《魔獸世界》包月暢玩!還不趕快來?

WOW國服在2016年8月4日全新推出月卡機制,一改曾經的按時間計費的遊戲機制。一款遊戲的改動,必定有他的依據。我們有理由相信,網易暴雪做出如此具有革新的改變也是經過的龐大的市場調研數據研究,理解WOWER對WOW最根本的需求是什麼。經過此次改革,的確有一部分重度WOWER每天在WOW上花費了更多的時間,顯然月卡機制的推出對於大部

分WOWER來說都是極為利好的。

《魔獸世界》包月暢玩!還不趕快來?

其實網易暴雪解釋得很清楚:

1.希望WOWER能慢慢地體驗遊戲。不再是上線做做日常刷刷坐騎就下線,可以去看看風景,細細用心品味WOW劇情,考古、釣魚等專業也去體驗,不希望WOW變為"裝等世界",這一點來說,月卡的確是有利於WOWER的遊戲體驗。

2.不希望把WOWER分為"點卡黨"和"月卡黨"兩個陣營。聯盟和部落兩個陣營已經讓WOWER變得對立,這就好比國內的"正版黨"和"破解黨",碰一起總會撕逼,這一點來說也是有利於WOWER團結。推出月卡機制度也是為了讓WOWER團結起來繼續征戰!

3. 付費簡單。這一點你是對於新手WOWER來說,如果有"時間計費制"和"月卡機制"兩種收費方式,新手WOWER肯定還要為選擇哪種收費模式進行遊戲而頭疼,但是現在就避免了這

種麻煩。

《魔獸世界》包月暢玩!還不趕快來?

然而對於那些有多個子賬號的WOWER,網易暴雪最初是提供了一次免費"角色轉移"的優惠。很明顯WOWER不可能為自己每個子賬號都購買月卡,網易暴雪這樣做也符合推出月卡的本意--更好地體驗遊戲,將更多精力放在故事和劇情上,而不是WOWER開多個子賬號在遊戲裡賺金幣,刷坐騎,打裝備。而隨著WOWER的反映太過激烈,便將一次修改為推出了"無限次數"的免費轉移,雖然流程比較複雜,這就更加凸顯了網易暴雪的本意,一個服務器上只能有12個角色,而現在有12個職業,網易暴雪暴雪覺得讓WOWER每個職業都有一個角色能更好的體驗遊戲,比如不同的職業任務,神器任務,職業大廳等等,看來網易暴雪這次是打算創造給WOWER體驗更多的遊戲內容,更深層次地體驗遊戲的眾多元素。

《魔獸世界》包月暢玩!還不趕快來?

月卡機制度的到來,有效的淨化了WOW的遊戲環境,使得那些臨時上線影響遊戲體驗的WOWER明顯減少,真心實意的讓WOWER與WOWER之間的溝通更加密切,使得WOWER們的樂趣有了大大的提升,讓WOWER們有了更好的極佳的遊戲體驗。但這些卻是點卡制度下不可能實現的,所以說,點卡向月卡的轉型是符合大多數玩家利益的,也讓我們更加愛這個遊戲。


分享到:


相關文章: