《地鐵:離去》下架Steam成為Epic獨佔,Steam的新挑戰來了嗎?

距離育碧宣佈《全境封鎖》不上架Steam才不久,最近重磅大作《地鐵:離去》也宣佈將撤離Steam。遊戲發行商Deep Silver正式宣佈與Epic Games達成合作,《地鐵:離去》PC版將改在Epic商店發售並獨佔一年。

大作的陸續離開,v社雖然表示了強烈譴責,但是Epic遊戲商城的出現,正逐步影響著遊戲市場。


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如果你是電腦玩家,那你的遊戲生活一定離不開Steam。自從2003年上線以來,V社的Steam平臺已經成為電腦玩家購買遊戲的第一平臺。日均4700萬登陸用戶,年銷售額超過43億美元。15年來,Steam一直穩居遊戲發行平臺的王座。

不過從去年開始,局勢就有了一些新的變化。2018年12月,Epic遊戲商店正式上線,憑藉遊戲開發者可以免費使用虛幻引擎和只有Steam三分之一抽成比例這兩大賣點,賺取了不少眼球。


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Steam高額抽成,獨立遊戲開發者逐步流失

“為什麼Steam什麼都不用做,但我們卻要給他30%的收入?”想必這是每個遊戲開發者的心聲。Steam不會給開發者提供任何廣告、技術或其他方面的支持,開發一款新遊戲對很多獨立遊戲開發者來說,本來利潤就很低,出於情懷堅持了下去,卻還要向Steam上繳30%的收入。

對開發商來說,Steam意味著巨大的流量,但同時也意味著損失30%收入。


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Epic遊戲商店雖然也收取佣金,但只抽成12%。這對很多苦苦支撐的開發者來說,至少不會再是壓死駱駝的最後一根稻草。

在Epic遊戲商店出現前幾天,V社確實宣佈了一些應對政策:只要遊戲在Steam上賺了超過1000萬美元,V社將只抽取未來銷售額的25%; 5000萬美元后,降至20%。

但是實際上大部分獨立遊戲,都打不到這樣的銷售,所以這個政策也並沒有很大的吸引力。何況即使達到了5000萬美元的銷售額,v社抽成20%仍遠高於Epic的12%,很多開發者都有了動搖之心。


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Epic Games將為開發者提供更多服務

除了低廉的抽成,Epic還有一招重擊——免費使用虛幻引擎。

作為業內頂尖的引擎公司,使用虛幻引擎對很多遊戲來說都是一個賣點。而且遊戲開發者要支付3000美元以上收入的5%作為使用費,而為了鼓勵這些使用虛幻引擎的遊戲在Epic自家商店上架,Epic將免去這部分費用。

對於使用虛幻引擎的遊戲開發者來說,上架Epic不僅可以少交大量的抽成,還可以免費使用引擎,豈不是美滋滋?


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不僅如此, Epic還提出了“創作者支持計劃”(Support-A-Creator),這項計劃旨在扶持眾多優秀的內容創作者(包括主播、Mod作者、意見領袖等),他們可以從每一筆交易中提取一定比例的利潤(由廠商設置),而Epic將在前24個月支付其中的5%。

如果你是一個主播,觀眾看了你的節目,通過你給出的鏈接去購買了一款遊戲,那麼這筆交易至少有5%的利潤屬於你。這一計劃當然會促使KOL們更推薦觀眾在Epic商店購買遊戲!

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想要抓住玩家的心,先抓住他們的錢包

對玩家來說,選擇哪個平臺的影響因素其實很簡單,無非是想玩的遊戲在誰的平臺上、誰的遊戲更便宜。(串串妹覺得大多數人都會選擇同時裝兩個甚至更多平臺!)

因此為了吸引更多用戶,Epic商店也在納入更多知名遊戲,除了自家的《堡壘之夜》,未來所有的Epic遊戲都將在Epic商店獨家發售。同時,育碧的新遊戲《全境封鎖2》、上文提到的《地鐵:離去》等等也將登陸Epic,且不上架Steam。2019年備受關注的幾款大作集體出走,或許將給Steam帶來一定打擊。

不僅如此,Epic Games商城每隔兩週便會舉辦一次“免費送遊戲”的活動,也就是說,玩家可以穩定地每隔兩週就喜+N,試問這種福利誰能抵擋呢?


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其實對於廣大玩家來說,多一個競爭者並不是壞事,雖然現在Epic仍然封鎖國區,不過如果Epic的加入可以讓Steam重燃鬥志,做出新的變化、改進,那也是一件值得期待的事情呢!



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