鋼鐵雄心4匈牙利成就攻略淺談 鋼鐵雄心4匈牙利攻略

下面是正文:

1.4更新以後匈牙利的奧匈線變得十分有趣,匈牙利這個二線小國憑藉哈布斯堡的加成重新成為了歐洲一霸,接下來我就說說我這一把的基本思路。

奧匈打好基礎最重要的三步在三個焦點:吞併奧地利,保護捷克斯洛伐克,索取特蘭西瓦尼西亞。這三個焦點都有一丁點取巧的地方。

首先是第一個,吞併奧地利。在點完外交線前三個焦點,讓哈布斯堡上臺之後,可以選擇和平吞併奧地利或者武力征服奧地利。和平吞併奧地利的幾率取決於兩個條件:1、是否點了工業的第二個焦點(增加匈牙利三塊地的基建並提升和奧地利捷克的關係);2、和奧地利的關係是否高於75。兩個條件都沒達到是70%概率同意和平合併,只完成一個條件則是80%同意合併,兩個條件都達到是95%概率同意合併。如果奧地利拒絕,則自動獲得吞併奧地利的宣戰藉口。

不過這裡我推薦直接點武力統一奧地利的焦點,原因在於開戰之後可以消掉特里亞農條約這個debuff。匈牙利開局的這個特里亞農條約十分肉疼,表面上debuff工廠建造和徵召,內在你會發現在有特里亞農條約的情況下經濟法案和徵兵法案都沒發切,所以應該儘快找個藉口開戰把這個debuff弄掉。

2.第二步是保護捷克斯洛伐克,針對捷克斯洛伐克需要一點小操作。由於我開了千里眼EX翻了翻事件文本,所以事先知道了捷克斯洛伐克這一步是有坑的。

保護捷克斯洛伐克這個焦點點了之後,對面ai會除法一個奧匈提供保護的事件。ai捷克對這個事件會有三個反應:

1、直接加入奧匈,也就是吞併;2、成為奧匈的自治領;3、拒絕保護。

這三種結果第三個肯定是最壞的,真碰到這個直接重開吧;第二個也不怎麼好,因為奧匈有捷克和斯洛伐克地區的核心,且不說捷克斯洛伐克的工業能力讓人垂涎三尺,核心這個東西在鋼4裡面有多寶貴大家心裡都清楚。讓這麼一大塊核心地成為一個傀儡國,那簡直是暴殄天物。

於是,當你變身完成為奧匈之後,如果你傻乎乎的直接點了保護捷克斯洛伐克,那麼很大概率捷克會成為你的自治領,因為事件文本里面定死了,三個選項默認選擇1是20%幾率,選擇2是50%幾率,選擇3是30%幾率。

不過注意到這一段,

option = { #Agree to join the Empire

name = DOD_hungary.10.a

ai_chance = {

factor = 20

modifier = {

threat > 20

factor = 2

}

modifier = {

is_in_faction = no

GER = {

OR = {

focus_progress = { focus = GER_demand_sudetenland progress > 0}

focus_progress = { focus = GER_end_of_czechoslovakia progress > 0}

factor = 10 #ohshitohshitohshit

is_in_faction = yes

factor = 0.5

custom_effect_tooltip = GAME_OVER_TT

HUN = { country_event = { id = DOD_hungary.11 hours = 6 } }

}

這一段看不懂就直接跳吧,人生苦短,用不著跟代碼過不去。這段代碼的意思就是,基礎概率為20,如果捷克不在陣營中,或玩家造成的威脅大於20,那麼概率為40,如果處在陣營中,概率為10。但是有意思的是這一段:

這一段是什麼意思呢?意思是,如果德國在開始點索取蘇臺德這個焦點之後觸發了這個事件,那麼捷克斯洛伐克幾乎是100%會加入奧匈帝國的。

所以,捷克斯洛伐克這一步基本明瞭了,在點完奧匈變身之後別急著點保護捷克,時刻注意德國的焦點,一旦德國開始點索取蘇臺德之後,跟進點保護捷克就能保證100%吃掉捷克。這個套路的缺點就是因為焦點都是70天,所以蘇臺德地區是沒辦法保住了。不過丟個蘇臺德拿到了斯柯達兵工廠和一大堆核心人口,划算。

第三個拿地的地方是找羅馬尼亞,樓主看了看事件文本頭有點暈於是默默叉掉了……

不過基本只要你軍隊不太弱雞,羅馬尼亞一定會慫的。就算不慫,反正特蘭西瓦尼西亞沒有核心,影響倒也不大(這裡我真的要吐槽一萬遍,奧匈居然沒有特蘭西瓦尼西亞的核心)。

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  • 鋼鐵雄心4專題

  • Hearts of Iron IV
  • 發行商:Paradox Interactive
  • 平臺:PC
  • 類型:策略戰棋(SLG)
  • 發售日期:2016年6月6日
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1、我這一把,法英照例py交易抱成一團,德意一齊加入軸心。

2、在揍完波蘭之後德國西進跟法國在突出部打的不亦樂乎,此時因為南斯拉夫國策走的軸心線,被英國主動宣進了軸心國陣營,而我正在造南斯拉夫的藉口,於是我順勢宣了南斯拉夫跟軸心國開戰順道摸進了同盟國陣營。

3、我的軍隊總共四支集團軍,每支24個30寬師左右,其中一個集團軍守在奧意邊境防守,一支部署在南斯拉夫邊境準備突擊,一支集團軍部署在蒂羅爾和巴伐利亞邊境,一支部署在波希米亞地區。

4、南斯拉夫很菜,DOD送了南斯拉夫一個debuff使得南斯拉夫開局的凝聚力之後30%,所有從東線進攻拿下貝爾格萊德之後南斯拉夫馬上會投降,順便還能坑掉意大利的不少軍隊。

5.巴伐利亞和波希米亞的軍隊在和德國開戰之後以最激進的姿態劃線進攻,由於德軍主力基本集中在西線和法軍死磕,東線防守十分薄弱,所以我部署在波希米亞的軍隊沒遇到啥抵抗直接一路高歌猛進就把柏林拿下了。不過值得注意的是,雖然防守不是很重,但是因為我自身的兵力也不是很多,所以在波希米亞方面軍拿下柏林,巴伐利亞方面軍拿下符騰堡之後,儘可能的把德國的重點工業區都佔領之後,我就按兵不動,等待南邊搞定南斯拉夫的另一支集團軍過來掩護。

6.由於重工業區被我拿下,補給跟不上,西線的德軍很快就崩了,這時候就看誰腳跑得快圈的地多了。東西夾擊之後基本要不了多久德國就投了。

7、德國投了之後,意大利這種菜的摳腳的直接f2a了,關鍵是儘量要動作快一點,把必須搶的三塊地圈起來。

8、這場戰爭打下來,我方傷亡基本在不到10萬人左右,按照計劃拿下了整個羅馬尼亞,南斯拉夫,意大利北部,蘇臺德和西里西亞。工廠總數達到200+,重點鋼鐵產區和石油產區拿下。於是我就退了同盟,正好拉著土耳其和保加利亞新組了一個陣營。

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本文為轉載,轉載地址,略有修改以及刪減。


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