Dota2高端局中撼地神牛出现A杖的概率低吗,为什么?

lisp的一些事


首先来看看撼地者的A杖特殊效果:

A杖升级撼地者二技能强化图腾,让强化图腾可以对地释放成为一个附带位移的短CD技能,撼地者25级选择学习缩减强化图腾CD后可以做到3S就飞一次。

强化图腾的施法距离也足够优秀为900,最大跳跃距离为1100,已经十分接近跳刀的位移距离1200,而跳刀的冷却时间高达15S,还会被各种伤害打断无法使用。

那么这个带有超短冷却时间位移技能的A杖为什么在天梯高分局遇冷呢?

首要问题就是一个字——慢!

在A仗说明中明确说道撼地者释放技能后首先需要跃向空中再降落至目标地点,完成一套操作就需要不断的时间,而且撼地者跃起的施法动画太过显眼,在强调先手能力的DOTA2高分局,A仗的跃起效果虽然CD够短但太过慢、太过明显的施法动画让撼地者难以依靠A杖效果完成先手。

其次,增加操作难度

装备A杖后,强化图腾成为一个需要指向的技能,从简单的摁一下变成摁两次,加大了操作时间而且撼地者的施法动作一直都比较慢,很多不必要操作很容易导致在衔接技能时出现错误。

最后——贵

在游戏中虽然撼地者也可以偶尔客串一下三号位,但大部分时间撼地者的定位都是辅助,而且撼地者的打钱能力非常欠缺也没有加钱天赋,这让每一笔金对撼地者都十分重要。

必不可少的跳刀、切入神器隐刀、救大哥必备的原力法杖、增加续航的风杖都在比A杖便宜而且都比A杖更加有用。


附上一张2018年8月份,DOTA2各级职业联赛里撼地者的出装使用率,可以看到A仗总共只有67次出场:

顶级联赛中公认的撼地者绝活哥Liquid战队世界顶级辅助GH,在今天Ti8翻盘Fnatic的比赛中操刀的撼地者出装:跳刀、推推、隐刀。

同时我查看了GH最近十局撼地者出装,仅有一局他出了A杖,而那一局是15-3撼地者的天秀。

其实,GH最近十个月操刀撼地者的游戏中也仅有这一局选择A仗来增加自己切入的频率和速度,在更多的比赛和和天梯高分局中GH选择从更加高效、切实的跳刀、隐刀、推推、吹风四件套中根据情况做出选择。


黑白讲游戏


 

爆哥答题之前也扫了一眼其他答主的评论,跟爆哥想的一样:1000x3+1200,最终为自己为团队产出的收益不值这些。

就像题主说的「25天赋3秒跳跃“BLINK”比敌法B还要短,防守无敌」,的的确确,25级的牛配合蓝杖之后的生存率高出了一大截。但是爆哥想说,你看到了25级之后的收益,而没有看到25级之前的收益。「很可能在你不到20级的时候我方GG或者对面GG」,这是爆哥想说的。

并且4200的价格性价比实在是太低了,现在的DOTA节奏快,如果说两头的玩家都是极为上头一直无脑打团,死了还买活强行打团的玩家,那么一头牛想憋出4200块钱实在是难上加难。即便是低分局的玩家也会注意到:

「我要先出一些装备保命」。

  • 推推棒 2250

  • 风杖 2750

  • 绿杖 1500

  • 阿托斯 2930

(跳刀就不用说了,肯定是最先做的)我即便是多掏钱买了个推推、风杖,这两个道具加起来的作用也远大于蓝杖。推推、风杖,保自己保队友,关键时刻还能用风杖留人卡自己的图腾CD打伤害,绿杖和阿托斯爆哥更不用啰嗦了,保自己能留人...

所以,任何一个比他便宜的道具,哪个不比一个蓝杖性价比高?

 

 

当然,如果说你到中后期顺的不行不知道做什么了,打团完全没有危险只需要自己稳稳跳大,那么OK,做个蓝杖跳进去跳大然后E一手等第二个E跑路,至于前期憋这么一个蓝杖,意义真心不大,无论是从价格上来讲,还是说实际的意义,蓝杖都不如现在的一些小件... 在D2现在的版本,牛哥必出蓝杖的早已成为过去式。

那么,身为观众老爷的你,你觉得为什么牛哥现在不出蓝杖了呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!


爆炸游戏


作用僵硬,相比跳刀抬手太大,跳上去的功夫够人家丢你一身的控制技能了,还有各种搞笑视频上被小小丢回去,被沉默,被晕,还有刚跳起来直接给缴械的,就算人物技能有抬手放不了那么快,,装备技能是瞬发啊,绝逼跳起来就是罚站,



绿托


主要还是A杖提升不大,没有小件提升那么明显!

如果A杖能大幅度增加伤害和减少冷却时间,我想A杖可行!!

还有就是牛的打钱能力让人捉急,2000块钱的跳刀都感觉压力很大,4200块钱的A杖真心难出,如果没有质变,除非非常顺的顺风局,不然不敢憋A杖。


收集阳光15387978898


神牛a的收益绝对是很高的,跳刀加神杖的切入留人可以说是质变。

但是经常有出了a因为操作失误导致的三连没接上。

其实是人的问题,和装备无关


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