騰訊程武:構建新文創生態 打造中國文化符號

“向世界講好中國故事,打造出更多受歡迎的中國文化符號,不僅是企業的機會,產業的機遇,其實也是國家進一步提升文化軟實力的關鍵所在。”8月2日,ChinaJoy2018中國國際數字娛樂產業大會在上海召開,作為企業代表中第一位發言人,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在會上進行了主題為《構建新文創生態,打造中國文化符號》的分享。

騰訊程武:構建新文創生態 打造中國文化符號

程武表示,作為泛娛樂的升級版,“新文創”,指的是新時代下,一種以IP構建為核心的文化生產方式。而新文創最核心的目的,正是打造出更多具有廣泛影響力的中國文化符號。

去年,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰指出,騰訊未來的戰略是2個詞:科技+文化。他認為,無論AI和科技怎麼進步,人類大腦對於內容、文化的思考與創新,都是無法被替代的,因此騰訊必須同時關注這兩點。

新文創,正是今年4月,騰訊基於“科技+文化”的基礎戰略,在文化維度上提出的系統性戰略思考。這一構想並非憑空提出,而是建立在過去六年,整個“泛娛樂”產業的快速發展之上。

繼前年“遊戲新時代 擁抱泛娛樂”與去年“同行十五載 共享泛娛樂”主題後,本屆ChinaJoy主題定為“智匯新時代 暢享新娛樂”。作為“泛娛樂”與“新文創”概念的首倡者,程武認為,過去六年,“泛娛樂”最關鍵的推動,在於實現了IP概念在行業內的普及。因為從孤立的作品到共生的IP,本質上是文化生產方式的理念轉變。而各相關領域,也通過生態化的共生,獲得了更大的發展空間。

具體至業務,可以看到,騰訊遊戲,已成為全球最大的遊戲研發和發行平臺;去年上市的閱文集團,以及騰訊動漫、騰訊電競,也都已陸續成長為各垂直領域的領導者,引領、推動著行業的快速發展;而騰訊影業,雖然還比較年輕,但也已成長為一個專注於優質影視作品打造的開放的內容平臺。

騰訊程武:構建新文創生態 打造中國文化符號

程武表示,在泛娛樂戰略的驅動下,今天的騰訊已不僅僅是一家互聯網公司,其實也已經成長為一家在規模、佈局和影響力等方面都具有領先優勢的文化公司。

其實不只騰訊,過去六年間,整個中國數字文創產業都有快速的發展。但程武認為,“文化產值的快速擴大,只能算剛搭起一個有支撐力的‘底盤’,但要想真正做強文化產業,在全球範圍內獲得文化主動權,我們還必須在‘高度’上有所突破,打造出真正具有影響力的文化符號。”

這正是騰訊將“泛娛樂”升級為“新文創”的內在動因。

現場,關於如何構建“新文創”生態,共同打造中國文化符號,程武也談及了四點思考:

始終關注IP的價值觀;關注IP文化價值的承載。

縱觀全球流行的文化符號,除了擁有人類共通的正向價值觀,其實都根植於各自的民族文化傳統之中。

2、保持耐心,更加持續、長線的塑造IP。

真正的耐心,不是簡單的態度,而是一種能力,是一種長線、系統構建IP的機制。

3、連接多元主體,廣泛汲取力量、整合資源。

超越商業範疇的文化生產協作,不僅可以讓文化企業獲得更多的資源和專業力量,來構建文化符號;同時,也能為非商業主體提供適度的產業入口,獲得更大的文化推廣能力,實現社會效益的最大化,滿足人們日益增長的文化需求。

4、推動文化產業“走出去”,在全球市場競爭中成長

這是文化企業的共同使命。因為只有真正走出去,才能在全球受眾的反饋中,找到適合的文化表達方式,提升中國故事的全球佈局能力。

“最後,我想說的是,責任和使命。”程武表示,互聯網特別是移動互聯網,給中國帶來了難得的發展機遇。但要把握時代的機遇,首先要關注的是人,尤其是代表未來的未成年人。所以,騰訊在行業內率先推出了成長守護平臺、健康系統等一系列積極的保護措施。但程武認為,更重要的,還要通過文化符號的塑造,用孩子們喜歡的故事和形象,為他們的成長,帶來更多積極、向上的精神力量。

“希望能與更多合作伙伴、行業同仁攜手,共同構建起一個開放、協作、創新的新文創生態,在新時代,一起講好中國故事,締造更多深入人心的中國文化符號。”程武說。

本次大會,中共上海市委宣傳部副部長王亞元、國家新聞出版署司長謝東暉先後發表致辭與講話。隨後,程武與網易副總裁王怡,完美世界股份有限公司首席執行官蕭泓、盛大遊戲首席執行官謝斐、育碧首席執行官及聯合創始人Yves Guillemot、Snapchat首席戰略官 Imran Khan一起,作為企業代表也先後發表主題演講。


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