上海地鐵官方安利《地鐵:離去》:跨界背後的那些事兒

伴隨著Massive Attick的《Angel》,《地鐵:離去》緩緩拉開預告片的序幕——等下,發佈這篇預告的博主好像有點不對勁?

上海地鐵官方安利《地鐵:離去》:跨界背後的那些事兒

也難怪評論中有遊戲博主“埋怨”這位來自上海地鐵的官微搶了他們的飯碗,這不僅發了預告片,就連遊戲的預購信息登錄平臺都寫的一清二楚,果真是官方戧行最為致命。不少網友表示“大家都是開車的”、“《地鐵:上海》指日可待”,一個個都看熱鬧不嫌事大。

其實這麼調皮的官方微博也不是第一個。從今年3月份開始,@中國消防就開始在微博各種皮:先是放了一段《饑荒》的視頻,“嚴厲批評”了放火燒山的行為,表示“放火燒山,牢底坐穿,異世界某薇姓女子將受到法律嚴懲!

《塞爾達傳說:荒野之息》和《刺客信條:起源》也沒躲過@中國消防的“毒手”:某錫瓦巴姓男子放火燒燬了鄰居的房子,而海拉爾大陸勇者林克居然用爆炸箭放火報復。兩位的行為嚴重危害公共安全,其他人切不可輕易模仿,否則也要陪著《饑荒》裡的薇姓女子一起牢底坐穿了。

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一枝獨秀的不僅僅是@中國消防。@甘肅省民航的“平底鍋警告”, @平安南京的安全傳火,無一不在網友間引起了很大的討論度。畢竟這些微博所代表的機構形象往往非常嚴肅正經,偶爾用遊戲來插科打諢,反差萌的效果還是挺親民的。

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在“不正經”的跨界小編中,杜蕾斯可謂是做到了極致。雖然這家不是什麼政府之類的官方機構,但在藉助遊戲熱點營銷上可謂無出其右。無論是前兩天魔獸2.0的“關鍵時刻用力衝鋒,找對位置注意輸出……”,還是《底特律:變人》剛推出時的“底特律:不樣造人”,抑或是出鏡率非常高的綠帽林克的“再舉高一點”,都在傳達遊戲精髓的前提下將產品的特點很好地展現給了用戶,可謂廣告營銷界的一朵奇葩。

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在這些跨界的案例中,最直觀體現的便是遊戲的影響力在中國已經越來越大,甚至已經蔓延到了中國消防這類政府機關的宣傳部門。更有意思的是因為國情原因,這些遊戲大多並未在國內正式過審,通過微博這麼一宣傳,反而將這些作品普及給了部分之前未曾接觸過遊戲的人群。既蹭了熱點也宣傳了遊戲還傳達了理念,可謂一舉三得。

《地鐵:離去》這篇新聞下面有一條評論被讚的很高,大意是“越來越搞不清中國對遊戲的態度是怎樣的”。在前些天新華社旗下半月談連發三文批電子遊戲將摧毀新生代的前提下,類似的疑問再正常不過。一會兒一顆糖一會兒一個巴掌,遊戲在國內到底該何去何從?

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其實答案很簡單:中國這麼大人口這麼多,態度當然也有很多種。也許那幾個官微的小編恰好是核心玩家,也許他們只是單純覺得這幾個遊戲符合他們的宣傳理念。無論如何,這樣的新聞對於遊戲行業來說都是非常寶貴的正向價值觀輸出。多一些這樣的微博和新聞,也就多一些對遊戲更理解、而不是將其一味看做洪水猛獸的“吃瓜群眾”。

就好像這段時間刷頻率很高的高齡硬核遊戲玩家一樣,遊戲於他們而言可不是精神毒品,而是一個能相伴一生的愛好。而在圍觀者眼中,這樣的高齡玩家呈現出的必然也是童心未泯的可愛形象。

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硬核PS4老爺爺

新華社的態度不無道理,如果因為擔心青少年因為沉迷遊戲而導致暴力犯罪的話,監管是必然需要的。但這監管絕不是一刀切,而是需要制定具體的標準,比如分級制度。如果行業沒有一個固定標準,能不能過審合不合規全憑監管者的喜好,那恐怕遊戲永遠摘不下“電子鴉片”的帽子了。

作為一名玩家,還是希望看到遊戲能以更積極向上的形象出現在公共平臺。它們既不是洪水猛獸也不是電子鴉片,就只是遊戲而已。


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