《古墓麗影:暗影》難度對比詳情 致命難度九死一生

近日,Square Enix在《古墓麗影:暗影》的官網上公佈了遊戲的四種難度模式。分別是簡單、普通、困難以及致命痴迷,玩家可在前三個難度之間來回切換。但如果選了致命難度,那就無法在遊戲中更改了,技術不過關的玩家還是乖乖從簡單開始吧。

《古墓麗影:暗影》難度對比詳情 致命難度九死一生

遊戲將會把玩家們的體驗分成三個部分,分別為戰鬥、探索和解謎,選擇了前三個難度的玩家可以分別對這三個難度進行調整,你完全可以選擇最難的探索,搭配上最簡單的戰鬥和解謎,也可以選擇最難的戰鬥,普通的解謎和簡單的探索。

遊戲各要素難度的區別詳情如下:

戰鬥

《古墓麗影:暗影》難度對比詳情 致命難度九死一生

簡單

瞄準輔助開啟

敵人生命值和傷害更低

彈藥箱遍地都是

敵人會有高亮輪廓

普通

敵人擁有普通生命值和傷害

彈藥箱很少

敵人會有高亮輪廓

困難

敵人生命值和傷害更高,並能更快定位勞拉的位置

戰鬥中不會回覆生命

彈藥箱很少

準心不會出現命中標記

敵人不會在生存直覺技能中被高亮

致命痴迷

和困難相同

HUD上不會顯示勞拉是否被敵人察覺

探索

《古墓麗影:暗影》難度對比詳情 致命難度九死一生

簡單

關鍵路徑標記非常顯眼

懸崖邊的失手後自救的QTE時間更長

基地初始已經點亮

普通

關鍵路徑標記略微可見

普通的自救QTE時長

基地初始不會點亮

困難

關鍵路徑沒有標記

自救QTE時長減少

探索時無法觸發生存直覺

基地初始不會點亮

致命痴迷

和困難相同

基地不會點亮,而且需要資源才能點亮

遊戲只有在基地才會存檔

解謎

《古墓麗影:暗影》難度對比詳情 致命難度九死一生

簡單

勞拉會獲得下一步行動直接的提示

可交互的目標將會在生存直覺中高亮

必須用到的物體會在高亮中以藍色顯示

限時機關的時間會更長

普通

勞拉獲得普通的行動提示

可交互的目標會在生存直覺中高亮

正常的限時機關時間

困難/致命痴迷

勞拉不會獲得提示

沒有生存直覺

更短的機關時間限制


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