向右偏移;二是降低30%的子彈裝填時間,98K是栓動單發狙,每打一槍,就會出現一次拉栓退殼裝填子彈的動作,如果不是在打到頭的情況下,98K很難做到一槍入魂,要是第二發子彈的裝填速度夠快的話,說不定還能把握住擊敗敵人的機會;“子彈袋”還能加快98K整體的換彈速度,總而言之,它就是為了提升98K的容錯率而生!在沒有屏息設定的手遊中和不用一通亂掃的98K單發狙上面用“子彈袋”是再合適不過了!

98K+托腮板組合適用於端遊(絕地求生)

並不是說端遊中的98K容錯率就很高,恰恰相反,它或許更低,因為端遊中有一個上面所說的手遊裡面暫時沒有的設定——屏息,屏息對使用98K這樣單發狙的玩家們來說影響太大了!在端遊中,準星會隨著遊戲角色的呼吸而不停晃動,瞄具倍數越高,晃動幅度越大!要降低晃動幅度,就要學會屏息,準星穩定好了,才能用98K打出效果;“托腮板”同樣有兩大方面的增益屬性,一是減少後坐力,二是大幅度提升遊戲畫面和鏡頭穩定性,主要體現在減少20%的畫面抖動和減少15%的搖晃,端遊98K使用“托腮板”並不是靠它那降低後坐力的屬性,而相中的是那能十分有助於屏息的穩定性,在《絕地求生》中,98搭配“托腮板”的實戰效果要比“子彈袋”來得好!

手遊用“子彈袋”,端遊用“托腮板”,記住這句話就行了,無需再糾結,實在不行,記得多看看客戶需求!


遊戲小毛



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