如果在《巫師3》《黑暗之魂3》《上古捲軸5》這三個遊戲中選一個入坑,最好選哪一個?

ALuLLL


有句話說得好,適合自己的才是最好的。最好選哪個這個問題只有你自己能回答。也許《神秘海域》是大家的最愛,可能不是你的最愛。那麼我儘量簡單給你介紹這幾個遊戲的特點,你可以自己做個對比和選擇。

一、《巫師3》

《巫師3》是一款經典的動作角色扮演類遊戲,也就是ARPG。工作室可以說將“魔法與劍”的藝術發揮到了淋漓盡致。

1.在戰鬥系統方面。採用了魔法、陷阱、劍三位一體的展現形式。戰鬥風格可以自選。這個主要還是取決於你的技能加點以及裝備選擇。這個有點類似大多數網遊,相應的裝備對相應技能有增益效果。

2.故事背景。巫師3的背景貼圖採用實時渲染,有時候會因為機能問題導致貼圖延遲。不過整體上偏向話劇風格。不管是人物的裝束還是NPC的舉動,這倒是很有地域特色。再加上後續的DLC,加入了童話故事,結合的非常巧妙,令人稱快。

3.任務系統。巫師3不管是主線還是支線都很有魅力。它不像刺客信條沙盒式的重複任務。而是有血有肉,補充枝幹。如果你是個劇情黨,可以毫不猶豫的首選巫師。

二、《黑暗之魂3》

我們都知道魂系列以難著稱。不過黑暗之魂3的難度可以說是魂系列最簡單的一部。可能也是照顧到了大多數玩家。

1.在戰鬥方面。黑暗之魂採用了簡單的‘劈砍-迴避’機制。這個也算回合制的一種變種。就是你多打了對方一下,你就離死不遠了,強制回合。雖然難度大,但是成長的快感可以很快溶於這個世界中。如果你是十足的動作愛好者,還是優先選擇黑魂系列。

2.故事背景。黑暗的背景向來都是‘碎片化’的。需要玩家自己去整理碎片,而且彩蛋也很多。如果對劇情不是很深入,對可玩性要求高,可以選擇黑魂。

3.任務系統。上面說過黑魂的‘碎片化’。這個也體現在任務上,它並不會給你明確的提示。各種暗藏的任務都在npc的情緒變化之中。不同的情緒又會引起不同的結果。這一點也是黑魂的魅力所在。當然巫師也有,但是對話的選擇有時候的確讓人沒有性子。

三、《上古卷軸5》

《上古卷軸5》本身的素質基礎就是‘自由’和‘多變’。除了巫師3的魔法和劍,還有黑魂的硬核玩法。不過畫面方面都比較粗糙。畢竟發售比較早。自由體現在系統,環境,行動上。你可以去做任何你想做的事情,可以隨便撿垃圾,可以隨意挑釁NPC,可以隨意當個旅行者,還可以隨意加入各種MOD。而“多變”也主要體現在mod的豐富性上。你完全可以找到適合你自己的mod套裝。構建你自己的世界,這點就有點像MC或者GTA。如果你喜歡MC一類,也可以優先購買這款遊戲。

如果有什麼更多的想法,希望可以關注@我,我們隨時可以溝通交流


博文Co



有幸三個遊戲都玩過而且通關多次,說說自己的看法。

從遊戲設計的思路來說,這三個其實是完全不同類型的遊戲。

簡單來說,巫師3重視的是冒險旅程與故事敘述,黑魂3重視的是探險戰鬥與世界觀的塑造,老滾就不必說了,重視整個世界的開放性。

用類比的話來說,巫師3像是看一本由作者參考你意見寫成的書,黑魂3是一次在兇險的環境下的解密求生,老滾就是過一段異世界人生。

三者我都很喜歡,但作為遊戲來說,三者的缺點都非常明顯。

巫師3:業界良心的作品,劇情一流,細節一流,故事長且充實,其中一個dlc更是可以直接拿出來當巫師4賣,其中一個小遊戲能拿出來作為經典桌遊。當初在steam上線好像才158元,這個價格一度對我在steam的消費觀產生了巨大的影響(例如“巫師才158元你這他媽什麼玩意敢賣199?”)這個遊戲不適合急性子的玩家,不適合重視戰鬥操作與快感的玩家,二週目相比其他兩作遜色(一本書看兩次的感覺)。

黑魂3:操作以及打擊感出色,關卡以及boss的設計上乘,成就感極強,相比其他兩款遊戲,能聯機與其他人共同冒險(或者入侵其他人世界捅他菊花)也是一個不小的優勢。但是對於一個對魂系列一無所知的人來說,上手較難(當然在魂系列裡算簡單),故事劇情複雜晦澀,且沒有標準答案,需要花時間研究解讀以及腦補,我不自量力地在知乎寫過幾篇人物簡介的文章,不乏有理有據的反對討論,當然這其實也算是魂系列的一種魅力,但對沒有情懷的新手來說實在負擔過重,好不容易當上薪王傳火了還不知道自己其實究竟幹了什麼事的人我也見過。另外,黑暗以及四面楚歌的場景氛圍不一定對所有人的胃口。

老滾5:在設定宏大,歷史悠久的劍與魔法世界過一段人生,二週目甚至三週目依然可以體驗到幾乎完全不一樣的劇情,加上mod又是另一個世界。在機能的限制下給到你最大的自由度,你可以是殺人如麻的惡魔,可以是無所不能的上帝(tgm),但這也導致了整個遊戲支線劇情比主線劇情更出彩(因為人生並不需要主線),戰鬥體驗只能說不是我喜歡的類型,喜歡的人大有人在。最後需要注意的是,它畢竟是2011年的遊戲了,雖然已經高清重置,不過很多方面你不能要求太多。

這三個遊戲各自都有你熱愛的魅力,也有你淺嘗輒止的理由。就我個人認為,作為一個遊戲玩家,這三款錯過任何一款,都是一輩子的遺憾。

以下是建議:

如果你在一年以內,只能購買其中一款,我建議買老滾5深入體驗,夠你玩一年甚至更長時間。

如果你空餘時間較多,有意花時間研究攻克一款遊戲,那顯然是黑魂3。

如果你是一個劇情黨,想感受一段史詩般的個人英雄主義故事,那必須是巫師3。


怪獸玩遊戲


對不起,我都喜歡,並且,三個都玩的深入,並沒有感覺什麼不妥,如果非要選一個坑的話,那麼,本,來分析一下為什麼要入那個坑:



巫師3

巫師3是帶有典型故事路線並且讓你融入其中的經典大作。非常像小時候外婆給你講故事,然後你聽的入迷,睡著了,並進入了外婆故事中的夢境。你以主角的身份經歷了故事中的人物故事,並且故事古老而神秘,環環相扣,自始至終都記得那個夢境。



主角傑洛特一身的傳奇故事,配合巫師3非常逼真的畫面與環境,在加上非常黑的深夜,帶有可歌可悲的BGM,來個昆特牌,賭!非常適合喜歡故事有耐心有愛的玩家,以及喜歡冒險的人,在裡面可以做各種樣的事情與多選擇的路線,經歷善惡猜疑與失望驚喜。總之,巫師3就是,經典中的傳奇!



黑暗之魂3

黑暗之魂3,嗯說實話,宮崎英高的陰謀還是值得去探索一番的。在故事方面,黑暗之魂系列都充滿了黑暗的風格,額,不知道怎麼描述。能讓你找到故事並且連起來的只有物品了,如果你能把前後人物關係與物品描述故事連起來,可能在裡面你能推出很多DEEP DARK 的故事。




黑暗之魂系列裡面充滿了各種牛皮哄哄的怪物與各種神和傳奇人物,大小BOSS各種神仙的招數虐的小白不要不要的。他們的故事需要你去探索與接觸,挑戰他們獲得道具,從道具瞭解真實的故事。最後,每一代都有防火女姐姐,這是重點。



上古卷軸5

又稱老滾5,少女卷軸5,有時候又叫蘿莉卷軸,總之你懂的各種叫法,是許多頁遊的素材。多數玩家都會安裝模組提高遊戲娛樂性,當然如果安裝不當不僅會破壞遊戲平衡,更有甚據說影響硬盤壽命。



卷軸5得益於開放的引擎與製作模組工具,在原版就不錯情況下,擁有海量模組,這足以看到人們對它的喜愛程度。其主要以第一人稱經歷各種主線支線劇情,上打神明奧杜因,下刀古墓龍祭祀。在開放的世界裡帶著隨從到處馳騁,到處留下自己的名聲,獲得“龍裔歸來”的自豪感。加上模組帶來遊戲世界的超多元化,令這個世界龐大而又豐富多彩,是養老的美好遊戲。



如果實在無法抉擇的話,抽籤吧!


良家遊戲


三種遊戲風格都不相同,但都算是RPG類型,我一個個給題主分析一下

巫師3,主打劇情的RPG,副昆特牌(滑稽),劇情引人入勝,有些善惡選擇還真是糾結,配置要求不高,兩個dlc石之心和血與酒更是良心,石之心是個懸疑恐怖故事,血與酒新增加了一個超大的地圖,陶森特,有很多支線,風景也不錯,值得買黃金版,我玩了190個小時

黑魂3,如果是第一次接觸魂系列那麼黑魂3是最容易上手的一部,屬於ARPG,有一些boss小怪地圖有難度有惡意,但是打敗一個boss之後到達下一個區域的成就感也是爆棚的,可以聯機入侵和被入侵,也就是pvp,建議買來試玩,不超過兩小時可以退款,我玩了291個小時,8周目,全成就

上古卷軸5,俗稱老滾5(老頭滾動條5),是我最喜歡的一部作品,以前盜版時間加上入正後做全成就的時間可能有1000多個小時了。上古卷軸5是2011年開放式RPG的巔峰,發售好幾年後還能被拉出來和巫師3,GTA5,塞爾達之類相比。老滾5的精髓就是自由度和代入感,在這裡你幾乎可以活成任何想活的樣子,地圖裡每個角落都有不為人知的故事和秘密,至於mod本來就是錦上添花的東西,打過多與老滾5的北歐風格不相符的mod反而非常違和,我只打過一些功能性和優化bug的mod,因為原版物品多,物品欄雜亂,mod能解決這個問題,另外由於審美和建模原因人物不是很好看,如果看不順眼適當打一些不破壞原有美術風格的美化mod還是可以的,像我就給所有npc打了磨皮的mod,看起來沒有那麼老大媽,另外原版由於遊戲太老,材質模糊,我打了一些高清材質和enb,不過總體還是非常和諧的,至於要看什麼大白腿的,建議去隔壁劍靈


OrnsteinDS


首先排除黑魂,打鬥一場就讓你放棄的遊戲。

另外兩個,從可玩性的角度,刷裝備的角度,個人推薦上古5。 巫師的畫面更好,更注重劇情,沙盒遊戲的體驗來說,上古絕對是首選,百玩不厭,各種職業都可以體驗,想怎麼玩怎麼玩。最近我正忙著蓋房子。😁😁😁


漫步的藍蓮花


個人推薦《上古卷軸》。

理由:

《巫師3》從風格、畫面、內容,都非常不錯!但是他節奏太慢了,玩著玩著就困了。尤其是在忙著做支線時候,會迷失,到底自己在玩什麼?除了兩個女人的戰鬥激情一點,其他的就像是在看甲骨文。

《黑魂3》根本不是休閒娛樂遊戲,難度太高,還沒有選擇餘地。也許隨便一個守門員,就可以讓你打到想放棄。如果你想考驗自己的意志力,可以試試。不過會給你帶來很多精神壓力,並不適合工作壓力大的人。

而《上古卷軸5》跟著主線走,換裝備撿垃圾打怪,就比較輕鬆了。裝了mod之後,可以讓裡面的女僱傭兵變成女僕,更適合亞洲人。所以也被叫做《少女卷軸》。


鬥魚mc大麥


巫師3走劇情,聽音樂,看風景,然後打昆特,適合喜歡看故事的人玩,戰鬥系統不能說差吧,反正我是一點也不喜歡,標準RPG模式,玩了30多小時吃灰了;

老滾世界比較真實,職業發展方向多點,可玩性高,可探索元素較多,但是格鬥手感怎麼說呢,完全沒有打擊感,喜歡近戰的慎入,潛弓很爽,50小時沒到吃灰;

ARPG黑魂3,武器奇多,衣服也很適合刷刷刷,打擊感極強,PVP玩法多樣,推薦入坑!至於手殘,不存在的,背板回合制遊戲,卡boss的話多看視頻,多熟悉節奏,不要貪刀,1周目萌新過渡到八週目雙紅淚速殺大佬很快的。目前遊戲時間280小時,不過最近玩的比較少,畢竟PC黨好不容易可以玩到仁王,正在愉快的刷刷刷。

所以說,還在等什麼,趁著打折159趕緊入黑魂啊,我的屠新斧已經飢渴難耐了。。。。


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這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

這三款遊戲都非常有名氣,是三款不同類型的遊戲,每款都有各自的特點,可以給我們帶來不一樣的遊戲體驗。

通過對比,敢哥個人還是比較建議玩《黑暗之魂3》,《黑暗之魂3》的操作以及各種打擊感都非常出色,關卡以及boss設計也是非常有想法,更重要的是《黑暗之魂3》還可以與其他人聯機一起玩。

《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》這款遊戲操作感非常強,它對於玩家的操作技術有一定的要求,同時他的畫面打擊感是非常震撼的,絕對可以給玩家帶來非常棒的遊戲體驗。

相比另外兩款遊戲,它有著一個非常明顯的優勢,就是可以通過聯機與其他人一起冒險,這大大地增加了遊戲的可玩性。

《巫師3》

《巫師3》是遊戲行業的良心作品之一,它的劇情和細節堪稱一流,故事情節也非常得豐富。

但是《巫師3》也存在著一些缺點,這款遊戲是非常考驗玩家耐心的,因此它不太適合急性子的玩家,同時它的操作感和遊戲快感並不是很強烈。

《上古卷軸5》

這三款遊戲中,敢哥接觸最多的遊戲就是《上古卷軸5》。

這款遊戲的設定非常宏大,歷史悠久的劍與魔法世界相結合,給我們帶來了一個不一樣的遊戲世界。

但是《上古卷軸5》與其他的兩款遊戲相比,還是存在著不足之處。

  • 敢哥總結:敢哥個人覺得《黑暗之魂3》是最好玩的遊戲,你可以去嘗試一下。每款遊戲都有各自的特點,每個人的品味都是不一樣的,如果你的經濟條件允許,你可以嘗試一下另外兩款遊戲,說不定你就可以找到自己中意的遊戲了。大家覺得呢,可以在評論區說說自己的看法哦

我是敢哥!日常幫大家解析各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


沒玩過巫師3不談。

黑魂3需要大毅力,首先各種被虐,各種勸退哥。裡面的的故事情節很吸引人,但是靠你自己想,然後讓你想象的線索來自一個戒指,一把武器,甚至是NPC無意的一句話。還有前作中的故事,所以沒有時間的話玩上古卷軸吧!

上古卷軸5天際,首先是宏大的世界觀。其中主線,支線很有意思。各種職業混搭,還有各種MOD增加遊戲性!

總結,上古卷軸 和黑魂3 沒有高下之分,上古的任務劇情更加明朗最起碼你打完任務會大概瞭解故事劇情,上手簡單。然而黑魂3新手在小怪中苟活下來身心疲憊,還需要揣摩故事情節,聯繫前作,這些不僅僅需要時間精力,更需要你豐富的想象力,只有你深入瞭解了,在和其它魂學家交流的過程中會聽到不同的劇情故事。(宮崎英高的陰謀!)


一縷孤獨的煙


恕我直言,上古卷軸5是10年的畫質,不打美化和MOD基本沒法玩,而且就現在而言,裡面人物表情都比較僵硬,遊戲本身並沒有MOD多彩,不建議現在再去玩這個了。

巫師3,故事很精彩也很長,基本上大部分支線也值得一玩,畫質是這裡面最好的了。打怪方面就比較單調,基本上整個劇情走完也就是看怪物屬性,上油,魔法,砍完就跑。戰鬥方面感覺不如當時的龍騰世紀。重點玩的是劇情,很贊,分支也不錯。只是打怪系統沒讓我堅持到到dlc。但休閒玩家對打怪應該無所謂的。

黑暗之魂3——很贊,強推那種厭倦了刷刷的玩家,喜歡有難度,首選!這個是新手勸退率高達13%的遊戲以前STEAM 的統計。先不說裡面的怪物花樣多,關卡也是很有特色,不帶重複的,光靠砍是過不了關了,要把握出手的時機,不然一個小怪就讓你變成餘灰。而且這個遊戲沒有明確的劇情解說,但是你細心去看裝備說明,npc的對話就能找到一些劇情的線索,很多隻會砍砍的,都把npc砍死都不知道原來npc不殺死能觸發劇情,而且npc能砍死這個設定很有趣。遊戲難度算是3箇中最高的,但是地圖,怪物,包括人物不同裝備不同的技能和動作,真的很豐富。


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