《絕地求生》人氣被《堡壘之夜》反超,製作人靠鎖區不能解決外掛

《絕地求生》大熱後一直被外掛問題困擾,各類外掛層出不窮,而由於開掛玩家大多都來自中國導致steam上鎖中國區的呼聲愈演愈烈。

針對廣大海外玩家希望《絕地求生》採取鎖區政策來解決外掛問題的持續請願活動,近日,《絕地求生》製作人Brendan Greene在GDC會場接受外媒採訪時正面回應稱:“所有提出這個想法的人都忘了還有這回事,所以(鎖區)並不會有什麼實際效果。”

《絕地求生》人氣被《堡壘之夜》反超,製作人靠鎖區不能解決外掛

接著他談到了最近加入的根據玩家ping值匹配系統是如何改進了大多數人的體驗,該系統僅會讓ping值一樣或相似的玩家匹配到一起。

“我們只是加入了基於ping值的匹配系統,這真的改進很多玩家的遊戲體驗。效果很好,我們仍然進一步地研究中。我們有專門的數據團隊負責調查這個,不斷地努力改進。這就是我們遊戲的目標,在今年,明年,甚至是未來十年都會不斷地進步。”

《絕地求生》人氣被《堡壘之夜》反超,製作人靠鎖區不能解決外掛

根據ping值匹配,顯然會改善外服玩家的體驗。而對於中國玩家來說,這可能會導致開掛玩家集中在國區。不過考慮到國內還有騰訊代理的國服,相信外掛問題會得到解決。

根據外媒的最新統計,Epic旗下的《堡壘之夜》不僅在人氣上,在2018年2月的收入上也首次超越《絕地求生》成為海外市場當之無愧的吃雞遊戲No.1。《絕地求生》被反超不光只是因為外掛這麼簡單,漏洞百出的系統、莫衷一是的官方態度都是讓大量玩家選擇遠離這款遊戲的重要原因。


分享到:


相關文章: