巫師3和上古卷軸5有哪些區別?

磕奴


巫師三和上古卷軸睡然都是奇幻中土風格的沙盒式的RPG遊戲,但是兩個遊戲的終究還是有差距的。

先說說巫師三,巫師系列遊戲更多的重點放在了對遊戲劇情的發展。玩家在進行遊戲劇情時會出現許多對話選項每個對話選項都會對遊戲最後的結局產生影響。舉個例子:遊戲中會有許多的小任務,任務是有報酬的在任務開始的時候你可以喝npc進行加價,但你的任務完成後你也可以選擇不要報酬這時候npc會給你一些材料作為獎勵。

巫師系列的遊戲主要還是放在劇情上和玩家與npc的互動。可以讓玩家更加真實的塑造遊戲內的人物。

再說說上古卷軸五,不僅僅是上古卷軸五整個老滾系列是充分體現自由度的遊戲,不僅是遊戲內的自由,對遊戲外也是非常自由,遊戲本身源代碼公開,只要你會,你就可以製作mod,所以老滾就有了數不枚舉的mod。

到這就不得不說了,老滾五的mod就是最值得玩家體驗的。在自由的沙盒模式下加上自己裝的喜歡的mod遊戲體驗簡直爽爆。

總的來說,如果你想要中規中矩的退劇情巫師三是一個好選擇。但是,如果你是一個不拘泥於遊戲內容的放蕩小青年老滾五絕對是一個不錯的選擇。兩個遊戲都是中土奇幻風至於怎麼選擇好看玩家自己的喜好。




YunGame


《巫師3》和《上古卷軸5》都是遊戲史上最偉大的RPG遊戲,把他們拿來比較是個很有意思,因為他們代表了兩種RPG遊戲模式,並且都可以說是當前的巔峰了。

玩過《巫師3》的肯定都知道,他的劇本設計真的令人歎為觀止,特別是一些細小的支線,還有兩個DLC,完全把CDPR講故事的能力發揮得淋漓盡致,在遊戲中你就是白狼,是沒有感情的獵魔人,通過他的視角來看這個世界,以一個獵魔人的身份來講述《巫師》的世界,為什麼要這樣?因為他本來就是通過小說改編的,肯定是要延續這個深入人心的角色的。而CDPR已經做到完美。

而《上古卷軸5》不一樣,他要做的不是塑造一個主角,這個主角是你,你想要他怎麼樣他就怎麼樣,他要做的是塑造這個世界,開放的世界,而你是通過你自己的視角去看這個世界,你可以做個壞人也可以做個好人,這完全取決於你,你有一個樂觀的心態你就會覺得這個世界充滿陽光,相反則是沒有生氣。

再從遊戲上說,因為巫師當中,你扮演的是傑洛特,你是個獵魔人,你的武藝你的技能等等都是按照小說中來的,這是固定的,而《上古卷軸5》則是更為傳統的RPG遊戲,不同的職業是擁有更多不同的技能樹的,是非常開放的存在。

題目用得詞我覺得很好,“區別”,是的。對於這兩款遊戲來說,根本沒有高低之分,他們代表了兩種RPG遊戲模式的現階段巔峰。


牧童說


這兩款遊戲都是我十分喜歡的遊戲

上古卷軸5的自由度更大 (尤其是打mod)

巫師3的話 我覺得各項不輸上古卷軸5 但是上古卷軸5的mod好玩

這兩款遊戲玩一遍都跟去另一個世界旅遊一樣 風景漂亮的很

其實這兩款遊戲的衛兵都是十分強的...

巫師3的衛兵 我不用說了吧 惹不起的人物 給把銀劍 直接去單挑艾瑞丁

上古卷軸5的衛兵 一眼看破抓根寶的實力流派 對天際省的大小事瞭如指掌 這麼厲害的衛兵每天兢兢業業 保衛天際省 阻止抓根寶在城內撒野

玩巫師3不惹衛兵 不要亂蹦躂(2M高的牆足夠摔死千千萬萬個獵魔人了) 玩上古卷軸5不惹雞神 哪怕你再NB 你也碰不起雞神

最大的區別的話就是上古卷軸5可以打mod 巫師3這點是比不了的

兩款遊戲都十分的棒 各有各的優勢 我都喜歡 全是我小時候幻想的那個世界

真的特別愛這種遊戲 只靠一把劍 就可以走遍一個美麗的世界(來點魔法也不錯)

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ACG五河醬


玩老滾5唯一的缺點就是:走著走著發現自己太孤獨了,尤其是在半夜。


se7en種武器


巫師畫面更好 bug少 製作精良 其他方面都是上古5完勝 更多技能 更多玩法 更多劇情 更大的自由性

這麼說吧 在巫師3的世界裡 你就是傑洛特 而在上古5 你可以是你自己


專業噴子協會副會長


區別就是巫師三的任務富含複雜的人生感悟與人性,白狼並不重要,重要的是這個世界有血有肉的NPC,老滾五的任務更加直接,更加網遊化,更加快餐,在老滾的世界,NPC不重要,重要的是你自己的自由,老滾五對比老滾4,任務設計是一種退步,一代不如一代。


阿斯蒂起泡酒


我的機子拖不動巫師3,不好作太多評論,畫面是挺不錯,像油畫一樣


andy_plm


巫師更細膩,老滾更open。


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