两兄弟打王者荣耀,弟弟因输掉游戏持刀砍伤哥哥,对此你怎么看?

妈妈的哥哥叫舅舅


看到这个消息之前,焦点还在和自己的老哥排位~

这件事情焦点也是听说了~

近日,网上流传出来一则消息,张家口市蔚县吉家庄的两个15、16岁左右大的小孩,因为在玩王者荣耀的过程中,输掉了游戏,弟弟一怒(气)之下拿起厨房的菜刀,砍伤了一同玩游戏的哥哥!

从图片中可以看到,哥哥脸上被砍了一条长长的伤口,触目惊心,缝了有二十多针,想想当时被弟弟砍的时候得有多疼啊!哥哥的脸也是肿了起来,看起来很痛苦,没想到这位弟弟竟然能够对自己的哥哥下的了这样的手!


看到很多网友在评论是游戏害了哥哥,其实也并不全是游戏的锅吧,游戏只是一种娱乐方式,对于普通玩家只是用来提供消遣的,但是一旦入迷,很大程度上是个人的原因了,也有人通过游戏得到了快乐啊!所以并不全是游戏的问题!

话说回来,弟弟这样做真的是太伤人心了,哥哥以后脸上留下疤生活怎么办?多大的仇对自己的亲哥哥下手,做事情都不经过脑子,这件事焦点觉得父母也是有责任的,孩子的三观还没有完全树立起来,正在教育的重要阶段,更是要对孩子严格要求,引起重视,也算是给广大的孩子和家长敲响了一个警钟!

关于这件事,你怎么看?


焦点游戏


大实话:孩子的父母应该从这件事上深刻反思自己在子女教育上存在的问题,而不是把问题全推到游戏身上。

事情简介:

8月6日上午,张家口是蔚县吉家庄两兄弟在玩王者荣耀的时候输掉了比赛,然而,在输掉比赛以后,弟弟把全部责任都推到哥哥身上,心中非常不满。一怒之下,竟然拿刀将哥哥砍伤。

通过图片我么可以发现,这个小朋友的脸上被留下了长长的一道伤疤,几乎可以说是要伴随终身了。事情发生以后,网上很多言论都指向王者荣耀这个游戏,但是,我们必须认识到问题的根源在于孩子本身,而不是游戏。

游戏只是一个竞技的媒介

对于无数家长来说,孩子沉迷于腾讯的游戏可以说是恨透了腾讯,并且毫无例外几乎所有父母都会把责任推到游戏上面,但是,发生这种事本质上和王者荣耀这个游戏真的没太大关系。

因为,王者荣耀并不是什么暴力引导游戏,而是一种团队竞技式游戏。这和现实中的团队竞技项目是差不多的,比如篮球和足球。难不成,那些在篮球比赛中球员打人了,还要怪篮球比赛这个事么?

说不好听的,这个孩子如果是在打篮球和踢足球时如果输了,也会是这样的心态。并且,他拿刀砍的可是他的哥哥,这更加说明这是孩子的问题。

父母的教育和引导更为重要

现实中,很多父母都会把自家孩子学习不好归结到游戏上面去,这是不健康想法。因为本质上这些孩子学习不好不是因为玩儿游戏,就算是没有游戏,这些孩子还是学不好。

可能很多家长不愿意接受这个观点,但是,你想一下我们小时候,也不是没有游戏,也不还是有人学习好,有人学习不好。

就拿一些贫困地区的孩子来说吧,那绝对是没有什么王者荣耀之类的吧,但是,也有很多孩子学习不好。因为有些孩子不玩儿游戏,就玩儿其他的,反正就是不学习,这就是人性。

所以,孩子学习这种事关键在于父母的引导和教育,就像我身边也有朋友的孩子,补习班的课程和作业都写不完,哪儿还有时间玩儿游戏。

而这些玩游戏的孩子的家长,说难听一点就是希望自己的孩子能够“自学成龙,自学成凤”的,但这真的不现实。

所以,当问题发生时,一定要多从自己身上想原因,多想着改变自己而不是寄希望于环境改变。就算是所有游戏都被封掉,难道这些孩子就会好好学习么?我看未必。

有理有据,实话实说,关注:大实话。让我们一起用理性的视角看世界。


大实话


这只不过是众多因手机游戏而生发的事端之一!

此事发生在河北张家口蔚县吉家庄。8月6日,弟兄俩一起玩王者荣耀游戏,弟弟输掉游戏后,心怀不满,竟然持刀将哥哥砍伤。从照片看,出手非常狠,对准哥哥的头面部猛砍,伤痕触目惊心!

这到底是多大的仇恨啊,竟然让兄弟之间反目成仇,估计这心结,永远也解不开了!

当前很多青少年已经对手机游戏痴迷到无以复加的地步,某地初三一学生甚至发展到了洗澡时都带着手机,将手机放在防水袋里,一边洗澡一边打游戏。这还算好的,毕竟只是痴迷,没有伤害到他人,而还有一些案例,则是直接违背人伦!

2017年8月11日,安徽宣城市郎溪县十字镇水鸣村,一未满14岁男孩,因为母亲将手机没收,不让其玩手机游戏,竟然将其母亲砍死在家门口,而事后竟然像没事人一样回房间睡觉,直到第二天早上被抓。2017年9月19日凌晨1时许,陕西安康紫阳县蒿坪镇,14岁的姐姐拿着借来的手机,躲在被窝里玩手机游戏,被睡醒的11岁弟弟发现,因害怕弟弟向父母告状被批评,姐姐一不做二不休,竟然拿起菜刀追砍弟弟,然后将其从桥上扔下,确认其死亡后,然后就地掩埋……

笔者不玩游戏,但也不反对别人玩手机,作为平时打发时间的休闲手段,无可厚非,但是青少年毕竟心智发育不健全,如果真的沉溺其中,危害性还是很大的,所以对青少年游戏成瘾的问题,还是需要加以重视,这需要家庭和社会的共同努力,也希望那些闲的没事干的专家对此提出一些好意见!


打虎拍蝇


王者荣耀因为它的娱乐性质音痴一直都作为联络友情、放松娱乐的好手段,不过其中也不乏一些只注重游戏结果的玩家,比如那种一输掉游戏就浮躁的人,心态爆炸不说,自己倒是打的越来越差了。

好了,扯远了有点。这最近有一对兄弟,亲兄弟,一起打王者荣耀,按理说两个人一起打游戏和和美美的还能促进亲情,多好的一件事儿,是吧?可是谁也没想到这打游戏竟然打出事来了。

因为游戏输掉,弟弟嫌弃哥哥太坑,于是心怀不忿之下将哥哥砍成了重伤,看图片这是直接向脸上下重手啊!不得不说这弟弟也真的是心狠。

一场好好的游戏对局硬生生让弟弟玩成了一出“是兄弟,就来砍我”的大戏,怕是哥哥也很难理解昔日一起玩耍的游戏只是因为一局游戏就生出如此深仇大恨,要是玩家都抱着这样的心态,那还真是要感谢队友的“不杀之恩”。

王者荣耀目前正处于风口浪尖,出现这种事情对王者荣耀的形象可没有什么好的影响。本来游戏是为了放松自己的手段,到头来还是为了游戏动怒。就像这种弟弟这般虽然日后这件事终将会过去,但留在兄弟间的隔阂却永远也不会消失,说不准还会就此反目。

不过这件事倒是给我们提了一个醒,那就是要警醒对待那些打游戏心态超级容易炸的朋友,因为一局游戏都能大动干戈的人还是要慎交,说不准什么时候就要被兄弟来砍一刀。

毕竟我不是咕天乐也不是渣渣辉,猫的命有9条,我还缺8条。


沐辰游戏菌


从中我看到游戏带来的负面危害,也看到家庭教育和关系的悲哀,或许现代的原生家庭不够重视家庭教育和游戏认识和使用的家庭会深受其害,只是很多问题是潜在的没有爆发出来,这对兄对的问题恰巧让我们看到这种的威胁。


1、戒掉游戏很难,不如引导到正确的对待游戏的态度

近日,我们在问答上看到不少家庭在问了如何帮助戒掉游戏的问题,或者是戒掉网瘾,因为家长就怕这种负面的影响和危害。但是作为亲身游戏经历者,如今也已为人父,孩子的游戏是不可能戒掉。最近我也看到了一篇文章,是一个游戏策划师的写,提高的游戏的设计是许许多多的专业人士和市场考察开发出来的,特别其中提高了游戏为什么这么吸引孩子,因为的调研人员专门研究了孩子的需求和身子生活问题的产生,他们会有什么什么心理需要来替代解决生活上发生的问题,所以一点一滴的抓住了孩子的兴趣点、生活痛点和心理需求,让孩子们对于游戏产出了深刻的需求和依赖,要想戒掉游戏是很大难度的,甚至很多人是几乎不可能的。所以我们只能让孩子正确理性的对待游戏。


2、现实生活和家庭教育的问题,在游戏中得到了发泄和满足

但是孩子的对于游戏的不健康的迷恋和认识影响恰巧反应现实生活和家庭的问题,一般孩子对于游戏有兴趣的是正常的,但是如果过度一再沉迷就有可能是生活中找不到其他 的问题需求,特别是家庭生活、家人和谐的关系等等,一般比较内向的孩子在游戏上是比较容易出现问题,而这些孩子大多数都是因为家人关系和家庭教育的方式对孩子的心理产生影响,家庭教育无法解决他心里的问题和心理的需求,所以游戏开发者借助游戏产品满足了内心的发泄和问题的解决方式。但是游戏者发生了负面影响超过了孩子的自控能力,加上孩子对家庭关系的冷漠,让孩子做出无法理解的行为问题。


3、游戏产品的管理和内容管理不够,对孩子潜在负面影响太大。

最后是游戏的选择和行业的管理,我们现在看到市场上的游戏不计其数,每天推出大量的游戏,但是这些游戏的开发水平水平差异很大,很多细节考虑不够,特别是对于青少年的自我把握能力和认知程度还有欠缺的时会产生很大的负面影响,比如暴力的游戏的场面,色情的游戏内容等这些无不对孩子们的内心是一种极大的摧残,再加上游戏上的一些不规范,不考虑的后果的引导设计,让孩子过度沉浸在游戏的世界,无法分清现实的问题,所以一旦无法把控自己就会发生很大的问题。所以我们要在孩子理性对待游戏的基础上,去引导孩子玩一些健康或者更加高级的游戏,避免对自己产生不健康的影响。


思维数学小课堂


王者荣耀是一个易上瘾的游戏,很多人都在为其在找借口,包括一些玩家。

为何会产生玩家代游戏运营家说好话的原因呢?理由很简单:因为玩家不愿意承认自己控制力不好,不愿承认自已花费了大量时间在游戏上面,更不愿承认自已有一段时间沉迷在其中。

通过长达9个月的深入研究分析体会到这个游戏作出下面点评。

可能会有些人会不服,特别是一些自认为自己玩得6的人,游戏中我见多了排名20多货色了,水平也就那个样,一个能在手机上操作的游戏,来回就那几套出装,你说你6,能6得去那里,还不是靠前期长大压制占优来装,有什么技术难度?当真比起修汽车有技术难度大?装吧!

下面开始点评:

①游戏时间过长,每一局游戏平均玩家在20分钟以上,不要老说6分投了,装吧,还不是自身觉得花了那么长时间玩觉得为一颗星不值,又禁不住自已上瘾去玩。

长时间玩,输了人易暴躁,为什么队友那么笨,为什么他不等一下我,就要赢了,怎么就输了,他特么的就是演员,就是人机,真是火,老叫他退,退死不退…………

【心里暗想,下次肯定不会再碰上这样的队友的,因为这是个公平游戏,我相信他们!】

等等,你以为完了?结局再来两局输得傻了,心情大操,我就因为自己技术没问题的啊,真是恶心的队友,我要打输出,这不果然第四局赢了……

这赢了,心里就暗爽,连输会连赢的,抓紧上星啊,结果傻了,又提星,再打几局,去你的,

一下子就来了6局了,往往这段时间里,一不注意,有些局的时间长达到30分钟,3小时这费了,平均每12局游戏,很大机率费提你7小时时间,电池只剩不足10%。

…………

……

这个游戏就是贪星上分,导致大部分玩家进入恶性循环中。

很多玩家会想:打普通赛有坑,时间也一样,怎么就不去打排位呢?这种想法,直接导致玩家情绪化。

因为游戏的问题,而直接造成玩家的情绪,这是必定因素,别找借口,敢按我说的改吗,钱我就充你游戏,我玩游戏就是爱充钱,钱是问题吗?

①直接取散排位,没有什么星星等级,不用大家对比自己段位,坑有坑玩,顺风有顺风玩,就当愉乐。

②每局定死12分钟时间,如CF一样,双方在时间内打不了水晶,当平局。有坑是吧,我们守。

③直接取消打怪得经济,拼时间买装备占优机制,直接进局大家一样经济满,随意你买装备进行对抗。难到办不到,难到没乐趣?不能愉乐了?

那我CF的6V有什么用?

④加入大家打怪兽聊天为主的家园主题,别特么的一玩游戏就是你死我活,要么你输我赢的。办不到?别傻了!

总结,别再找借口,我自制力还不错,没这游戏,还会有其他游戏会引诱你等等借口了。

就是游戏易上瘾!!!







文学闲逸


我也是一位资深玩家,我来谈谈自己的看法。

如果能够顺着网线,顺着WiFi爬过去砍人,估计会有很多类似的惨剧发生。

因为输掉了游戏,弟弟拿菜刀砍伤了哥哥,伤口触目惊心,看起来缝了有20多针。要是哥哥因此毁容,或者留下难看的伤疤,恐怕做弟弟的会内疚一辈子吧。



有人会说,这又是王者荣耀的锅吗?

不能说和它一点儿关系没有,但也不能把责任都推给一款游戏。

发生这样的事情,最主要的原因还是孩子的家庭教育出了问题。

1,做家长的放任孩子拿手机玩游戏,这就是一种不负责任的做法。现在这种家长很多,自己只是图省心,只要孩子玩起来不烦人就行了。根本没有考虑到游戏成瘾和对孩子心理健康的影响。

2,因为输了游戏,弟弟拿刀砍向亲哥哥,不得不说这个做弟弟的脾气暴戾,但也从侧面看出做父母的没有教育好兄弟俩怎样相处。一般兄弟就算发生争执也不会拿起刀砍人吧?

3,王者荣耀是有防沉迷系统的,不知道两兄弟是自己短暂玩一会儿呢,还是用父母的身份证注册的账号。个人感觉后者的可能性很大,因为我身边就有很多这样的例子。

出了问题,做父母的要好好反省自己的教育,别把问题都丢给游戏。儿子可是自己的,你不负责谁负责?

客观地讲,长时间玩王者荣耀等游戏的确对人有影响。

拿我自己来讲,玩久了在游戏中碰到很坑的队友,或着那种喷子,故意挂机送人头等直接影响游戏体验的情况,也会忍不住爆粗口。

我作为一个成年人自认为还是自制力比较强的,可是在长时间玩游戏后也会有一种焦躁感,短时间内脾气会变暴躁。

十五六岁的男孩真是青春期,自控能力较差,脾气火爆,如果长时间受游戏影响,难免会发生意外。

而王者荣耀等游戏在某种程度上起到了助推这种负面情绪的作用。

当然,即便你禁止了王者荣耀,还会有其他的游戏冒出来,根本上还是需要做父母正确的教育引导,让孩子正确对待游戏,正确对待生活。

要玩游戏,而不是被游戏玩。


夜雨如书


囧王者来啦,囧王者没看到过这个新闻,但是还建议大家玩游戏,要佛系。你看囧王者现在玩游戏,都是佛系玩法,可以,都行,没关系,只要我们开心就好。

天气热,火大伤身,气大掉段

像这种弟弟因为输了游戏,打哥哥的桥段。囧王者真心觉得网络上的段子写的蛮好的

打弟弟要趁早,等他长大了,你就打不过他了。

好了,上面是开玩笑。对于没有自控能力的未成年人来说,MOBA这种竞技游戏,还是要少接触。或者在自己能控制住自己脾气和冲动的情况下,适当接触。不然,下次就不是是这么简单了。

总之呢,没事儿没啥好说的,弟弟显然是做错了。但这种事情发生,大家都不想的,不要把事情都怪在游戏身上就好了,家庭教育也挺重要的。发生这种事,大家都不想的。感情的事呢,是不能强求的。所谓吉人自有天相,做人最要紧的就是开心。饿不饿,我给你煮碗面


囧王者小迷妹


游戏是益智游戏还是沉迷鸦片?

作为老玩家说下自己看法:

古代围棋象棋也是游戏,但很益智,也有人为此沉迷,成为棋痴。

如果古代益智游戏是棋类的话,那么现在益智游戏演变成竞技游戏了,与其一样都需要双方心智的博弈。

但下围棋上瘾的人真的比较少,那为什么现在的游戏上瘾的就多呢?

原因在于游戏设计时候就为了某种目的,甚至是不可告人的目的,故意设计沉迷游戏,以毒害一代人。

我们看王者游戏是模仿dota的,dota源于暴雪的魔兽争霸。

三者有何区别呢?

魔兽争霸对战我是比较认可的游戏,就四个种族。博弈的是玩家的心智,当然手速也重要。

再看dota:上百个英雄,它的出身只是魔兽争霸的一个分支,没想到这样风格的游戏却风靡了中国。玩dota需要的智商不到魔兽对战的五份一,很多人永远都玩不好对战,就像永远下不好棋一样,却能在dota里找到存在感。

我始终不怎么认可dota ,那么多的英雄熟悉一遍怎么也得需要一年半载。作为最成功的游戏设计者冰蛙一直没有公开,我想他这么天才清楚这样的游戏能给玩家带来什么负面。(对于那些说2个月熟悉所有英雄的,我只想呵呵,越说这些的越是玩了十年的猥琐大叔,还喜欢在游戏里装新手。)

至于王者,这本来就是模仿来的游戏,它更没节操了,英雄更多!这典型的就是沉迷游戏。

英雄多,意味投入时间多。

这是纯粹的出于盈利目的,还是另有目的?

没有人会去关心。

其实我一直都关心,有鸟用。



先知中道


王者荣耀有人戏称“王者农药”,有多少年轻人身陷游戏其中,荒废了学业,耽误了工作,误了前程,现在又曝出两兄弟之间挥刀相向,真是让人感觉悲叹啊!

游戏成瘾,迷失在游戏世界里的年轻人,往往容易出现人格的扭曲,就如张家口蔚县吉家庄两兄弟,仅因为输掉了游戏,竟然置亲情于不顾。这里既有没文化的无知愚昧,又有游戏对人行为自控力的劫持,还有现实世界认知的迷失。因为在游戏世界里,不管你如何去杀戮都只关乎输赢,但是回到现实世界里却需要负法律责任。

从兄弟俩的家庭所在地看,事发于农村,可见现在网络的普及已经遍布城市与农村,只要有一部手机,在哪都可以玩游戏。对此,凡有社会责任感的人都会有一种焦虑感,因为游戏的存在亦或泛滥,还能毁掉多少年轻人,不,可以问还要毁掉几代人?

对于游戏的管理,这几年一直被社会各界争议不断,有人疾呼从源头上控制网游公司,实施立法严格管制,有人倡议家长对孩子实施电子产品的严格管控,但是从现实情况来看,皆无法解决这个问题,因为网游公司只要存在一天,就会不断开发或升级各种游戏。只要家长轻视对孩子使用电子产品的管理,就很容易让孩子迷恋网络游戏成瘾。

因此,从这两兄弟因输掉游戏挥刀相向,导致哥哥重伤的案例来看,连亲情都敌不过网游对人健康思想的侵蚀。面对发生在眼前这一起血淋淋的事件,不知道这哥俩的父母作何感想?是否后悔平时忽略了对两个孩子加强教育和管理了呢?同时也问家长们,你的孩子是否有网络游戏成瘾的严峻问题?


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